จากข้อมูลของ TechSpot หนึ่งในประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเกี่ยวกับ Diablo คือการที่ Blizzard กำลังเปลี่ยนแฟรนไชส์นี้ให้เป็นเกมออนไลน์เต็มรูปแบบ แม้ว่าจะเล่นในโหมดเล่นคนเดียวก็ตาม ผลกระทบที่ใหญ่ที่สุดของการตัดสินใจครั้งนี้คือจะไม่อนุญาตให้มีการดัดแปลง ซึ่งแฟนๆ บางส่วนชื่นชอบ และยังเป็นเสน่ห์หลักของเกมพีซีอีกด้วย
Blizzard ได้ย้ำเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการใช้ม็อดทุกรูปแบบใน Diablo IV เป็นสิ่งต้องห้าม ม็อดทั้งหมดไม่ว่าจะมีเจตนาดีเพียงใดก็ถือเป็นการโกงและอาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับถาวร
Blizzard แบนม็อดทุกประเภทใน Diablo IV อย่างเด็ดขาด
ปัจจุบันมีม็อดมากมายในตลาดที่ถือว่า "ไม่เป็นอันตราย" หมายความว่าม็อดเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับการโกงและไม่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบแต่อย่างใด ตัวอย่างที่น่าสนใจคือ TurboHUD สำหรับ Diablo IV ซึ่งเป็นม็อดที่เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งให้กับส่วนติดต่อผู้ใช้ของเกม
ด้วยตัวจัดการปลั๊กอินที่ขยายใหญ่ขึ้น TurboHUD สามารถเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นดูแผนที่เกม ทรัพยากร ไอเทมที่ดรอป และข้อมูลประสิทธิภาพได้ อย่างไรก็ตาม ม็อดนี้ไม่ฟรี ใช้งานได้เฉพาะผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord ของผู้พัฒนาเท่านั้น และมีค่าใช้จ่าย 12 ดอลลาร์ต่อเดือน
แต่ Blizzard บอกว่าเนื่องจากทุกคนที่เล่น Diablo IV เล่นออนไลน์ ม็อดใดๆ อาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ เช่นเดียวกับ Diablo III ซึ่งเคยมีข้อถกเถียงกันมากว่าทศวรรษแล้ว
นอกเหนือจาก Diablo แล้ว Blizzard และ Activision ยังได้ขยายความต้องการสำหรับการเชื่อมต่อเครือข่ายไปยังเกมผู้เล่นคนเดียวเกมอื่นๆ เช่น Crash Bandicoot 4: It's About Time และเกม Call of Duty ใหม่ๆ อีกหลายเกม
เกม Blizzard บางเกมที่สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้คือ StarCraft II และเกมรีเมคจากเกมคลาสสิกของบริษัท เช่น StarCraft: Remastered, Warcraft III: Reforged และ Diablo II: Resurrected
นโยบายปัจจุบันของบริษัทแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวิธีที่บริษัทปฏิบัติต่อ StarCraft II เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ซึ่งมอบเครื่องมือตัดต่อมากมายให้กับผู้ใช้ และเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ได้แสดงผลงาน DIY ของตนเอง นักม็อดผู้ทะเยอทะยานรายหนึ่งได้ใช้ชุดเครื่องมือนี้เพื่อสร้าง Diablo RPG เต็มรูปแบบใน StarCraft II
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)