Die diesjährige Tokyo Game Show, die unter dem Motto „Unbegrenzter, nie endender Spielplatz“ steht, trifft nicht nur auf Softwareprodukte zu, sondern spiegelt auch die sich erweiternden Grenzen der Technologie in der gesamten Branche wider.
Die Tokyo Game Show (25.–28. September) verzeichnete eine Rekordzahl an Ausstellern: 521 japanische und 615 internationale Aussteller präsentierten über 1.200 Videospieltitel. (Foto: Tokyo Game Show)
KI: Vom neuen Trend zur Plattform für die Spieleentwicklung
Laut dem Verband der Computer Entertainment Suppliers (CESA), dem Veranstalter der Tokyo Game Show, setzen über 51 % der japanischen Spieleentwicklungsunternehmen KI im Produktionsprozess ein. Die KI beschränkt sich nicht mehr auf Testphasen, sondern wird bereits in vielen Bereichen umfassend genutzt.
KI kann Spielumgebungen erschaffen, von Landschaften und Charakteren bis hin zu kleinen Details wie Mustern an Wänden oder Böden. Sie kann auch beim Schreiben von Handlungssträngen und Dialogen helfen und so die Spielgeschichte lebendiger gestalten. Darüber hinaus kann KI automatisch Steuerungsbefehle generieren und Programmierern helfen, Fehler schnell zu erkennen und zu beheben.
Ein Beispiel für eine von KI erstellte Spielumgebung. (Bild: Level-5)
Ein bemerkenswerter Punkt ist, dass das Spieleunternehmen Sega ein „Komitee für generative KI“ eingerichtet hat – ein internes Gremium, das die Anwendung von KI in seinen Projekten überwacht und steuert. Dies zeigt, dass KI nicht länger nur ein experimentelles Hilfsmittel ist, sondern zu einem fest verankerten Bestandteil des Produktionsprozesses geworden ist. Viele Entwickler betonen, dass KI eine unterstützende, nicht ersetzende Rolle spielt und Menschen zusätzliche kreative Werkzeuge an die Hand gibt, ohne die zentrale Rolle von Designern und Programmierern zu schmälern.
KI-gestützte Hardware: Das Highlight der Technologieunternehmen
Während sich KI in der Softwareentwicklung rasant verbreitet hat, erlebte der Hardwaremarkt dieses Jahr eine wahre Explosion KI-gestützter Produkte. Besonders beeindruckend war dabei das Angebot des Technologieunternehmens MSI mit einer ganzen Reihe KI-fähiger Produkte, von Laptops und Desktop-PCs bis hin zu Monitoren und Zubehör.
Das Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition ist ein Laptop, der nicht nur mit einem KI-Prozessor ausgestattet ist, sondern auch durch sein vom traditionellen japanischen Ukiyo-e-Stil inspiriertes Design besticht. Das Produkt demonstriert, wie Technologie und Kultur sich zu einem neuen ästhetischen Wert verbinden können. (Bild: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Ein in Zusammenarbeit mit der Sportwagenmarke AMG entwickeltes Notebook in limitierter Auflage, das sich mit seiner leistungsstarken Ausstattung und dem luxuriösen Design an Gamer und Geschwindigkeitsbegeisterte richtet. (Bild: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Ein herausragendes Handheld-Gaming-Gerät mit AMD Ryzen Z2 Extreme-Prozessor, einem 8-Zoll-Display mit 120 Hz und VRR-Unterstützung sowie einem 80-Wh-Akku. (Bild: MSI)

MEG Vision X AI Desktop: High-End-Desktop-Modell mit einem 13-Zoll-Touchscreen mit integrierter KI, der die Steuerung und Überwachung des Systems erleichtert. (Foto: PC Gamer)
Die Silent Storm Cooling AI-Technologie feiert ebenfalls Premiere und optimiert die Kühlleistung mithilfe intelligenter Algorithmen.
Nicht nur MSI, sondern auch Thermaltake überraschte mit seinem MagFloe Ultra AIO-Wasserkühlungssystem. Die Besonderheit liegt in der AI Forge-Funktion: Nutzer können KI-Befehle eingeben, um individuelle Hintergrundbilder oder Animationen zu erstellen, die direkt auf dem kleinen LCD-Bildschirm des Kühlblocks angezeigt werden. Damit wird erstmals generative KI-Technologie in PC-Komponenten integriert und das Kühlsystem in ein ästhetisches und personalisiertes Erlebnis verwandelt.
Die Tokyo Game Show 2025 zeichnet ein klares Bild: Die Spiele- und Technologiebranche tritt in eine Ära der Zusammenarbeit zwischen Mensch und künstlicher Intelligenz ein. Setzt sich dieser Trend fort, wird KI in Zukunft nicht nur ein Werkzeug, sondern ein ständiger Begleiter für alle Entwickler und Spieler sein.
Quelle: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










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