Les vacances d'hiver en Chine pour les élèves du primaire, du collège et du lycée durent du 12 janvier au 16 février, y compris le Nouvel An lunaire. Selon le calendrier de Tencent, du 13 janvier au 13 février, les enfants chinois ne sont autorisés à jouer à des jeux que pendant un total de 15 heures sur 32 jours. Entre-temps, NetEase a déclaré que les joueurs de moins de 18 ans sont autorisés à jouer à des jeux pendant 16 heures maximum entre le 15 janvier et le 14 février.
En août 2021, les régulateurs chinois ont imposé des limites de temps de jeu aux enfants, dans le but de contrôler la dépendance aux jeux chez les jeunes. En conséquence, les mineurs ne sont autorisés à jouer à des jeux que pendant 1 heure par jour les vendredis, samedis, dimanches et jours fériés. Cependant, il n’y a pas de limite aux autres applications de divertissement.
La Chine tente de contrôler la dépendance des jeunes aux jeux vidéo
Depuis des années, Tencent et NetEase utilisent la technologie de reconnaissance faciale pour garantir que les enfants ne puissent pas utiliser des comptes adultes pour contourner la loi.
Selon le SCMP , Tencent a amélioré son système de surveillance en créant une base de données des comptes à risque. Les comptes suspectés d'être prêtés par des adultes à des enfants déclencheront automatiquement la reconnaissance faciale pour demander une identification. Depuis 2018, Tencent a ajouté cette fonctionnalité à des titres populaires comme Honor of Kings et Peacekeeper Elite , la version chinoise de PUBG Mobile . NetEase, quant à lui, permet aux parents de gérer le temps de jeu et les dépenses de leurs enfants, et peut même bloquer les recharges de compte.
Selon un rapport publié par l'Association chinoise d'édition audio- vidéo numérique, la proportion de mineurs jouant à des jeux pendant plus de trois heures par semaine en 2024 tombera à 24,9 %, contre 37,2 % en 2021. De plus, 59,04 % des joueurs de moins de 18 ans ont déclaré ne pas dépenser d'argent pour les jeux.
Cependant, le contrôle n’est pas totalement efficace. Selon le SCMP , en 2024, la Chine comptera environ 200 millions d'utilisateurs d'Internet de moins de 18 ans, mais un quart d'entre eux « contourneront » encore la limite d'heures de jeu en utilisant les informations personnelles de leurs parents ou grands-parents pour se connecter ou passer aux jeux hors ligne.
Source : https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm
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