民俗文化素材は強み
アニメーション脚本家のファム・ディン・ハイ氏によると、アニメーションの無限の魅力は、観客が現実ではほとんど体験できない世界を創造する力にあるという。そして、ベトナムの民話は、あらゆる段階のクリエイターにとって、信じられないほど豊かな素材の源泉となっている。「それぞれのプロジェクトの要件に応じて、私たちは民話の様々な側面を素材として選びます。どの側面も本質的に優れているわけではありません。どれも宝物なのです」とハイ氏は語った。
ベトナムの民俗文化を色濃く残すアニメーション映画。
この問題に関して、サマ・アニメーション・アカデミーのヴー・トゥオン校長は、特に世界的なエンターテインメント産業の発展と、ベトナムで文化・創造産業が力強く推進されている状況において、ベトナムのアニメーションは世界に発信する上で多くの利点を持っていると考えています。「ベトナムは豊かな歴史を持ち、2,000以上の伝統工芸村が、若者の才能、細心の注意、粘り強さ、そして文化的創造性を発揮しています。今日のベトナムの若く熱意に満ちた労働力は、国際的なトレンドを深く理解すると同時に、ベトナムの文化と国民的アイデンティティに深く根付いた物語を世界に伝えることに高い創造性と情熱を持っています。創造性と情熱、そしてプロ意識が融合すれば、世界に影響力を持つベトナムのアニメーション作品を必ず生み出せるでしょう」とヴー・トゥオン校長は述べました。
20年以上のアニメーション制作経験を持つチン・ラム・トゥン監督は、ベトナムの民話は非常に貴重で膨大な素材源であると断言しています。しかし、この文化遺産には様々なバージョンがあり、完全に体系化されていません。そのため、アニメーターは、その文化を活かすために、真剣かつ綿密な調査を行い、その文化の特異で適切なエッセンスを慎重に選び出し、スクリーンに映し出す必要があります。
「ベトナムアニメーションの際立った強みの一つは、その文化的価値です。豊かな歴史と文化を持つベトナムの民話、伝説、そして習慣は、豊かでユニークな創造的インスピレーションの源泉となり、独自のアイデンティティを持つ作品を生み出しています。これらの物語、キャラクター、そしてイメージは、ベトナムアニメーションを国際的な視聴者の目に新鮮に映し出し、世界中の視聴者の好奇心と多様な文化への探求心を満たすことに貢献します」と、Sconnect Groupのゼネラルディレクター、タ・マン・ホアン氏は強調しました。

世界へ手を差し伸べる
ベトナムには短編アニメシリーズ「Wolfoo」があり、公開から7年を経てオンラインプラットフォームにアップロードされ、4,000話以上が数十の言語に翻訳され、世界中の何百万人もの子供たちと視聴者を魅了してきました。これは、ベトナムアニメーションが世界市場に到達するまでの道のりの礎となったシリーズと言えるでしょう。
アニメーターによると、ベトナムは若く創造性豊かな労働力を擁しており、これは業界の大規模プロジェクトにとって非常に貴重な資源です。これは、ベトナムのアニメーションが独自のアイデンティティを持つ画期的な作品を生み出し、国内外の観客を魅了し、世界におけるベトナムの地位を徐々に確立していく大きな可能性を示しています。もう一つの強みは、 YouTube 、Netflix、国内ストリーミングサービスといったオンラインプラットフォームの急速な発展であり、これによりより幅広い視聴者にリーチする機会が開かれています。その結果、ベトナムのアニメーションは国内の視聴者に届くだけでなく、国際展開も容易に実現できます。
ベトナムアニメーションと国際パートナーの橋渡し役を務めるヴー・トゥオン校長は、国際機関がベトナムアニメーションに大きな関心と好意的な評価を寄せていると述べました。「世界有数のアニメーション教育機関の一つであるゴブランとSAMAとの会合で、ジョン・コーヴェン監督(フランス・パリのゴブランアニメーション部門長)は、ベトナムの若手クリエイターの技術レベル、創造性、柔軟性、外国語能力、そしてネットワーキング能力が優れていると語りました。さらに、国際機関はベトナムのリーズナブルな制作コストにも非常に感銘を受けています。アニメーション産業が発展している多くの国と比較して、ベトナムは高品質を維持しながら、より競争力のあるコストで作品を提供することができます。これは特に重要な利点であり、ベトナムアニメーションがより多くの国際協力の機会を引き付けるのに役立ちます」とヴー・トゥオン校長は述べました。
しかし、海外のアニメスタジオでアウトソーシングプロデューサーとして働いた経験を持つダン・ハイ・クアン監督によると、多くのベトナムのアニメスタジオはYouTubeプラットフォームで子供向けアニメを制作し、広告収入を得ているという。これは本質的に、コンテンツの質よりも量を重視したMMO(オンラインで稼ぐ)の一種であり、この市場は有名な国際アニメスタジオが独占しているわけではない。ダン・ハイ・クアン監督は、「世界市場への進出について言えば、多くのベトナムのアニメスタジオが既に取り組んでいます。しかし、有名な国際アニメスタジオと競争するということは、劇場映画市場のような共通市場で競争することを意味します。まず、ベトナムの劇場映画市場でアニメーションと競争し、それから国際市場で競争しなければなりません。これはすぐに進むことができる道ですが、近道ではありません。私たちの見解では、ベトナムのアニメーションにはまだまだやるべきことがたくさんあるのです」と述べた。
タンニエン.vn
出典: https://thanhnien.vn/phim-hoat-hinh-viet-hoi-nhap-the-gioi-de-phim-hoat-hinh-viet-vuon-ra-bien-lon-185241118220333428.htm
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