Assim como as características dos personagens em Starfield, cada peça de equipamento no jogo também pode possuir características que podem mudar o resultado de uma luta. Algumas penetram armaduras, outras reduzem o consumo de oxigênio e a maioria é um achado divertido, independentemente do efeito, deixando os jogadores animados e curiosos. A editora Bethesda projetou a maioria das armas de Starfield após aprender com o desenvolvimento de Fallout 4 e Fallout 76. Como resultado, muitos jogadores citaram a jogabilidade com armas de fogo como um dos maiores pontos fortes de Starfield.
Uma luta em Starfield
As armas brancas em Starfield não são tão diversas quanto em Fallout 4. O jogo oferece uma ampla seleção de armas balísticas e laser – de pistolas e rifles de precisão a armas pesadas... Ao contrário das armaduras, os jogadores de Starfield também podem aprimorar suas armas para melhorar características aleatórias. Os jogadores precisam de tempo, materiais e até sorte para aprimorar suas armas.
Quanto ao rifle de Morfalath, que um usuário do Reddit possui e exibe nas redes sociais, suas propriedades o tornam uma arma balística incrivelmente poderosa. A capacidade de "perfurar armaduras", juntamente com a opção de "dano duplo" para alvos com vida cheia, permite que Morfalath derrube facilmente qualquer inimigo no jogo. Compartilhando este rifle chamado Mammoth com dano físico de até 2.797, Morfalath pode possuir uma das armas mais "aterrorizantes" de Starfield.
O Mammoth tem as opções incríveis do Morfalath.
Pouquíssimos inimigos conseguem sobreviver a um golpe de 2.797 de dano, e com suas propriedades perfurantes, o dano do Mamute realmente brilha. Esta arma foi encontrada nos primeiros dias do lançamento de Starfield, deixando os jogadores ansiosos para "caçar" mais na esperança de ter opções ainda mais poderosas, caso tivessem que viajar para muitos outros planetas no mapa de Starfield.
À medida que Starfield continua ganhando amplo apoio, os jogadores ainda esperam que a editora Bethesda adicione mais tipos de armas no futuro, já que atualmente armas de laser e corpo a corpo ainda não são comparáveis a armas balísticas.
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