Według Neowin , AMD ogłosiło partnerstwo z Bethesda Studios na początku tego roku, specjalnie na potrzeby długo oczekiwanej kosmicznej gry RPG Starfield . Niedawno wyciek z plików preload gry ujawnił, że wersja na PC nie będzie obsługiwać technologii DLSS firmy Nvidia ani technologii XeSS firmy Intel. Wygląda na to, że Starfield będzie obsługiwał jedynie technologię skalowania grafiki FSR firmy AMD, przynajmniej w początkowej fazie.
Bethesda nawiązuje wyłączną współpracę z AMD przy tworzeniu Starfield
Jednak jeden z graczy przygotowywał modyfikację DLSS od pierwszego dnia wczesnego dostępu do gry. Ta nowa modyfikacja pozwala technologii DLSS zastąpić FSR firmy AMD, zapewniając lepszą jakość obrazu graczom korzystającym z kart graficznych Nvidia.
Stworzony przez moddera PureDark, mod „Starfield Upscaler” pozwala graczom włączyć opcję DLSS w ustawieniach graficznych zamiast AMD FSR. Aby zainstalować, użytkownicy muszą wypakować pliki moda do folderu Starfield i dodać niezbędne pliki DLL. Po włączeniu moda, gracze otrzymają menu do dostosowania ustawień DLSS po naciśnięciu przycisku „End” w grze.
Opcja DLSS pojawia się w Starfield dzięki modowi Starfield Upscaler
Ponieważ AMD jest wyłącznym partnerem Starfield , wyjaśnia to domyślną integrację FSR 2.0 z grą. Jednak jeśli Bethesda wyrazi takie życzenie, Frank Azor, szef marketingu gier w AMD, wyraził gotowość dodania obsługi DLSS w przyszłej aktualizacji gry.
Tymczasem mod „Starfield Upscaler” zapewnia około 75% graczy PC z kartami graficznymi Nvidia dostęp do dedykowanego skalowania grafiki AI. Według PC Gamer, mod działa idealnie.
W innych wiadomościach, AMD ogłosiło trzecią wersję swojej technologii graficznej FSR na targach Gamescom 2023. Technologia FSR 3 Frame Generation ma pomóc grom na PC i konsole osiągnąć bardzo wysoką liczbę klatek na sekundę. Technologia ta ma zostać dodana do gier Forspoken i Immortals of Aveum za pośrednictwem wrześniowych poprawek. Starfield obsługuje jednak obecnie starszą wersję FSR 2.0.
Link źródłowy
Komentarz (0)