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Huawei Cloud „entfaltet“ das Potenzial der Gaming-Branche

Báo Thanh niênBáo Thanh niên03/10/2023

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Potenzial der „rauchlosen“ Industrie

Weltweit leistet die Gaming-Branche einen bedeutenden Beitrag zur wirtschaftlichen und sozialen Entwicklung jedes Landes. Laut Statista wird der weltweite Umsatz der Online-Gaming-Branche bis 2022 erstmals die 200-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten. Schätzungen zufolge wird die Branche im nächsten Jahr einen Wert von über 300 Milliarden US-Dollar erreichen und in den darauffolgenden Jahren durchschnittlich um über 7 % pro Jahr wachsen.

Auch im weltweiten Vergleich hinterlässt der vietnamesische Spielemarkt besondere Spuren: In den Top 10 der größten Spieleverlage der ANZSEA-Region (Südostasien, Australien, Neuseeland) befinden sich im Jahr 2020 fünf Vertreter; ist laut Data.ai eines der Top-5-Länder der Welt für die Produktion von Handyspielen, basierend auf der Anzahl der Downloads im ersten Halbjahr 2023. Dementsprechend strebt die vietnamesische Regierung auch den Export von Spielen an und möchte die vietnamesische Spieleindustrie zu einer der Speerspitzen der digitalen Wirtschaft und zum heißesten Markt für die Entwicklung von Unterhaltungsanwendungen in der Region machen.

Huawei Cloud ‘mở’ khoá tiềm năng ngành công nghiệp Game - Ảnh 1.

Gaming entwickelt sich zu einer Branche mit exponentiell steigenden Umsätzen.

Herausforderungen und Anforderungen für Entwickler

Im Jahr 2021 gab es in Vietnam etwa 430.000 Spieleentwickler und 70 % der vietnamesischen Spieleentwickler zielen auf den globalen Markt ab. Die Gaming-Branche birgt großes Potenzial und ist wettbewerbsintensiver denn je, stellt aber auch viele Herausforderungen:

Erstens: Damit Spieleprodukte „Made in Vietnam“ im In- und Ausland erfolgreich sind, müssen die Entwickler nicht nur kreative Inhalte produzieren, sondern sich auch auf die Verbesserung des Spielerlebnisses konzentrieren. Der Einsatz neuer Technologien wie VR, AR, KI-Generierung usw. ist für Spieleherausgeber zu einer dringenden Notwendigkeit geworden, wenn sie nicht den Anschluss verlieren wollen.

Huawei Cloud ‘mở’ khoá tiềm năng ngành công nghiệp Game - Ảnh 2.

Die Anwendung von VR-, AR-Technologie usw. auf Spiele trägt zur Verbesserung des Benutzererlebnisses bei

Zweitens werden nahtlose und sofortige interaktive Erlebnisse angesichts der ständig steigenden Spielerzahlen und der strengen Anforderungen an die Grafikqualität und Flexibilität in Spielsituationen immer höher geschätzt. Dementsprechend ist eine sofortige plattformübergreifende Konnektivität für Spieler fast zu einem Muss geworden, um überall und mit jedem Gerät an der Fantasy-Welt teilnehmen zu können.

Drittens müssen vietnamesische Spiele beim Eintritt in den internationalen Markt in jedem Land den Datenschutzbestimmungen unterliegen. Dies zwingt die Entwickler dazu, eine dichte Informationssicherheitsplattform aufzubauen und die direkte Interaktion mit den Spielern aufrechtzuerhalten, um die Qualität verbessern zu können.

Die oben genannten Herausforderungen setzen globale Spieleunternehmen – nicht nur Vietnam – in Bezug auf Finanzen, Politik, Managementsystem und Betrieb stark unter Druck.

Internationale Lehren und der „Schlüssel“ zur Lösung von Herausforderungen

Herr Ren Zhengfei, Vorstandsvorsitzender von Huawei, sagte einmal: „Das Ziel von Huawei ist es, den Kunden die Nutzung der Huawei Cloud so bequem zu machen, wie wir Strom nutzen.“ Dies bedeutet, dass Huawei Cloud jedem Unternehmen in jedem Bereich dabei helfen muss, die Cloud in jedem Szenario erfolgreich einzusetzen, um den Benutzern das beste Erlebnis zu bieten. Für Spiele unterstützt Huawei Cloud umfassende Cloud-Lösungen, löst Probleme für Entwickler und schafft Impulse für zukünftige, sprunghafte Entwicklungen.“

Xiamen Dianchu Technology ist ein Entwickler von Handyspielen und Eigentümer des weltweit beliebten Spiels Game of Sultans. Beim Ausbau der Spielerbasis von Dianchu Technology stieß das Unternehmen auf zahlreiche Schwierigkeiten mit dem Betriebssystem und der Informationsspeicherung und konnte keine spezifische Spielerzielgruppe ansprechen, was zu einer niedrigen Benutzerkonvertierungsrate führte. Darüber hinaus sind im Verwaltungssystem noch keine Planungs- und Aufgabenverwaltungsfunktionen integriert, was zu einer ineffektiven Spieleentwicklung führt.

Das Big Data-Team von Dianchu Technology nutzte außerdem die Huawei Cloud-Technologie, um sein Spieleentwicklungs- und Betriebssystem zu aktualisieren. Dementsprechend optimiert die Entwicklungsstruktur die Rechenressourcen, reduziert die Gesamtbetriebskosten um 30 % und verbessert die Spieleentwicklungszeit um 80 %. Die DLI-Data-Warehouse-Analysetechnologie von Huawei Cloud ermöglicht eine umfassende Benutzerprofilierung, Dianchus Targeting ist präziser und erhöht die Benutzerbindung um 20 %.

Huawei Cloud ‘mở’ khoá tiềm năng ngành công nghiệp Game - Ảnh 3.

Huawei Cloud hat mit vielen Spieleentwicklern weltweit an umfassenden Lösungen gearbeitet.

Herr Shangguan Cheng, stellvertretender Geschäftsführer von Dianchu Technology, äußerte sich positiv: „Die Big Data-Lösung von Huawei Cloud hat den Arbeitsaufwand für Betrieb und Verwaltung reduziert. Von dort aus können wir uns auf die Entwicklung von Diensten konzentrieren, schnell auf Anforderungen der Datenanalyse reagieren und den Wert der Datenerkunden .“

Darüber hinaus benötigt Minovate – der Entwickler des kostenlosen Spiels Mini World mit weltweit mehr als 100 Millionen Nutzern pro Monat – ein stabiles und reibungslos funktionierendes Datenspeichersystem, insbesondere in Zeiten, in denen viele Spieler gleichzeitig darauf zugreifen. Es ist bekannt, dass Huawei Cloud Minovate aktiv mit der DDM Distributed Database Middleware-Lösung unterstützt hat, die auf das Modell und die Bedürfnisse des Unternehmens zugeschnitten ist und ein stabiles Spielerlebnis für mehr als 10 Millionen am Spiel teilnehmende Spieler bietet. Mit Huawei Cloud kam es bei Mini World nie zu ungewöhnlichen Vorfällen, die zu Dienstunterbrechungen geführt hätten, und dank der RDS-Hauptarchitektur ist die Verbindung immer stabil und nahtlos. Darüber hinaus wurde die Testzeit des Spiels vor der Veröffentlichung auf nur zwei Monate verkürzt.

Nicht nur Dianchu Technology oder Minovate, sondern auch viele andere Spieleentwickler auf der Welt versuchen, die Marktnachfrage zu befriedigen und streben eine Weiterentwicklung an. Huawei Cloud hat Entwickler stets begleitet und sie aktiv bei der Aktualisierung ihrer Betriebssysteme und Servicequalität unterstützt. Durch die Kombination der Cloud mit 5G, IoT, Big Data usw. können Benutzer das beste Unterhaltungserlebnis genießen und Wettbewerbsvorteile erzielen.

Mit mehreren Rechenzentren in vielen Ländern der Welt und leistungsstarker Serverhardware können Benutzer des Huawei Cloud-Dienstes von jedem Gerät mit jeder Konfiguration auf Spiele zugreifen. Das Übertragen von Spielen in die Cloud vereinfacht außerdem die Synchronisierung sowie die Speicherung von Profilen und Spielfortschritten.

Auch bei Online-Spielen ist die Latenz einer der wichtigsten Faktoren. Durch die Fähigkeit der Huawei Cloud, automatisch die optimale Knotenstation entsprechend dem nächstgelegenen Zugang (Nearby Access) auszuwählen, wird das Routing vom Benutzergerät zur Zieladresse über die Cloud effizienter verbunden, wodurch die Latenz während des Spiels minimiert wird.

Huawei Cloud wird von Experten als einer der wichtigsten Faktoren angesehen, die die Entwicklung der modernen Gaming-Industrie vorantreiben, da es Spielern den Zugang zu qualitativ hochwertigen Spielen ermöglicht und so die Kreativität der Hersteller fördert. Herr Jet Liu, Huawei Cloud Product Operations Director, betonte das Engagement zur Unterstützung von Unternehmen: „Wir werden unsere Partner immer begleiten, um ihnen dabei zu helfen, ihr Potenzial zu entfalten und die neue Cloud-Plattform zu werden, die der Branche Kraft verleiht und die digitale Transformation beschleunigt.“


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