2025, küresel eğlence sektörünün etkileyici rakamlarla patlama yaşayacağı bir yıl olacak. Özellikle oyun sektörü, PwC'ye göre 2004'te yaklaşık 224 milyar ABD doları olan gelirinin 2029'da yaklaşık 300 milyar ABD dolarına çıkması beklenen yüksek gelirli bir eğlence sektörü olarak konumunu pekiştirmeye devam ediyor. Ayrıca, Motionplaystudio'ya göre Animasyon ve Görsel Efekt sektörü de 2025 yılında yıllık %5 ila yaklaşık %10 büyüme oranıyla 391 ila 462 milyar ABD doları arasında bir hacme ulaşacak.
Animasyon, görsel efekt ve oyun tasarımında yaratıcıların rolü artık daha da önemli. Onlar sadece görsel hikaye anlatıcıları değil, aynı zamanda dünya yaratıcıları; izleyicilerin kendilerini kaptırabilecekleri, hissedebilecekleri, keşfedebilecekleri ve bağ kurabilecekleri yerler.
Bunu anlayan Arena Multimedia, film tekniklerinde, 3D animasyonda, oyun tasarımında ve modern görsel teknolojide ustalaşmak isteyenler için Animation, VFX & Gaming - AVG programını duyurdu.
AVG - Animasyon, Görsel Efektler ve Oyun
Animasyon, Görsel Efektler ve Oyun, Arena Multimedia'nın animasyon, görsel efektler ve 3B oyun tasarımı alanında uzmanlaşmış eğitim programıdır. 2 yıllık programı tamamlayan öğrencilere, 4A dönemini seçtiklerinde Aptech India tarafından 3B Animasyon ve Oyun Sanatı alanında İleri Diploma veya 4B dönemini seçtiklerinde Animasyon ve Film için Görsel Efektler alanında İleri Diploma verilecektir.

Animasyon, Görsel Efektler ve Oyun, Arena Multimedia'nın animasyon, görsel efektler ve 3D oyun tasarımı alanında uzmanlaşmış eğitim programıdır. 2 yıllık programı tamamlayan öğrencilere Aptech India tarafından diploma verilecektir.
Bu program 4 ana dönemden oluşmaktadır:
Bölüm 1: Animasyon ve Oyun İçin Ön Prodüksiyon.
Oturum 2: Animasyon, Oyun ve VFX için 3D Sanat ve Tasarım.
Bölüm 3: Seçmeli ve Üretken Yapay Zeka ile Animasyon, Oyun ve VFX için Gelişmiş 3D (Animasyon, Oyun ve VFX'te 3D Animasyon).
Dönem 4: Öğrenciler 2 anadaldan birini seçerler: Gerçek Zamanlı 3D ve Oyun Sanatı (4A) veya Gerçek Zamanlı 3D ve Oyun grafik tasarımı - Animasyon, Film ve Oyun için Görsel Efekt (4B) (Animasyon, Film ve Oyunda Efektler).
I. Dönem (Animasyon ve Oyun İçin Ön Ürün), oyun yapımı ve görsel efektler için temel bilgiler sağlar. Öğrenciler dijital film yapımcılığını öğrenirken, aynı zamanda Anatomi, Oyun Konsepti gibi birçok yeni konuya erişim fırsatı bulur ve fikirlerini kolayca geliştirmek için hazırlık aşamasında yapay zekanın gücünden faydalanırlar.
II. dönemde (Animasyon, Oyun ve VFX için 3D Sanat ve Tasarım), öğrenciler yalnızca çizim, karakter modelleme, malzeme yapımı ve film ve oyunlar için heykeltraşlık hakkında derinlemesine bilgi edinmekle kalmıyor, aynı zamanda anatomi ve 3D heykel ile ilgili dersler de alıyorlar.
Oturum III (Animasyon, Oyun ve VFX için İleri 3D Sanat) 3D hareket bilgisi ve temel efektlere odaklanır.
Dönem IV'te öğrencilerin iki seçeneği olacak: Etkileşimli Oyunlar (Dönem 4A - Gerçek Zamanlı 3B ve Oyun Sanatı) veya VFX (Dönem 4B - Animasyon ve Film için Görsel Efektler) ile ilgili bir ders almak. İkisinden birini tamamladıktan sonra diğer derse kaydolabilirsiniz.

AVG programının başarısını oluşturan 3 temel unsur
AVG - Animasyon, VFX ve Oyun, Arena Multimedia'nın eğitim yönteminde üç ana sütun üzerine başarıyla inşa edilmiştir: teknoloji - mesleki bilgi - pratik düşünme.
Teknoloji: AVG programı, modelleme, 3B görsel efektler, fiziksel dinamik simülasyonu (akışkan, duman, ateş vb.) veya düzenleme, post prodüksiyon (kompozisyon) alanlarındaki bilgi ve becerileri en gelişmiş yazılımlarla desteklemek için tasarlanmıştır. Ayrıca, öğrenciler oyun geliştirme ve film yapımında yaygın olarak kullanılan Unreal Engine'de Gerçek Zamanlı teknoloji eğitimi almayı da seçebilirler.
Profesyonel bilgi: AVG, Animasyon, Görsel Efektler ve Oyun alanında kapsamlı ve derinlemesine pratik bilgi sunan bir program olma hedefiyle tasarlanmıştır. Bunu sağlamak için, Arena Multimedia'nın uzman ekibi ders sistemini geliştirmek, her konuyu oluşturmak, süreyi ve nihai gereklilikleri öğrencilerine en uygun şekilde dengelemek için büyük zaman harcamıştır.

Pratik tasarım düşüncesi: Başarı sadece kitaplardan gelmez; esneklik, güven, işbirliği ruhu ve öğrenilenleri iş sürecine uygulayabilme yeteneği, mezuniyet sonrası faydalı becerilerdir.
Yıllar boyunca, buradaki öğrenci nesilleri, Eğlence Tasarımı sektöründe isimlerini başarıyla oluştururken "Öğrenme, pratikle el ele gider" eğitim yöntemini giderek kanıtladılar: Minh Nhat - Sparx (Virtuous) Sanat Yönetmeni; Tran Chi Linh - Cyclo VFX Özel Efekt Uzmanı; Nguyen Truong Kien - Zodiac II Studio Görsel Efekt Süpervizörü; Huy Nguyen, Planion Animation CEO'su; Hoang Vu, Luci Digital Görsel Efekt Süpervizörü; Le Doan Dang Khoa, Rare Reversee CEO'su,...
Marka temsilcisi, "Elit yaratıcı insanlardan oluşan bir nesil yaratma misyonunu sürdüren Arena Multimedia, AVG eğitim müfredatının öğrencilerin dış dünya hakkındaki bilgilerini genişletmeleri ve kendileri için uygun bir pozisyon bulmaları konusunda destek olmak için yeterli olacağına inanıyor" dedi.

Arena Multimedia, toplam değeri 16 milyar VND'ye varan 1.000 "Yaratıcı Cesaret" bursu sunuyor. Yeteneklerinizi turlarda test etmek ve %10'dan %50'ye kadar indirimli oranlarla burs alma fırsatını yakalamak için kaydolun.
Kaynak: https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm










Yorum (0)