हाल के वर्षों में, गेमिंग की दुनिया में गचा गेम्स एक प्रमुख चलन बन गए हैं। "स्पिन गचा" तकनीक के ज़रिए, जिसमें रैंडम रिवॉर्ड मिलते हैं, यह गेम शैली लाखों खिलाड़ियों को दुर्लभ वस्तुओं के मालिक बनने की उम्मीद में आकर्षित करती है। हालाँकि, गचा गेम्स न केवल मनोरंजन प्रदान करते हैं, बल्कि वित्तीय और पारदर्शिता को लेकर भी बड़े सवाल खड़े करते हैं।
गचा खेल और भाग्य का तत्व
"गचा" शब्द की उत्पत्ति जापान में हुई है और यह उन खेलों को संदर्भित करता है जिनमें गचापोन मशीनों जैसी ही प्रणाली का उपयोग किया जाता है – जहाँ खिलाड़ी बेतरतीब खिलौने पाने के लिए पैसे देते हैं। गचा खेलों में, खिलाड़ी असली या आभासी पैसे का उपयोग करके एक पहिया घुमाते हैं और विशेष पात्रों, दुर्लभ हथियारों से लेकर सजावटी वस्तुओं तक, पुरस्कार प्राप्त करते हैं।
एक नियमित खेल से, गचा आधुनिक खेलों में वस्तुओं और पात्रों को बेतरतीब ढंग से प्राप्त करने की एक प्रणाली के रूप में विकसित हो गया है।
हालाँकि, गचा गेम्स में दुर्लभ वस्तुएँ प्राप्त करने की दर अक्सर बहुत कम होती है। गेनशिन इम्पैक्ट, होन्काई: स्टार रेल या ब्लू आर्काइव जैसे गेम्स खिलाड़ियों को बनाए रखने और खर्च बढ़ाने के लिए इसी प्रणाली का उपयोग करते हैं। 5-स्टार पात्रों या दुर्लभ हथियारों की उपस्थिति दर अक्सर 1% से भी कम होती है, जिससे खिलाड़ियों के लिए वांछित लक्ष्य प्राप्त करने के लिए लगातार "स्पिन गचा" के चक्र में फंसना आसान हो जाता है।
गचा खेलों में खर्च का मनोविज्ञान
गचा गेम्स "डूबे हुए खर्च के भ्रम" जैसे प्रभावों के ज़रिए खिलाड़ी के मनोविज्ञान का चतुराई से फायदा उठाते हैं। एक बार एक निश्चित राशि या समय निवेश करने के बाद, खिलाड़ियों को अक्सर हार मानना मुश्किल लगता है क्योंकि उन्हें लगता है कि लगातार स्पिन करने से उन्हें मनचाहा परिणाम मिलेगा। इससे एक अनियंत्रित खर्च चक्र बनता है।
गेम जेनशिन इम्पैक्ट में बैनर तंत्र का चित्रण, खिलाड़ी केवल गचा के माध्यम से दुर्लभ पात्रों के मालिक हो सकते हैं
इसके अलावा, बैनर जैसी समय-सीमित इनाम प्रणाली भी काफ़ी दबाव पैदा करती है। जेनशिन इम्पैक्ट में, दुर्लभ पात्र केवल कुछ हफ़्तों के लिए ही दिखाई देते हैं। अगर आप इसे चूक जाते हैं, तो आपको वापस आने के लिए लंबा इंतज़ार करना पड़ेगा। समय का दबाव और यह प्रणाली कई लोगों को भुगतान करने के लिए "मज़बूर" महसूस कराती है।
दया प्रणाली भी एक दोधारी तलवार है। यह खिलाड़ियों को एक निश्चित संख्या में स्पिन के बाद एक दुर्लभ वस्तु की गारंटी तो देती है, लेकिन उन्हें रुकने के बजाय उस सीमा तक पहुँचने के लिए पैसा खर्च करते रहने के लिए प्रोत्साहित भी करती है।
मनोरंजन या वित्तीय दबाव?
गचा गेम्स लाखों खिलाड़ियों के लिए खुशी लेकर आते हैं, लेकिन साथ ही कई परेशान करने वाली समस्याएँ भी खड़ी करते हैं। एक ओर, गचा घुमाने से खिलाड़ियों में उत्साह की भावना पैदा होती है, जब उन्हें पता नहीं होता कि उन्हें क्या मिलेगा, जैसे कि कोई सरप्राइज़ गिफ्ट खोलना। दूसरी ओर, यह संभावना कई लोगों, खासकर युवा खिलाड़ियों के लिए आर्थिक बोझ बन जाती है।
अक्टूबर 2024 के लिए वैश्विक मोबाइल गेम रैंकिंग और राजस्व डेटा
सेंसर टावर की एक रिपोर्ट के अनुसार, ऑनर ऑफ किंग्स जैसे गेम्स ने अकेले अक्टूबर 2024 में करोड़ों डॉलर का राजस्व अर्जित किया। इस राजस्व का एक बड़ा हिस्सा इन-गेम इवेंट्स से आता है, जहाँ खिलाड़ियों को सीमित समय के लिए आइटम या किरदार हासिल करने के लिए भारी खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यह तरीका न केवल आकर्षण पैदा करता है, बल्कि कई खिलाड़ियों को पीछे छूटने से बचने के लिए खर्च करने के लिए "मजबूर" भी महसूस कराता है।
गेमर का दृष्टिकोण
फुओंग थान (1998) – सॉफ्टवेयर विशेषज्ञ ने बताया: "मैं आमतौर पर हर बार गचा स्पिन करते समय लगभग 1.5 मिलियन VND का टॉप-अप करता हूँ। जब मुझे मनचाही वस्तु मिलती है, तो मैं बहुत उत्साहित होता हूँ, लेकिन पैसों का पछतावा भी होता है। लेकिन जब मुझे वह नहीं मिलती, तो मैं निराश हो जाता हूँ और अक्सर 'ठीक होने' की उम्मीद में और टॉप-अप करता हूँ। हालाँकि, बाद में मैंने गचा गेम खेलना छोड़ दिया क्योंकि मुझे काम के लिए समय चाहिए होता है।"
थान हाई (1995) - डिज़ाइनर का नज़रिया अलग है: "एक बार मैंने अपना पसंदीदा किरदार पाने के लिए एक साथ 30 लाख से ज़्यादा VND खर्च कर दिए थे। लेकिन मैं रिचार्ज करने से पहले हमेशा ध्यान से हिसाब लगाता हूँ। अगर मुझे यकीन नहीं है कि मुझे यह मिलेगा, तो मैं खर्च नहीं करूँगा। समय-सीमित बैनर बिना किसी योजना के खिलाड़ियों को आसानी से छूट जाने के डर (FOMO) के प्रभाव का शिकार बना सकते हैं, लेकिन मेरे लिए, संसाधन प्रबंधन अनावश्यक खर्च से बचने में मदद करता है।"
लेख में उच्च स्तरीय चरित्र प्राप्त करने की खुशी के बारे में बताया गया है - जो गचा गेम के आकर्षण का प्रमाण है।
जब आवश्यक स्पिनों की संख्या लगभग पूरी हो जाती है, तो बीमा तंत्र टॉप-अप का कारण बन सकता है। संसाधनों का प्रबंधन और लक्ष्य पर बने रहना, खर्च के जाल से बचने की कुंजी है।
थान हाई जैसे अनुभवी गेमर्स सलाह देते हैं: "गचा गेम खेलते समय, संसाधनों के उचित उपयोग के लिए स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित करें। आपको यह स्पष्ट रूप से समझना होगा कि आप चरित्र की मजबूती (मेटा) के लिए खेल रहे हैं या सिर्फ़ धन संग्रह के लिए। 'कुछ और बार स्पिन करो और शायद जीत जाओगे' वाली मानसिकता में न फँसें। अगर आपके पास पर्याप्त संसाधन नहीं हैं, तो इंतज़ार करना ही बेहतर है।" फुओंग थान ज़ोर देते हैं: "एक स्पष्ट बजट निर्धारित करें और उस पर टिके रहें। भावनाओं को खुद पर हावी न होने दें, वरना आप अंतहीन खर्च के चक्र में फँस जाएँगे।"
दोनों दृष्टिकोण और प्रमाण बताते हैं कि गचा गेम केवल मनोरंजन का एक रूप नहीं हैं, बल्कि अगर खिलाड़ियों को खुद पर नियंत्रण रखना नहीं आता, तो ये एक "वित्तीय जाल" भी बन सकते हैं। ज़िम्मेदारी सिर्फ़ खिलाड़ियों की ही नहीं है, बल्कि गेम डेवलपर्स से भी पारदर्शिता और ज़िम्मेदारी की माँग है।
वैश्विक स्तर पर गचा खेलों को नियंत्रित करने के उपाय
नकारात्मक प्रभावों का सामना करते हुए, कई देशों ने गचा गेम खिलाड़ियों के लिए जोखिम को कम करने के लिए सख्त प्रबंधन नियम जारी किए हैं:
- बेल्जियम और नीदरलैंड: इन दोनों देशों ने लूट बॉक्स को जुए का एक रूप मानते हुए उन पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगा दिया है। फीफा जैसे खेलों को इन बाज़ारों में लॉन्च होने पर अपनी कार्यप्रणाली बदलने या हटाने के लिए मजबूर होना पड़ा है।
- जापान: बड़ा इनाम पाने के लिए वस्तुओं के पूरे सेट को इकट्ठा करने की आवश्यकता वाली प्रथा पर 2012 से प्रतिबंध लगा दिया गया है। हालांकि, गचा के अन्य रूपों को अभी भी अनुमति है, जब तक कि जीतने की दर स्पष्ट रूप से बताई गई हो।
- चीन: 2017 से, चीन ने डेवलपर्स को सार्वजनिक रूप से भुगतान दरों का खुलासा करने और 18 वर्ष से कम उम्र के खिलाड़ियों पर खर्च सीमा लागू करने की आवश्यकता बताई। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को एक निश्चित संख्या में स्पिन के बाद उनके पुरस्कार प्राप्त करने के लिए "विफलता बीमा" जैसी व्यवस्था की आवश्यकता थी।
गचा खेलों का भविष्य
गेमिंग उद्योग में गचा गेम्स एक प्रमुख चलन बने हुए हैं, लेकिन वित्तीय और पारदर्शिता संबंधी बहसें इस शैली के भविष्य को आकार देती रहेंगी। एक स्थायी व्यावसायिक मॉडल बनने के लिए, डेवलपर्स को अपने तंत्र के बारे में अधिक पारदर्शी होना होगा और खिलाड़ियों के अधिकारों की रक्षा के लिए प्रतिबद्ध होना होगा। प्रतिभागियों के लिए, संयमित रहना और अपने वित्त पर नियंत्रण रखना, गचा गेम्स को खर्च के जाल के बजाय एक मनोरंजक शगल में बदलने का सबसे अच्छा तरीका है।
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स्रोत: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
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