Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, Capcom ຍັງຢູ່ໃນເງົາຂອງ Resident Evil 4

ເກມ Resident Evil ທີ່ເປັນຕາຢ້ານທີ່ປ່ຽນແປງອຸດສາຫະກໍາຍັງຄອບງໍາຍຸດທະສາດການພັດທະນາຂອງ Capcom.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/07/2025

ອີງຕາມການ IGN, ນັບຕັ້ງແຕ່ 2005, Resident Evil 4 (RE4) ບໍ່ພຽງແຕ່ຫມາຍຈຸດປ່ຽນສໍາລັບຊຸດ horror ການຢູ່ລອດ, ແຕ່ຍັງສ້າງມາດຕະຖານໃຫມ່ສໍາລັບປະເພດການປະຕິບັດຂອງບຸກຄົນທີສາມ. ສອງທົດສະວັດຕໍ່ມາ, ຄວາມສໍາເລັດອັນລົ້ນເຫຼືອຂອງ RE4 ຍັງຄົງເປັນຮູບແບບທີ່ Capcom ອອກແບບ, ສົ່ງເສີມ ແລະພັດທະນາຜະລິດຕະພັນຕໍ່ໄປ, ຈາກການຕິດຕັ້ງ Resident Evil ຕໍ່ມາຈົນເຖິງຍີ່ຫໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງ.

ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງ RE4 ແມ່ນທັດສະນະທີ່ເໜືອບ່າໄຫລ່, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມປະທັບໃຈຢ່າງແຮງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະກາຍເປັນຕົວແບບໃຫ້ກັບເກມທີ່ຕິດຕາມມາຢ່າງໄວວາ ເຊັ່ນ: Dead Space , The Last of Us , ແລະແມ້ແຕ່ເກມ Resident Evil ລຸ້ນໃໝ່. ຜົນກະທົບນີ້ໄດ້ແກ່ຍາວເຖິງເວລາທີ່ Resident Evil 5 , 6 , ແລະແມ້ກະທັ້ງ 2023 remake ຂອງ RE4 ຍັງຄົງຊື່ສັດຕໍ່ສູດເກົ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມີການປັບຕົວກັບຈັງຫວະແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງການປະຕິບັດ.

Hai thập kỷ trôi qua, Capcom vẫn sống dưới cái bóng của Resident Evil 4 - Ảnh 1.

ການຫຼິ້ນແບບເກີນບ່າລາຍເຊັນຂອງ Resident Evil 4 ສະໜອງປະສົບການການປະຕິບັດທີ່ເຄັ່ງຕຶງ, ບວກກັບອົງປະກອບຂອງການປົກປ້ອງຕົວລະຄອນຄູ່ຮ່ວມຕະຫຼອດການເດີນທາງ.

ຮູບ: ພາບຫນ້າຈໍ

ໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະປະດິດສ້າງ, Capcom ໄດ້ປ່ອຍ Resident Evil 7: Biohazard ດ້ວຍທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທໍາອິດ, ກັບຄືນປະສົບການໄປສູ່ຄວາມຢ້ານທີ່ບໍລິສຸດ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງວ່າຈະມີການຈັດອັນດັບສູງ, ເກມຍັງຄົງບໍ່ໄດ້ສ້າງຜົນກະທົບທາງດ້ານວັດທະນະທໍາທີ່ເຂັ້ມແຂງເຊັ່ນ RE4. ການກັບຄືນສູ່ຮູບແບບການປະຕິບັດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍໃນ RE8 ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕື່ມອີກວ່າ Capcom ຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫລົບຫນີວົງໂຄຈອນທີ່ກໍານົດໂດຍ RE4 .

ບໍ່ພຽງແຕ່ຢຸດຢູ່ທີ່ຍີ່ຫໍ້ Resident Evil , ອິດທິພົນຂອງ RE4 ຍັງແຜ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ໂຄງການ Capcom ອື່ນໆ. Devil May Cry 4 ແລະ The Evil Within (ຜົນງານຂອງ Shinji Mikami - ບຸກຄົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ RE4 ) ທັງສອງເປັນເຄື່ອງຫມາຍຂອງລະບົບການຕໍ່ສູ້ແລະທິດທາງການປະຕິບັດລັກສະນະທີ່ RE4 ໄດ້ລິເລີ່ມ.

ນອກຈາກນັ້ນ, 2023 remake ຂອງ RE4 ຍັງສືບຕໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການອຸທອນທີ່ຍືນຍົງຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ, ເກັບຍອດຂາຍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈແລະໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຈາກນັກວິຈານຫຼາຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມເຂັ້ມແຂງຕື່ມອີກໃນຕໍາແຫນ່ງ "ແກນກາງ" ທີ່ RE4 ຖືຢູ່ໃນຍຸດທະສາດຜະລິດຕະພັນຂອງ Capcom, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດຍັງສືບຕໍ່ທົດລອງກັບທິດທາງອື່ນໆ.

ດ້ວຍມໍລະດົກທາງດ້ານເຕັກນິກ, ການອອກແບບ, ແລະອິດທິພົນທີ່ຍາວນານ 20 ປີ, Resident Evil 4 ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຈຸດສໍາຄັນໃນປະຫວັດສາດຂອງ Capcom, ແຕ່ຍັງເປັນແມ່ແບບທີ່ບໍລິສັດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລື່ນກາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າ Capcom ໄດ້ຄ່ອຍໆປະດິດສ້າງແລະປັບປຸງໃຫມ່ຍີ່ຫໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເງົາຂອງ RE4 ຍັງຄົງປາກົດຢູ່ຢ່າງຊັດເຈນ, ເປັນເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ໃນ genome ການພັດທະນາຂອງບໍລິສັດ.

ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm


(0)

ຂະບວນແຫ່ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍບູຮານ: ຄວາມສຸກຮ້ອຍດອກໄມ້
Bui Cong Nam ແລະ Lam Bao Ngoc ແຂ່ງຂັນໃນສຽງສູງ
ຫວຽດນາມ​ແມ່ນ​ຈຸດໝາຍ​ປາຍທາງ​ມໍລະດົກ​ອັນ​ດັບ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ໂລກ​ໃນ​ປີ 2025
ດອນ​ແດນ – “ລະ​ບຽງ​ທ້ອງ​ຟ້າ” ແຫ່ງ​ໃໝ່​ຂອງ​ໄທ ຫງວຽນ​ໄດ້​ດຶງ​ດູດ​ນັກ​ລ່າ​ເມກ​ໜຸ່ມ

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ວິຫານ Notre Dame ຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໄດ້ສະຫວ່າງສະໄຫວເພື່ອຕ້ອນຮັບບຸນຄຣິສມາສ 2025

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC