ธีมของงาน Tokyo Game Show ในปีนี้คือ “สนามเด็กเล่นที่ไร้ขีดจำกัดและไม่มีที่สิ้นสุด” ซึ่งไม่เพียงแต่เป็นจริงสำหรับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเป็นตัวแทนของขอบเขตทางเทคโนโลยีที่ขยายตัวทั่วทั้งอุตสาหกรรมอีกด้วย
งานโตเกียวเกมโชว์ (25-28 กันยายน) มีผู้แสดงสินค้าจำนวนมากเป็นประวัติการณ์ โดยมีผู้แสดงสินค้าจากญี่ปุ่น 521 ราย และผู้แสดงสินค้าจากต่างประเทศ 615 ราย นำวิดีโอเกมมาจัดแสดงมากกว่า 1,200 เกม (ภาพ: โตเกียวเกมโชว์)
AI: จากเทรนด์ใหม่สู่แพลตฟอร์มการพัฒนาเกม
จากข้อมูลของสมาคมผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (CESA) (ผู้จัดงานโตเกียวเกมโชว์) พบว่า บริษัทพัฒนาเกมญี่ปุ่นกว่า 51% ได้นำ AI มาประยุกต์ใช้ในกระบวนการผลิต AI ไม่ได้หยุดอยู่แค่การทดสอบเท่านั้น แต่ยังถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในหลายขั้นตอน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง AI สามารถวาดฉากในเกมได้ ตั้งแต่ภูมิทัศน์ ตัวละคร ไปจนถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ลวดลายบนผนังหรือพื้น นอกจากนี้ยังช่วยเขียนเนื้อเรื่องและบทสนทนาให้กับตัวละคร ทำให้เรื่องราวในเกมมีชีวิตชีวามากขึ้น ไม่เพียงเท่านั้น AI ยังเขียนคำสั่งควบคุมโดยอัตโนมัติและช่วยให้โปรแกรมเมอร์ตรวจจับและแก้ไขข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็ว
ตัวอย่างฉากเกมที่สร้างโดย AI (ภาพ: Level-5)
เป็นที่น่าสังเกตว่าบริษัทเกม Sega ได้จัดตั้ง “คณะกรรมการ AI เชิงสร้างสรรค์” ซึ่งเป็นคณะกรรมการภายในที่ทำหน้าที่ตรวจสอบและบริหารจัดการการนำ AI ไปใช้ในโครงการต่างๆ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่า AI ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือเสริมในการทดลองอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการผลิตที่ได้รับการจัดการอย่างจริงจัง นักพัฒนาหลายรายเน้นย้ำว่า AI มีบทบาท “สนับสนุน ไม่ใช่แทนที่” มอบเครื่องมือสร้างสรรค์ที่มากขึ้นให้กับผู้คน โดยไม่สูญเสียบทบาทหลักของนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์
ฮาร์ดแวร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI: จุดเด่นของบริษัทเทคโนโลยี
หาก AI ได้แพร่หลายในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ในปีนี้ก็ได้เห็นผลิตภัณฑ์ที่ใช้ AI เติบโตอย่างก้าวกระโดด หนึ่งในนั้นคือ MSI บริษัทเทคโนโลยีที่เปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ใช้ AI ได้อย่างน่าประทับใจ ครอบคลุมตั้งแต่แล็ปท็อป เดสก์ท็อป ไปจนถึงจอภาพ และอุปกรณ์เสริมต่างๆ
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition: แล็ปท็อปเครื่องนี้ไม่เพียงแต่มาพร้อมโปรเซสเซอร์ AI เท่านั้น แต่ยังโดดเด่นด้วยดีไซน์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะภาพอุคิโยะเอะแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น ผลิตภัณฑ์นี้แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีสามารถผสานรวมกับวัฒนธรรมเพื่อสร้างสรรค์คุณค่าทางสุนทรียศาสตร์ใหม่ๆ ได้อย่างไร (ภาพ: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: แล็ปท็อปรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นที่ร่วมมือกับแบรนด์รถ สปอร์ต AMG มุ่งเป้าไปที่กลุ่มเกมเมอร์และผู้รักความเร็ว ด้วยการกำหนดค่าอันทรงพลังและดีไซน์ที่หรูหรา (ภาพ: MSI)

Claw A8 BZ2EM: อุปกรณ์เล่นเกมพกพาที่ใช้ชิป AMD Ryzen Z2 Extreme หน้าจอ 8 นิ้ว 120 Hz รองรับ VRR และแบตเตอรี่ 80 Wh (ภาพ: MSI)

เดสก์ท็อป MEG Vision X AI: รุ่นเดสก์ท็อประดับไฮเอนด์ มาพร้อมหน้าจอสัมผัสขนาด 13 นิ้วที่ผสาน AI ช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมและตรวจสอบระบบได้อย่างง่ายดาย (ภาพ: PC Gamer)
เทคโนโลยีระบายความร้อนด้วย AI Silent Storm Cooling ปรากฏเป็นครั้งแรก โดยช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการระบายความร้อนด้วยอัลกอริทึมอัจฉริยะ
ไม่เพียงแต่ MSI เท่านั้น Thermaltake ยังได้สร้างความประหลาดใจด้วยชุดระบายความร้อนด้วยน้ำ MagFloe Ultra AIO อีกด้วย ฟีเจอร์พิเศษอยู่ที่ฟีเจอร์ AI Forge: ผู้ใช้สามารถป้อนคำสั่ง AI เพื่อสร้างวอลล์เปเปอร์หรือแอนิเมชันแบบกำหนดเอง ซึ่งจะแสดงบนหน้าจอ LCD ขนาดเล็กที่ติดตั้งอยู่บนบล็อกฮีตซิงก์โดยตรง นี่เป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยี generative AI ถูกผสานเข้ากับส่วนประกอบของพีซี ทำให้ความเย็นเป็นส่วนหนึ่งของสุนทรียภาพและประสบการณ์เฉพาะบุคคล
งาน Tokyo Game Show 2025 แสดงให้เห็นภาพที่ชัดเจน: อุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยีกำลังก้าวเข้าสู่ยุคแห่งความร่วมมือระหว่างปัญญาประดิษฐ์และปัญญาประดิษฐ์ และหากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป AI จะไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่จะกลายเป็น “เพื่อนคู่ใจ” สำหรับนักพัฒนาและนักเล่นเกมทุกคนในอนาคต
ที่มา: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
การแสดงความคิดเห็น (0)