Meta กล่าวว่าจะต้องได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองก่อนจึงจะตั้งค่าบัญชีเพื่อใช้แอปและดูเนื้อหาเสมือนจริงได้ ชุดหูฟัง Quest ของ Meta ช่วยให้ผู้ใช้เข้าสู่โลก ออนไลน์ของเมตาเวิร์ส เล่นเกมเสมือนจริง และทำภารกิจอื่นๆ ได้
แว่นตาเสมือนจริงของเมต้า ภาพ: AFP
ในช่วงปีที่ผ่านมา Meta ได้ค่อยๆ ลดข้อจำกัดด้านอายุสำหรับแอป VR เพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่า ในเดือนเมษายน บริษัทประกาศว่าจะอนุญาตให้ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีใช้ Horizon Worlds ซึ่งเป็นเครือข่ายโซเชียลบน VR ได้ Horizon Worlds จะยังคงจำกัดเฉพาะผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 13 ปีเท่านั้น
ความจริงเสมือนเป็นสาขาใหม่ที่ค่อนข้างใหม่ และความเสี่ยงต่างๆ ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด นักวิจัยระบุว่าการคุกคาม การทำร้าย การกลั่นแกล้ง และถ้อยคำแสดงความเกลียดชังมีอยู่ทั่วไปในเกมความจริงเสมือน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเมตาเวิร์สและมีกลไกน้อยมากในการรายงานความประพฤติมิชอบ
คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหรัฐอเมริกาได้เพิ่มมาตรการปราบปรามบริษัทเทคโนโลยีที่ละเมิดกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของเด็กเมื่อเร็วๆ นี้ โดยพระราชบัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็กกำหนดให้เว็บไซต์และแอปที่มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีต้องได้รับความยินยอมจากผู้ปกครองก่อนจึงจะรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคล เช่น ที่อยู่อีเมลหรือตำแหน่งที่ตั้งที่แน่นอนได้
เมื่อปีที่แล้ว Meta ได้ทุ่มเงินเกือบ 14,000 ล้านดอลลาร์เพื่อขยาย Virtual Reality Labs ซึ่งเป็นแผนกที่สร้างฮาร์ดแวร์และพัฒนาข้อมูลเมตา ปัจจุบัน Metaverse เป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลักของบริษัท ซึ่งเป็นสาเหตุที่บริษัทเปลี่ยนชื่อบริษัทแม่จาก Facebook เป็น Meta
การลดข้อกำหนดอายุขั้นต่ำสำหรับแว่นตา Quest ของบริษัทอาจช่วยให้ผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่าคุ้นเคยกับข้อมูลเมตาได้ ซึ่งก็คล้ายกับตอนที่ Facebook แนะนำแว่นตา Quest ให้กับมหาวิทยาลัยต่างๆ เป็นครั้งแรกในปี 2004 จึงมีแนวโน้มที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ต่อไปเมื่อพวกเขาอายุมากขึ้น
Meta อาจต้องการผสมผสาน Metaverse เข้ากับชีวิตของคนรุ่นใหม่ เช่นเดียวกับที่ Roblox, Minecraft และ Fortnite กำลังทำอยู่
ฮวง ตัน (ตามรายงานของ NYT)
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)