Pertunjukan Permainan Tokyo tahun ini, bertemakan "Tanpa Had, Taman Permainan Tidak Terhad," bukan sahaja benar untuk produk perisian tetapi juga mencerminkan sempadan teknologi yang semakin meluas merentasi seluruh industri.
Pertunjukan Permainan Tokyo (25-28 September) mencatatkan rekod bilangan peserta pameran, dengan 521 peserta pameran Jepun dan 615 peserta pameran dari luar negara, mempamerkan lebih 1,200 tajuk permainan video. (Foto: Pertunjukan Permainan Tokyo)
AI: Daripada Aliran Baharu kepada Platform Pembangunan Permainan
Menurut data daripada Persatuan Pembekal Hiburan Komputer (CESA), penganjur Pertunjukan Permainan Tokyo, lebih daripada 51% syarikat pembangunan permainan Jepun telah menggunakan AI dalam proses pengeluaran mereka. AI bukan sahaja dalam peringkat percubaan tetapi telah digunakan secara meluas dalam banyak proses.
Khususnya, AI boleh mencipta persekitaran permainan, daripada landskap dan watak kepada butiran kecil seperti corak pada dinding atau lantai. Ia juga boleh membantu menulis jalan cerita dan dialog watak, menjadikan naratif permainan lebih jelas. Tambahan pula, AI boleh menulis arahan kawalan secara automatik dan membantu pengaturcara mengesan dan membetulkan ralat dengan cepat.
Contoh adegan permainan yang dihasilkan oleh AI. (Foto: Tahap-5)
Satu perkara penting ialah syarikat permainan Sega telah menubuhkan "Jawatankuasa AI Generatif," sebuah jawatankuasa dalaman yang didedikasikan untuk menyelia dan mengurus aplikasi AI dalam projeknya. Ini menunjukkan bahawa AI bukan lagi sekadar alat bantu eksperimen, tetapi telah menjadi bahagian yang diuruskan dengan serius dalam proses pengeluaran. Ramai pembangun menekankan bahawa AI memainkan peranan "menyokong, bukan pengganti", memberikan manusia alat kreatif tambahan tanpa mengurangkan peranan utama pereka bentuk dan pengaturcara.
Perkakasan berkuasa AI: Kemuncak syarikat teknologi
Walaupun AI telah meluas dalam pembangunan perisian, pasaran perkakasan tahun ini telah menyaksikan letupan produk berkuasa AI. Antaranya, MSI telah membuat kesan yang kuat dengan rangkaian produk berkuasa AI yang pelbagai, daripada komputer riba dan desktop kepada monitor dan aksesori.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition ialah komputer riba yang bukan sahaja menampilkan pemproses AI tetapi juga mengagumkan dengan reka bentuknya yang diilhamkan oleh seni tradisional Jepun Ukiyo-e. Produk ini menunjukkan bagaimana teknologi boleh bergabung dengan budaya untuk mencipta nilai estetika baharu. (Imej: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Sebuah komputer riba edisi terhad yang dicipta dengan kerjasama jenama kereta sport AMG, menyasarkan pemain dan peminat kelajuan dengan konfigurasi berkuasa dan reka bentuk mewah. (Imej: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Peranti permainan pegang tangan yang menampilkan cip AMD Ryzen Z2 Extreme, skrin 8-inci 120 Hz dengan sokongan VRR dan bateri 80 Wh. (Foto: MSI)

Desktop MEG Vision X AI: Komputer meja mewah yang dilengkapi dengan paparan sekunder skrin sentuh 13 inci yang disepadukan dengan AI, memudahkan pengguna mengawal dan memantau sistem. (Imej: PC Gamer)
Teknologi pelesapan haba AI Penyejukan Ribut Senyap juga muncul buat kali pertama, mengoptimumkan prestasi penyejukan dengan algoritma pintar.
Bukan sahaja MSI, malah Thermaltake juga terkejut dengan sistem penyejukan air MagFloe Ultra AIO. Ciri khasnya terletak pada fungsi AI Forgenya: Pengguna boleh memasukkan gesaan AI untuk mencipta kertas dinding tersuai atau animasi yang dipaparkan terus pada skrin LCD kecil yang dipasang pada blok penyejuk. Ini menandakan kali pertama teknologi AI generatif telah disepadukan ke dalam komponen PC, mengubah sistem penyejukan kepada pengalaman yang estetik dan diperibadikan.
Pertunjukan Permainan Tokyo 2025 memberikan gambaran yang jelas: industri permainan dan teknologi sedang memasuki era kerjasama antara manusia dan kecerdasan buatan. Dan jika trend ini berterusan, AI bukan sahaja akan menjadi alat, tetapi akan menjadi "sahabat" untuk semua pembangun dan pemain pada masa hadapan.
Sumber: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










Komen (0)