Selon The Verge , Naughty Dog a récemment annoncé avoir annulé le projet de jeu multijoueur qui était en cours de construction dans l'univers de The Last of Us .
Le développeur a déclaré que même s'ils étaient au stade de pré-production de The Last of Us Online, tout en travaillant sur The Last of Us Part II , le maintien de la version multijoueur en ligne nécessiterait beaucoup de ressources et de main-d'œuvre, affectant sérieusement le développement de futurs jeux solo.
Naughty Dog avait deux choix : devenir un studio de production live ou poursuivre ses activités de jeu solo riche en contenu. Finalement, le développeur a opté pour la seconde option et a confirmé travailler sur plusieurs nouveaux titres prometteurs.
The Last of Us Online annulé pour se concentrer sur les jeux solo
En parlant de The Last of Us Online, le développement du jeu semblait en difficulté lorsque Naughty Dog a annoncé un report en mai, peu après que Bloomberg ait rapporté que Sony réévaluait sa stratégie. Puis, en octobre, un article de Kotaku a annoncé que Naughty Dog licenciait plusieurs sous-traitants, ce qui a également révélé que The Last of Us Online était dans une situation précaire.
L'annulation de The Last of Us Online illustre une fois de plus le retrait progressif de Sony de ses ambitions en matière de jeux en direct. Au lieu de sortir 12 jeux en direct d'ici mars 2026, l'entreprise prévoit désormais d'en sortir seulement six.
The Last of Us Part II Remastered devrait sortir le 19 janvier 2024, suivi de la deuxième saison du succès de HBO en 2025.
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