לפי TechNewsSpace , למרות שיצרנים עשו התקדמות משמעותית במזעור הסיכון לצריבה במסכי OLED, הסבירות שזה יקרה נותרה גבוהה. בלוגרי טכנולוגיה גם בודקים לעתים קרובות מכשירים שונים המשתמשים בסוג זה של מסך כדי לבדוק את עמידותם. הפעם, בלוגרי היוטיוב Wulff Den ו-The Phawx בדקו את קונסולת המשחקים הניידת Steam Deck OLED של Valve, שיצאה בסוף השנה שעברה, אשר שונה מהגרסה המקורית, במיוחד במסך ה-OLED שלה.
גרסת OLED של Steam Deck
בלוגרים גילו שצריבה קלה של המסך על צג ה-OLED של ה-Steam Deck יכולה להתרחש לאחר כ-1,000-1,500 שעות שימוש. אמנם מדובר רק במחצית מהביצועים של צג ה-OLED של ה-Nintendo Switch, אך עבור המשתמש הממוצע, עדיין יכולה להופיע צריבת מסך לאחר תקופת שימוש ארוכה מאוד.
צריבה (burn-in) מתרחשת כאשר פיקסלים נמצאים בשימוש יתר והופכים עמומים עם הזמן, ומשאירים תמונה של דוגמאות המוצגות לעתים קרובות על המסך. זה יכול לקרות בדרך כלל כאשר מסך OLED מציג תמונה סטטית למשך זמן רב מדי. במהלך בדיקות Steam Deck שלהם, בלוגרים ניסו לדמות תרחיש גרוע ביותר שרבים מהמשתמשים לא ייתקלו בו. עם זאת, העבודה שעשו יכולה להיות מקור מידע חשוב עבור בעלי קונסולת המשחקים הניידת של Valve.
במהלך הבדיקה, Wulff Den הציג תמונה סטילס מהמשחק The Legend of Zelda: Breath of the Wild על גבי מסך Steam Deck עם פס צבעים שנוסף לראש המסך למשך 1,500 שעות. במקביל, הבלוגר The Phawx השתמש בתוכנה מיוחדת כדי לבדוק צבעים שונים במצבי SDR ו-HDR. מעניין לציין, שכאשר ניגנו תוכן HDR בבהירות של עד 1000 cd/m², הופיעה צריבה קלה של התמונה לאחר 750 שעות בלבד, בעוד שבמקרה של תוכן SDR ובהירות של 600 cd/m², הופיעה אפקט צריבה קל לאחר 1,500 שעות, והשפיעה רק על פיקסלים כחולים ואדומים.
תופעת צריבת מסך בקונסולות Steam Deck.
לא סביר מאוד שמשתמשי Steam Deck OLED רגילים יחוו צריבת מסך כה מהירה. עם זאת, שמירת תמונה, במיוחד בעת משחק באותו משחק למשך תקופות ממושכות, יכולה להתרחש לאחר כשנה של שימוש, בערך בזמן שפג תוקף האחריות.
[מודעה_2]
קישור למקור






תגובה (0)