Oczekuje się, że Mark Zuckerberg, dyrektor generalny firmy technologicznej Meta Platforms Inc., znacząco ograniczy zasoby przeznaczane na budowę wirtualnego wszechświata (Metaverse) – przedsięwzięcia, które kiedyś uważał za przyszłość branży i które było głównym powodem zmiany nazwy firmy z Facebook Inc. na Meta Platforms Inc.
Według źródeł zaznajomionych ze sprawą, kierownictwo firmy rozważa cięcie budżetu sięgające 30% dla zespołu zajmującego się rozwojem wirtualnego wszechświata w przyszłym roku, w którego skład wchodzą również Meta Horizon Worlds, produkt wirtualnego świata , oraz Quest, jednostka zajmująca się wirtualną rzeczywistością.
Źródła podają, że tak duże cięcia najprawdopodobniej doprowadzą do zwolnień już w styczniu, choć ostateczna decyzja nie została jeszcze podjęta.
Rzecznik Meta potwierdził redukcję zasobów w dziale Metaverse, mówiąc, że firma przesuwa część swoich inwestycji z działu Metaverse na okulary i urządzenia ubieralne ze sztuczną inteligencją ze względu na dużą dynamikę w tych obszarach.
Jak podają źródła, proponowane cięcia w segmencie tworzenia wirtualnego wszechświata są częścią rocznego planu budżetowego Meta na rok 2026.
Według źródeł, pan Zuckerberg zwrócił się do liderów Meta z prośbą o znalezienie sposobu na dokonanie cięć o 10% we wszystkich działach — jest to standardowa prośba obserwowana w cyklach budżetowych w ostatnich latach.
Zespoły zajmujące się tworzeniem wirtualnych wszechświatów zostały poproszone w tym roku o dalsze obcięcie budżetów, ponieważ Meta stwierdziła, że technologia ta nie zmaga się z tak dużą konkurencją w branży, jaką wcześniej przewidywano.
Po ogłoszeniu powyższego planu redukcji, cena akcji Meta wzrosła o 3,4% do 661,53 USD za akcję w sesji 4 grudnia.
Wizja Meta dotycząca tworzenia wirtualnych wszechświatów nie doczekała się jeszcze pełnego urzeczywistnienia, mimo niezachwianego przekonania pana Zuckerberga, że pewnego dnia ludzie będą pracować i bawić się w wirtualnych światach.
Zespół zajmujący się tworzeniem wirtualnych wszechświatów jest częścią Reality Labs, działu Meta skupiającego się na długoterminowych inwestycjach, takich jak okulary wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR), który od początku 2021 r. odnotował straty w wysokości ponad 70 miliardów dolarów.
Pan Zuckerberg w zasadzie przestał wspominać o wirtualnym wszechświecie publicznie lub podczas telekonferencji dotyczących wyników finansowych firm.
Zamiast tego skupia się na rozwijaniu dużych modeli AI, które obsługują chatboty AI i inne generatywne produkty AI, a także produkty sprzętowe, które ściślej wiążą się z tymi doświadczeniami, np. inteligentne okulary Ray-Ban firmy Meta./.
Źródło: https://www.vietnamplus.vn/meta-cat-giam-mang-vu-tru-ao-don-luc-cho-ai-va-thiet-bi-deo-post1081173.vnp










Komentarz (0)