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La « révolution » de la connectivité arrive sur les appareils portables intelligents

VietNamNetVietNamNet21/10/2023


La Commission fédérale des communications des États-Unis (FTC) a accepté d'ouvrir le spectre à certains appareils portables, une décision saluée par les fabricants d'appareils portables de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR).

En conséquence, il a été convenu que la bande de 6 GHz serait réservée à « certains nouveaux types d’appareils à très faible consommation », tels que la technologie des appareils portables.

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Les appareils VR comme le Quest 3 disposeront bientôt d'une connectivité Wi-Fi peer-to-peer, ouvrant ainsi la voie à une utilisation plus large à l'avenir.

La FCC espère que cette initiative « favorisera un écosystème d’applications de pointe, notamment la technologie VR et AR, pour soutenir les entreprises, améliorer les opportunités d’apprentissage et de soins de santé et offrir de nouvelles expériences de divertissement ».

Kevin Martin, vice-président de la politique nord-américaine de Meta, a déclaré que le vote de la FCC est « un excellent exemple de la manière dont le gouvernement met en place des cadres réglementaires précoces pour construire l'avenir ».

Le géant des médias sociaux considère l’ouverture de la bande 6 GHz comme une étape clé dans sa vision des lunettes intelligentes. Ce résultat signifie que les futurs appareils portables pourraient toujours fonctionner correctement même lorsque les utilisateurs sont loin de chez eux ou dans des endroits dotés de connexions Wi-Fi puissantes.

Pendant ce temps, l'équipe matérielle Pixel de Google a affirmé que « la bande 6 GHz est un élément essentiel pour l'avenir de la connectivité sans fil » et que le vote était « une victoire pour les consommateurs américains » car la bande permettra des connexions Wi-Fi peer-to-peer à haut débit.

Selon Google, les connexions peer-to-peer sont une forme de « connexion directe entre appareils via Wi-Fi sans avoir besoin d’un point d’accès intermédiaire ». Cette fonctionnalité est censée être utile pour les jeux multijoueurs ou les applications nécessitant un partage.

Apple, un autre acteur dans le domaine des casques VR, a également déclaré que la décision de la FCC « est un pas en avant positif ».

En 2020, des entreprises technologiques américaines telles qu'Apple, Broadcom, Meta et Google ont soutenu une proposition visant à autoriser l'utilisation de la bande 6 GHz, arguant que cela « ouvrirait un potentiel d'application important, faisant partie du prochain écosystème 5G ».

Plus précisément, les experts en technologie affirment que les appareils à très faible consommation d'énergie (VLP), notamment les appareils VR/AR, les casques ou les contrôleurs de jeu, ayant accès à la bande de fréquences de 6 GHz, deviendront plus utiles et plus flexibles grâce à la possibilité de fonctionner sans fil à l'extérieur.

(Selon CNBC)

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