VGCによると、2023 年には Steam に多数のゲームが上陸しました。新しいゲームは 14,535 本で、2022 年と比べて 2,000 本近く増加しています。この数字は分析サイト SteamDB のランキングに基づいています。
市場調査会社Circanaによれば、Steamに匹敵するゲーム配信プラットフォームはなく、任天堂の人気eショップでさえ、昨年の新作ゲームはわずか2,360本にとどまった。
Steamは2023年に14,000以上のゲームをリリースした
Steamでリリースされるゲームの数はここ数年で爆発的に増加しています。わずか5年で、2019年の8,134タイトルから2022年には6,000タイトル以上にまで増加しました。そして、その勢いは衰える気配がなく、2024年の最初の4日間だけで80本の新作ゲームがリリースされる予定です。このペースが続けば、年末までにその数は29,000本に達する可能性があり、これは2023年のリリース数の2倍に相当します。
この急速な成長の主な理由は、ゲーム制作ツールがよりアクセスしやすく使いやすくなり、多くの個人や小規模ゲーム開発チームが市場に参加できるようになったことです。さらに、親会社であるValveの検閲が緩いことも、Steamがゲームの選定にそれほど厳格ではないことの要因です。その結果、このプラットフォームには低品質のタイトルが次々と登場し、その多くが低品質となっています。
この「オープン」なポリシーは、多くのプレイヤーの不満を招いています。Steamで良質なゲームを見つけることがますます難しくなり、良質なタイトルが「ジャンク」コンテンツの海に埋もれてしまっています。Nintendo eShopでも同じ状況ですが、同プラットフォームの新作ゲームの数はSteamのほんの一部に過ぎません。
驚異的な数字にもかかわらず、Steamへのゲームの流入は、品質とプラットフォーム管理に関する懸念を伴います。Valveと任天堂が将来的に適切な解決策を講じ、オープン性を確保しながらSteamとeShopに登場するゲームの品質を向上させ、プレイヤーにより良い体験を提供してくれることを期待します。
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