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क्या यह मनोरंजन है या डिजिटल युग का खर्च का जाल?

Báo Thanh niênBáo Thanh niên05/01/2025

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हाल के वर्षों में, गाचा गेम्स वैश्विक गेमिंग उद्योग में एक प्रमुख घटना बन गए हैं। यादृच्छिक पुरस्कारों के लिए अपने "गाचा स्पिन" तंत्र के साथ, यह शैली दुर्लभ वस्तुएं प्राप्त करने की उम्मीद में लाखों खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। हालांकि, गाचा गेम्स न केवल मनोरंजन प्रदान करते हैं बल्कि वित्त और पारदर्शिता के बारे में महत्वपूर्ण प्रश्न भी उठाते हैं।

गाचा गेम्स और संयोग का तत्व।

"गाचा" शब्द जापान से आया है और उन खेलों को संदर्भित करता है जो गाचापॉन मशीनों के समान एक तंत्र का उपयोग करते हैं - जहां खिलाड़ी यादृच्छिक वस्तुएं प्राप्त करने के लिए पैसे खर्च करते हैं। गाचा खेलों में, खिलाड़ी विशेष पात्रों और दुर्लभ हथियारों से लेकर सौंदर्य प्रसाधन वस्तुओं तक के पुरस्कार प्राप्त करने के लिए पहिया घुमाने के लिए वास्तविक या आभासी धन का उपयोग करते हैं।

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 1.

एक सामान्य खेल से विकसित होकर, गाचा आधुनिक खेलों में वस्तुओं और पात्रों को यादृच्छिक रूप से प्राप्त करने का एक तंत्र बन गया है।

हालांकि, गाचा गेम्स में दुर्लभ वस्तुओं के मिलने की संभावना अक्सर बहुत कम होती है। जेनशिन इम्पैक्ट, होंकाई: स्टार रेल और ब्लू आर्काइव जैसे गेम्स खिलाड़ियों को बनाए रखने और उन्हें खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए इसी प्रणाली का उपयोग करते हैं। दुर्लभ 5-स्टार पात्रों या हथियारों के मिलने की संभावना आमतौर पर 1% से भी कम होती है, जिससे खिलाड़ी आसानी से अपने मनचाहे लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए लगातार गाचा व्हील घुमाने के चक्र में फंस जाते हैं।

गाचा गेम्स में खर्च करने का मनोविज्ञान

गाचा गेम्स "संक कॉस्ट फैलेसी" जैसे प्रभावों के माध्यम से खिलाड़ियों के मनोविज्ञान का चतुराई से फायदा उठाते हैं। एक बार जब खिलाड़ी एक निश्चित राशि या समय निवेश कर देते हैं, तो उनके लिए इसे छोड़ना अक्सर मुश्किल हो जाता है क्योंकि उन्हें लगता है कि स्पिन करते रहने से उन्हें मनचाहा परिणाम मिलेगा। इससे एक अनियंत्रित खर्च का चक्र बन जाता है।

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 2.

यह जेनशिन इम्पैक्ट में बैनर तंत्र को दर्शाता है, जहां खिलाड़ी केवल गाचा प्रणाली के माध्यम से दुर्लभ पात्रों को प्राप्त कर सकते हैं।

इसके अलावा, बैनर जैसे सीमित समय के लिए दिए जाने वाले इनाम भी खिलाड़ियों पर काफी दबाव बनाते हैं। जेनशिन इम्पैक्ट में, दुर्लभ पात्र केवल कुछ हफ्तों के लिए ही दिखाई देते हैं। अगर खिलाड़ी उन्हें पाने से चूक जाते हैं, तो उन्हें दोबारा मौका मिलने के लिए लंबा इंतजार करना पड़ता है। समय का यह दबाव और यह व्यवस्था कई खिलाड़ियों को पैसे खर्च करने के लिए मजबूर कर देती है।

यह दया प्रणाली एक दोधारी तलवार है। हालांकि यह खिलाड़ियों को एक निश्चित संख्या में स्पिन के बाद दुर्लभ वस्तुएं प्राप्त करने की गारंटी देती है, लेकिन यह उन्हें रुकने के बजाय उस सीमा तक पहुंचने के लिए लगातार पैसा खर्च करने के लिए भी प्रोत्साहित करती है।

आर्थिक सुख या दबाव?

गाचा गेम्स लाखों खिलाड़ियों को आनंद तो देते हैं, लेकिन साथ ही कई चिंताजनक मुद्दे भी उठाते हैं। एक तरफ, गाचा पुल का रोमांच खिलाड़ियों को उत्साहित करता है क्योंकि उन्हें पता नहीं होता कि उन्हें क्या मिलेगा, जैसे कोई सरप्राइज गिफ्ट खोलना। दूसरी तरफ, किस्मत का यह खेल कई लोगों, खासकर युवा खिलाड़ियों के लिए आर्थिक बोझ बन जाता है।

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 3.

अक्टूबर 2024 में विश्व स्तर पर मोबाइल गेम्स की रैंकिंग और राजस्व के आंकड़े।

सेंसर टॉवर की एक रिपोर्ट के अनुसार, ऑनर ऑफ किंग्स जैसे गेम्स ने अकेले अक्टूबर 2024 में करोड़ों डॉलर का राजस्व अर्जित किया। इस राजस्व का एक बड़ा हिस्सा इन-गेम इवेंट्स से आया, जहाँ खिलाड़ियों को सीमित समय के लिए उपलब्ध आइटम या कैरेक्टर हासिल करने के लिए जमकर खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया गया। इस व्यवस्था ने न केवल आकर्षण पैदा किया बल्कि कई खिलाड़ियों को पीछे न रह जाने के लिए पैसे खर्च करने के लिए "मजबूर" भी कर दिया।

एक गेमर का दृष्टिकोण

फुओंग थान (1998) – सॉफ्टवेयर विशेषज्ञ ने बताया: “मैं आमतौर पर हर बार गाचा स्पिन करते समय लगभग 1.5 मिलियन VND खर्च करता हूँ। जब मुझे मनचाही चीज़ मिल जाती है, तो मैं बहुत उत्साहित हो जाता हूँ, लेकिन साथ ही खर्च किए गए पैसों पर पछतावा भी होता है। जब वह चीज़ नहीं मिलती, तो मैं निराश हो जाता हूँ और अक्सर नुकसान की भरपाई की उम्मीद में दोबारा पैसे खर्च कर देता हूँ। हालाँकि, बाद में मैंने गाचा गेम खेलना छोड़ दिया क्योंकि मुझे काम के लिए समय चाहिए था।”

थान हाई (1995) - एक डिज़ाइन कर्मचारी, का नज़रिया अलग है: "मैंने एक बार अपने पसंदीदा किरदार को पाने के लिए एक ही बार में 30 लाख VND से ज़्यादा खर्च कर दिए थे। लेकिन मैं खर्च करने से पहले हमेशा सोच-समझकर हिसाब लगाता हूँ। अगर मुझे यकीन नहीं है कि मुझे वो मिलेगा, तो मैं खर्च नहीं करता। सीमित समय के बैनर अक्सर बिना योजना वाले खिलाड़ियों में 'कुछ छूट जाने का डर' (FOMO) पैदा कर देते हैं, लेकिन मेरे लिए, संसाधनों का सही इस्तेमाल करने से बेवजह खर्च से बचा जा सकता है।"

Gacha game: Thú vui giải trí hay bẫy chi tiêu thời đại số?- Ảnh 4.

इस पोस्ट में एक उच्च स्तरीय चरित्र प्राप्त करने की खुशी व्यक्त की गई है - जो गाचा गेम्स की लोकप्रियता का प्रमाण है।

बीमा प्रणाली के चलते, जब आप आवश्यक स्पिन की संख्या के करीब पहुँच जाते हैं, तो आपको अपने खाते में और पैसे डालने पड़ सकते हैं। संसाधनों का सही प्रबंधन और अपने लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित रखना, खर्च के जाल से बचने की कुंजी है।

थान हाई जैसे अनुभवी गेमर यह सलाह देते हैं: “गाचा गेम खेलते समय, संसाधनों का बुद्धिमानी से उपयोग करने के लिए स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित करें। समझें कि आप कैरेक्टर की ताकत (मेटा) के लिए खेल रहे हैं या सिर्फ़ संग्रह करने के लिए। 'कुछ और स्पिन करने से आप ज़रूर जीत जाएँगे' वाली मानसिकता में न फँसें। अगर आपके पास पर्याप्त संसाधन नहीं हैं, तो इंतज़ार करना ही बेहतर है।” फुओंग थान ज़ोर देकर कहती हैं: “एक स्पष्ट बजट निर्धारित करें और उस पर टिके रहें। भावनाओं को अपने ऊपर हावी न होने दें, वरना आप अंतहीन खर्च के जाल में फँस जाएँगे।”

दोनों दृष्टिकोण और प्रमाण बताते हैं कि गाचा गेम केवल मनोरंजन का साधन नहीं हैं, बल्कि खिलाड़ियों के लिए "वित्तीय जाल" भी बन सकते हैं यदि वे खुद पर नियंत्रण रखना नहीं जानते। जिम्मेदारी केवल खिलाड़ियों की ही नहीं है, बल्कि गेम डेवलपर्स से भी पारदर्शिता और जवाबदेही की मांग की जाती है।

गाचा गेम्स को नियंत्रित करने के लिए वैश्विक उपाय।

नकारात्मक प्रभावों के जवाब में, कई देशों ने गाचा गेम खेलने वालों के लिए जोखिम को कम करने के लिए सख्त नियम लागू किए हैं:

  • बेल्जियम और नीदरलैंड: इन दोनों देशों ने लूट बॉक्स मैकेनिज्म को पूरी तरह से प्रतिबंधित कर दिया है, क्योंकि वे इसे जुए का एक रूप मानते हैं। FIFA जैसे गेम इन बाजारों में रिलीज़ होने पर इस फीचर को बदलने या हटाने के लिए मजबूर होते हैं।
  • जापान: खिलाड़ियों को बड़ा इनाम पाने के लिए वस्तुओं का पूरा सेट इकट्ठा करने की आवश्यकता वाली प्रथा को 2012 से प्रतिबंधित कर दिया गया है। हालांकि, गाचा के अन्य रूप अभी भी अनुमत हैं, बशर्ते जीतने की संभावना स्पष्ट रूप से बताई गई हो।
  • चीन: 2017 से शुरू होकर, चीन ने गेम डेवलपर्स के लिए भुगतान दरों का सार्वजनिक रूप से खुलासा करना अनिवार्य कर दिया और 18 वर्ष से कम उम्र के खिलाड़ियों पर खर्च की सीमा लगा दी। इसके अतिरिक्त, "विफलता बीमा" जैसे तंत्रों को यह सुनिश्चित करने के लिए अनिवार्य किया गया कि खिलाड़ियों को निश्चित संख्या में स्पिन के बाद पुरस्कार प्राप्त हों।

गाचा गेम्स का भविष्य

गाचा गेम्स गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण चलन बने हुए हैं, लेकिन वित्त और पारदर्शिता से जुड़े विवाद इस शैली के भविष्य को आकार देते रहेंगे। एक टिकाऊ व्यवसाय मॉडल बनने के लिए, डेवलपर्स को अपनी कार्यप्रणाली में अधिक पारदर्शिता और खिलाड़ियों के अधिकारों की रक्षा के प्रति प्रतिबद्धता की आवश्यकता है। प्रतिभागियों के लिए, सचेत रहना और अपने वित्त का प्रबंधन करना ही गाचा गेम्स को खर्च के जाल में फंसने के बजाय मनोरंजन का एक मजेदार साधन बनाने का सबसे अच्छा तरीका है।


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स्रोत: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm

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