Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

온라인 게임에 특별소비세를 적용하는 것에 대해서는 여전히 많은 우려가 있습니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên06/07/2023

[광고_1]

오늘날 가장 큰 관심사 중 하나는 게임에 특별소비세(SCT)를 부과할 것인지 여부입니다. 이 법안에 대해 전문가들의 다양한 의견이 제시되었습니다.

베트남 엔터테인먼트 e스포츠 협회(VIRESA)의 도 비엣 훙 사무총장은 온라인 게임을 추가해 특별소비세법을 개정하는 법안 초안은 베트남 기업들이 많은 어려움에 직면해 있는 전반적인 맥락에서 시기적으로 적합하지 않다고 말했습니다. 또한 이러한 정책은 기업, 소비자, 사회에 다차원적인 영향을 미칠 것이라고 덧붙였습니다.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 1.

Do Viet Hung - 베트남 레크리에이션 전자 스포츠 협회(VIRESA) 사무총장

훙 씨에 따르면, 베트남이 큰 발전 잠재력을 가진 핵심 분야인 e스포츠에서 특별소비세를 부과하는 것은 베트남 기업의 경쟁력을 약화시킬 것입니다. 온라인 게임 서비스 사업자는 운영을 위해 콘텐츠에 대한 라이선스 규정을 항상 준수해야 하기 때문입니다. 이러한 제품에 대한 통제 수단은 국경 간 게임 제품과 일치하지 않을 것입니다. 한편, 온라인 게임 산업에 특별소비세를 적용한 국가는 아직 보고되지 않았습니다.

따라서 VIRESA는 세법 제정 기관 및 관련 기관에서 온라인 게임을 특별소비세에 포함하는 것은 바람직하지 않다는 점을 포괄적이고 신중하게 고려할 것을 권고합니다.

"특별소비세 부과의 목적은 소비자 행동을 규제하고 국가 예산 수입을 늘리는 것입니다. 하지만 이 세금을 게임 산업에 적용하는 것은 완전히 다른 문제입니다. 베트남 게임 연합(Vietnam Gaming Alliance)의 자료에 따르면 온라인 게임 참여자 100명 중 10명 미만(정확한 숫자는 5.8명)만이 세금을 납부하고, 최대 90%의 플레이어가 세금을 납부하지 않습니다. 즉, 세금 징수원의 행동을 조정하는 것은 5.8명의 행동을 조정하는 것과 같습니다. 이는 매우 적은 수이며, 이러한 행동을 조정하는 것만으로는 목표를 달성할 수 없습니다."라고 VTC Intecom 이사인 쩐 푸옹 휘(Tran Phuong Huy) 씨는 온라인 게임에 특별소비세를 부과해서는 안 된다는 의견과 권고를 밝혔습니다.

후이 씨는 온라인 게임은 전 세계적으로 독특한 산업이라고 말했습니다. 세금이 부과되기 전에도 소비자들은 해외 서비스를 이용해 왔기 때문에, 온라인 게임에 세금을 부과하는 것은 의도치 않게 불공정 경쟁을 심화시켜 해외 국가에 대한 역보호를 초래한다고 말했습니다.

온라인 게임을 관리하기 위해 후이 씨는 14세 미만 청소년에게 칩이 내장된 신분증을 발급하는 규정을 추가해야 한다고 말했습니다. 이를 통해 미성년자가 온라인 게임 계정을 만들 때 관리 기관에 인증을 보내야 하며, 국가와 기업이 향후 1~2년 내에 온라인 게임 계정을 더욱 엄격하게 관리하고 특별소비세 정책을 적용하는 대신 소비자 행동을 관리하고 통제하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.

소하게임(SohaGame)의 응 우옌 투이 융(Nguyen Thuy Dung) 이사는 재무부 의 아동 건강 보호 및 소비자 지도 목표를 지지하지만, 특별소비세 해결책은 법안이 원하는 목표를 달성하지 못한다고 말했습니다. 그녀에 따르면, 베트남 게임 시장의 2% 미만이 게임 내 요금을 지불하고 있기 때문에, 영향을 받는 대상은 세금 부과를 통해 통제하려는 전체 게이머 수의 2%에도 미치지 못합니다.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 2.

최근 VCCI가 하노이에서 주최한 특별소비세법(개정안) 개발 제안에 대한 의견 제공 워크숍 개요

워크숍에서 노동보훈사회부 법무국의 응우옌 낫 롱(Nguyen Nhat Long) 씨는 다음과 같이 논평했습니다. "재무부의 영향 보고서는 매우 일반적인 문제만 제기하고 있어 설득력이 없습니다. 따라서 잠재적 악영향과 인체 건강에 미치는 영향 등 사회경제적 영향을 평가하기 위한 추가 연구가 필요합니다. 최근 대학들은 미래 게임 산업 육성을 목표로 게임 산업을 포함시키기 위한 움직임을 보이고 있으며, 온라인 게임 산업 덕분에 많은 일자리가 창출되었습니다." 따라서 롱 씨는 재무부가 추가 연구를 수행하고 특별소비세 부과를 더욱 적절하게 검토해야 한다고 생각합니다.

워크숍에서 제공되는 정보는 기업의 생각, 포부, 그리고 현재 상황을 조기에 파악할 수 있는 기회이며, 정책 입안자들에게 시의적절한 의견을 제시하는 데 매우 유용합니다. VCCI는 수집된 의견을 종합하여 관련 기관에 전달할 예정입니다.


[광고_2]
소스 링크

댓글 (0)

No data
No data

같은 태그

같은 카테고리

가짜 개고기를 넣은 돼지 발찜 - 북부 사람들의 특별한 요리
S자 모양의 땅에서 평화로운 아침을 맞이하다
불꽃놀이 폭발, 관광 활성화, 다낭, 2025년 여름 최고 성적
푸꾸옥 진주섬에서 야간 오징어 낚시와 불가사리 관찰을 경험하세요

같은 저자

유산

수치

사업

No videos available

소식

정치 체제

현지의

제품