أحد التمارين في دروس الشطرنج للاعبين الصغار هو لعب الشطرنج دون النظر إلى اللوحة.
السمة المشتركة للاعب الشطرنج المصنف الرابع عالميا هيكارو ناكامورا (Elo 2,778) هي أنه عندما يحتاج إلى إجراء حسابات معقدة، فإنه غالبا ما ينظر إلى الأعلى أو إلى الجانبين، دون الانتباه إلى رقعة الشطرنج. وهذا يساعده على تصور الاختلافات التالية لموقف الشطرنج بشكل أفضل. بالطبع يمكن للاعب الياباني الأمريكي أن يلعب "أعمى"، أي دون النظر إلى اللوحة طوال الوقت، على مستوى ليس بعيدًا عن تصنيف ELO الخاص به.
في عام 2016، لعب ناكامورا الشطرنج معصوب العينين والشطرنج السريع عبر الإنترنت مع الأستاذ الدولي (IM) داني رينش (2,402). لقد فاز في كل الأوقات، حتى أنه فاز في بعض الأحيان بالكش ملك. في كل مباراة، يحصل ناكامورا على ثلاث دقائق فقط للبليتز، أو دقيقة واحدة للسوبر بلتز. لم يكن يستطيع رؤية أي قطعة على الشاشة، كان يعرف تحركات خصمه فقط من خلال الرموز. كما قام بتحريك قواته بناءً على تلك الرموز.
هيكارو ناكامورا في لعبة شطرنج عمياء عبر الإنترنت في عام ٢٠٢٣. الصورة: لقطة شاشة
تتكون لوحة الشطرنج المربعة ذات الحجم 8 × 8 من 64 مربعًا، مع صفوف رأسية مرقمة من 1 إلى 8، وصفوف أفقية مرقمة من a إلى h. وبالتالي، سيكون لكل مربع موقعه الخاص، على سبيل المثال المربع في الزاوية السفلية اليسرى هو a1، والزاوية العلوية اليمنى هي h8. في البداية، يتكون كل جانب من 16 قطعة شطرنج، ولكل نوع من القطع رمزه الخاص، ووفقًا للمعايير الدولية فإن الملك هو K، والملكة هي Q، والقلعة هي R، والأسقف هو B، والحصان هو N، والبيدق لا يحتاج إلى رمز. على سبيل المثال، كان يتم الإشارة سابقًا إلى نقل الحصان من المربع g1 إلى المربع f3 على أنه Ng1-f3، وتم تبسيطه لاحقًا إلى Nf3. يتم الإشارة إلى نقل البيدق من e2 إلى e4 بالرمز e4.
بفضل هذه الرموز، يمكن للاعب أن يلعب الشطرنج الأعمى، إذا كان هناك شخص ثالث لمساعدته في تحريك القطع عبر الرموز المذكورة أعلاه. كانت هذه هي حالة المصنف الأول عالميا ماغنوس كارلسن (2829)، عندما هزم للتو بطل العالم تحت 8 سنوات مارك لاري (2017) في مباراة استعراضية في باريس في 31 أكتوبر. ورغم أن كارلسن كان معصوب العينين وذراعيه متقاطعتين، إلا أنه تغلب على لاري في أقل من 40 حركة.
يمكن للاعبي الشطرنج المكفوفين أيضًا أخذ القطع بأنفسهم، كما حدث عندما لعب المصنف الثاني عالميًا فابيانو كاروانا (2795) مباراة استعراضية مع الأختين ألكسندرا بوتيز (1977) وأندريا بوتيز (1709) في التاسع من أغسطس. حرك كاروانا، وهو معصوب العينين، قطعه بناءً على إدراكه للمربعات، ومع ذلك فاز بالمباراة ضد الأختين في خمس دقائق.
استناداً إلى تصنيف اللاعبين المذكورين أعلاه، فإن أساتذة مثل كارلسن أو ناكامورا أو كاروانا معصوبي العينين لا يختلفون كثيراً عن عندما تكون أعينهم مفتوحة. في هذا المستوى، النظر إلى اللوحة أم لا لا يؤثر بشكل كبير على جودة التحركات.
يمكن لمعظم اللاعبين، حتى الهواة، لعب الشطرنج الأعمى، مع الممارسة . قام لاعب الشطرنج الدنماركي مارتن جوستيسن، الذي يبلغ تصنيفه 1824، باستطلاع رأي اللاعبين حول قدرتهم على تصور موضع الشطرنج بوضوح من الرموز التالية (1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6 4. Nc3 Ne7 5. Nd5 g6)، على مقياس من 1 إلى 5 نقاط. كان لدى اللاعبين الذين لديهم تصنيف ELO يبلغ حوالي 1200 مستوى إدراك متوسط يبلغ حوالي 2.5 نقطة، في حين كان لدى اللاعبين الذين لديهم تصنيف ELO يبلغ 2200 أو أعلى مستوى إدراك يبلغ حوالي 4 نقاط. وهذا أمر مفهوم أيضًا لأنه كلما لعب اللاعب أكثر، كلما ارتفع مستواه، كلما كان بإمكانه تخيل موقع الشطرنج بشكل أفضل.
ومع ذلك، يعتقد جوستيسن أن ممارسة الشطرنج الأعمى يمكن أن تكون مفيدة أيضًا. الشرط الأول هو أن يعرف اللاعب كيفية لعب الشطرنج، ثم عليه أن يقضي بعض الوقت كل يوم، وبعد شهر سوف يكون قادرًا على لعب لعبة الشطرنج العمياء. لذلك، حتى لاعب الشطرنج المصنف بـ 1200 إيلو، والذي يعرف التحركات والافتتاحيات الأساسية، يمكنه لعب الشطرنج الأعمى مع الممارسة.
عند البدء في تعلم الشطرنج بشكل منهجي، فإن الشطرنج الأعمى يعد تمرينًا مألوفًا بالفعل للاعبي الشطرنج. بإمكانهم أن يبتعدوا ويطلبوا من شخص ثالث أن يحرك القطع. ويمكنهم أيضًا التدرب بدون لوح أو قطع، فقط عن طريق قول العلامات الخاصة بحركات بعضهم البعض بصوت عالٍ. لذلك، يمكن للاعبين التدرب في أي مكان دون الحاجة إلى أي معدات، مما يجعل الشطرنج واحدة من أقل الرياضات تكلفة.
وهي أيضًا طريقة تدريب للأساتذة، بما في ذلك كارلسن. "بدأت بلعب الشطرنج الأعمى مع والدي، عندما كنا نذهب للتزلج أو التسلق"، هذا ما قاله بطل العالم خمس مرات لموقع Chess24 في عام 2015. "إنها طريقة للاعبين لتدريب عقولهم، ويتخذ الكثير من تدريب الشطرنج هذا الشكل".
ماغنوس كارلسن في معرض للشطرنج المكفوفين في فيينا، النمسا عام 2015. الصورة: Chess24
إن مفتاح اللعب بشكل أفضل في الشطرنج الأعمى يكمن في القدرة على حفظ مواقع الشطرنج في رأسك . عندما يلعب ناكامورا بشكل أعمى، قال إنه كان يخطط فقط لخطوتين أو ثلاث خطوات للأمام ضد الخصوم الضعفاء. عندما يواجه خصمًا عالي المستوى، فإنه يحسب حوالي خمس أو ست حركات. وسوف يعتمد حساب المتغيرات الأعمق على قدرة كل لاعب على الذاكرة، وهو ما يعترف ناكامورا بأنه ليس عبقرياً فيه.
أجرى ناكامورا ذات مرة اختبار الذكاء وكانت نتيجته 102، وهو ضمن المعدل الطبيعي. "أتمنى أن أتمكن من تسمية نفسي عبقريًا في الرياضيات، لكن هذا بعيد المنال"، كما قال.
يمكن لمعظم اللاعبين على مستوى الأستاذ الكبير (حوالي ELO 2,000-2,200) وما فوق لعب الشطرنج الأعمى، مع القليل من الممارسة. سيعتمد مدى اختلاف مستواهم في الشطرنج الأعمى عن المستوى الطبيعي على مدى عمق قدرتهم الحسابية. في الظروف العادية، يمكن للاعبين التفكير في 10 خطوات للأمام، أو أكثر. ولكن ليس كل شخص يستطيع أن يفعل ذلك معصوب العينين.
يعتبر بطل العالم الرابع عشر فلاديمير كرامنيك ملك الشطرنج الأعمى. من عام 1992 إلى عام 2011، أقيمت بطولة أمبر السنوية للشطرنج في موناكو، وتمت دعوة اللاعبين المتميزين للمشاركة، بما في ذلك فئة الشطرنج للمكفوفين. ويحمل كرامنيك الرقم القياسي بحصوله على تسعة ألقاب في هذه الفئة، في حين يملك اللاعبون التاليون الحد الأقصى وهو أربعة ألقاب.
كما يتجلى إتقان الشطرنج للمكفوفين أيضًا من خلال عدد المباريات المتزامنة التي يتم لعبها معصوب العينين، حيث كان الرقم القياسي 48 مباراة يخص الأستاذ الكبير تيمور غارييف البالغ من العمر 35 عامًا (2570) في عام 2017. وقال ناكامورا إنه لعب الشطرنج للمكفوفين ذات مرة مع 15 لاعبًا في نفس الوقت، بينما لعب كارلسن أيضًا معصوب العينين مع 10 أشخاص. إذا مارسوا المزيد من التدريب في هذا النوع، فإن أساتذة مثل كارلسن أو ناكامورا قد يتمكنون من تحطيم رقم غارييف.
وقال كرامنيك ذات مرة، ربما مازحا، إنه يرغب في لعب الشطرنج العادي معصوب العينين، في بطولة أمبر عام 2009. ولكن بالنسبة لهؤلاء الأساتذة، فإن تغطية العينين أو عدم تغطيتهما لا يؤثران كثيراً على النتائج ضد خصوم من مستوى أدنى بكثير.
شوان بينه
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)