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Riot Games est une société de développement et d'édition de jeux vidéo et organisatrice de tournois d'e-sport basée aux États-Unis. L'entreprise est mondialement connue pour de nombreux jeux populaires, notamment League of Legends (LMHT), qui attire jusqu'à 650 millions de joueurs dans le monde .
La société étudie actuellement des lieux de tournage à Cat Ba, Hai Phong , pour un projet de production d'une série télévisée de 9 épisodes basée sur League of Legends et la série animée du même nom. Le tournage est prévu pour fin 2025.
Quel « univers cinématographique » est sur le point d’être tourné au Vietnam ?
Riot Games, créateur du célèbre jeu League of Legends, ne se limite pas à la création de jeux. Ces dernières années, l'entreprise a réalisé d'importants progrès dans la production cinématographique, affirmant son ambition de percer dans le cinéma.
En 2021, Riot Games a créé la « fièvre » avec le lancement de la série animée « Arcane » sur Netflix. Le film a non seulement conquis les fans de League of Legends, mais a également attiré un large public grâce à son scénario captivant, ses images magnifiques et sa musique impressionnante.
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La série animée à succès Arcane a ouvert la voie à Riot Games pour attaquer l'industrie cinématographique. Photo : Riot Games. |
Arcane a rencontré un immense succès, remportant neuf Annie Awards et un Emmy du meilleur film d'animation. Le film a prouvé que Riot Games pouvait non seulement créer d'excellents jeux, mais aussi produire des œuvres cinématographiques de grande qualité.
Le succès d'« Arcane » a permis à Riot Games de poursuivre l'expansion de l'univers de League of Legends au cinéma. L'entreprise développe divers projets cinématographiques, notamment des films et des séries télévisées.
Récemment, Riot Games a également déclaré qu'il étudiait et prévoyait de filmer une série télévisée de 9 épisodes basée sur le jeu League of Legends à Cat Ba, Hai Phong à la fin de 2025.
« Géant » dans l'industrie du jeu vidéo
Riot Games a été fondé en septembre 2006 par Brandon Beck et Marc Merrill. Initialement studio de jeux indépendant, l'entreprise compte aujourd'hui plus de 4 500 employés répartis dans plus de 20 bureaux à travers le monde.
Malgré une poignée de titres seulement, Riot Games a fait forte impression. League of Legends, notamment, leur premier jeu, développé à partir d'un mod de Warcraft III, continue de susciter un vif intérêt auprès du public malgré sa sortie il y a plus de 15 ans.
Au milieu des années 2000, Brandon Beck et Marc Merrill ont tous deux remarqué que de nombreuses sociétés de jeux se concentraient sur le lancement de nouveaux produits et négligeaient de soutenir les jeux déjà sortis.
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Le siège social de Riot Games à ses débuts. Photo : ForTheWin. |
Ils partagent également une passion pour le modèle de distribution de jeux asiatique, où les joueurs peuvent découvrir le jeu gratuitement et acheter du contenu supplémentaire.
Les deux hommes ont ensuite convenu que le mod populaire de Warcraft III , Defense of the Ancients (DotA), était un témoignage du développement et du support de produits à long terme, et l'idée initiale de Riot Games a progressivement pris forme.
Avec 1,5 million de dollars de capital provenant de la famille et des investisseurs, Brandon Beck et Marc Merrill ont fondé Riot Games en septembre 2006. Le siège social d'origine de la société était un ancien atelier d'usinage situé sur l'autoroute de Santa Monica.
Riot Games a ensuite directement recruté des créateurs de DotA comme Steve « Guinsoo » Feak pour développer un successeur de DotA sans avoir besoin des fichiers de jeu Warcraft III originaux.
En seulement quatre mois, l'équipe a développé un prototype de League of Legends et l'a présenté à la Game Developers Conference (GDC) 2007 dans l'espoir de lever des fonds supplémentaires.
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League of Legends est désormais un monument majeur dans la communauté mondiale des joueurs. Photo : Riot Games . |
En 2008, Riot a conclu un accord avec Tencent pour publier le jeu en Chine. League of Legends a été annoncé le 7 octobre 2008 et sa version bêta est sortie en avril 2009. Le 27 octobre 2009, League of Legends a été officiellement lancé en Amérique du Nord.
League of Legends est rapidement devenu un nom incontournable. Des mises à jour régulières et une liste de champions en constante expansion ont contribué à maintenir une croissance constante. En 2014, le jeu comptait 67 millions de joueurs actifs mensuels, soit le double des 32 millions de 2012.
La présence de League of Legends sur la scène e-sport a également contribué à attirer de nouveaux joueurs. Depuis le premier Championnat du monde en 2011, les dotations et l'audience ont connu une croissance exponentielle.
League of Legends possède actuellement une immense communauté de joueurs, avec 180 millions de joueurs actifs chaque mois et plus de 170 champions. Ce jeu est considéré comme l'un des monuments de l'e-sport mondial.
Selon les statistiques d' Esports Charts , la finale du Championnat du monde 2024 entre T1 et Bilibili Gaming (BLG) a atteint 6,94 millions de téléspectateurs simultanés, devenant ainsi le match avec le plus grand nombre de téléspectateurs de l'histoire de l'eSport.
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Après League of Legends, Riot Games poursuit son succès avec Valorant. Photo : Riot Games. |
En 2020, le deuxième plus gros jeu de Riot Games, « Valorant », est sorti et a rapidement attiré l'attention. Inspiré du légendaire « Counter-Strike » , Valorant a ajouté un élément unique : des classes de personnages possédant leurs propres compétences.
Les retours positifs des experts et des joueurs ont incité Riot Games à créer un système de tournois eSports professionnels, à partir de novembre 2020. Outre Valorant , Riot Games développe également deux projets de jeu, « Projet L » et « Projet F ».
Source : https://znews.vn/chan-dung-cong-ty-sap-lam-phim-o-viet-nam-post1537411.html
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