Kinhtedothi - Festival STEAMese 2024, bertemakan "Pengembaraan ke Dunia 3,000," mendekatkan masa depan kepada semua orang dan berlangsung di Universiti Sains dan Teknologi Hanoi hujung minggu lalu.
Lebih 4,500 peserta, termasuk kanak-kanak, remaja, ibu bapa dan guru, telah menyertai acara tersebut, dan mengalami aktiviti-aktiviti kreatif dan memberi inspirasi yang bertujuan untuk menggalakkan pendidikan STEAM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik) yang awal dan holistik.

STEAM untuk Vietnam telah bekerjasama dengan UNICEF Vietnam dan Misi A.S. di Vietnam untuk menganjurkan acara ini, menawarkan pelbagai aktiviti pembelajaran berasaskan permainan seperti Coding Maze, AI Kingdom dan Robot City, yang membantu kanak-kanak belajar menyelesaikan masalah, membangunkan pemikiran kreatif dan memupuk kerja berpasukan. Aktiviti-aktiviti ini menekankan kemahiran penting untuk bersedia bagi masa depan yang lebih lestari dan saksama.
Dalam konteks kecerdasan buatan (AI) dan teknologi yang membentuk semula dunia pekerjaan, kemahiran yang diperlukan oleh generasi muda telah berubah dengan ketara. Pendidikan STEAM, yang disokong oleh AI, menawarkan pendekatan dinamik yang menekankan kemahiran amali dan pemikiran antara disiplin, membantu pelajar menyesuaikan diri dan berkembang maju dalam dunia yang kompleks.
Menurut Tara O'Connell, Ketua Pendidikan di UNICEF Vietnam, kerajaan dan perniagaan di rantau ASEAN menyedari kekurangan kemahiran STEAM yang serius. Ramai majikan juga percaya bahawa kemahiran seperti penyelesaian masalah, komunikasi dan pemikiran kreatif kurang dalam kalangan generasi muda.
"Melabur dalam pendidikan STEAM adalah keutamaan utama, dan UNICEF komited untuk mempromosikan akses yang sama rata untuk lelaki dan wanita," kata Tara.
Pendidikan STEAM bukan sahaja menyediakan pelajar dengan kemahiran penting untuk masa depan tetapi juga membantu mereka mengembangkan pemikiran kritis, kreativiti dan ketabahan – elemen penting untuk pertumbuhan peribadi dan pembelajaran sepanjang hayat. STEAM juga memecahkan halangan jantina, mewujudkan peluang yang sama rata untuk semua pelajar, terutamanya kumpulan yang kurang bernasib baik.
Sementara itu, wakil dari Misi AS di Vietnam menyatakan bahawa Festival STEAM, yang meraikan bakat guru yang luar biasa, bertujuan untuk membimbing beribu-ribu belia Vietnam ke arah mengejar kerjaya dalam Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni dan Matematik.
"Dengan memperkukuhkan pendidikan dan inovasi, kita dapat membantu Vietnam membangunkan tenaga kerja yang berkualiti tinggi," kata Pemangku Timbalan Duta Besar Mary Beth Polley.
Menurut Dr. Tran Viet Hung, pengasas STEAM untuk Vietnam, Festival STEAMese 2024 bukan sekadar festival, tetapi juga satu peristiwa penting yang menandakan lembaran baharu dengan STEAM 2.0. Melalui acara ini, kami berhasrat untuk memperkasakan guru dan memberi inspirasi kepada pelajar untuk menjadi inovator masa depan, meletakkan asas bagi generasi muda Vietnam untuk bangkit ke puncak dalam bidang teknologi global.
Acara ini bukan sahaja merapatkan jurang antara pendidikan tradisional dan kemahiran moden tetapi juga membuka peluang kepada pelajar untuk belajar melalui aktiviti amali dan pemikiran kreatif, bertujuan untuk mewujudkan generasi pemimpin, inovator dan warga global yang baharu.
[iklan_2]
Sumber: https://kinhtedothi.vn/dua-giao-duc-steam-den-gan-voi-the-he-tre-viet.html






Komen (0)