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Die Kombination von Schachfiguren und KI-Technologie zur Förderung junger Intelligenz.

Zum ersten Mal wurde künstliche Intelligenz bei einem Kinderschachturnier eingesetzt, wodurch die Kinder gleichzeitig spielen und lernen können und gleichzeitig ein neues und ansprechendes interaktives Lernmodell für Kinder eröffnet wird.

Báo Nhân dânBáo Nhân dân27/10/2025

Das vietnamesische Kinderschachturnier für das Schuljahr 2025-2026 wird KI-Technologie einsetzen.
Das vietnamesische Kinderschachturnier für das Schuljahr 2025-2026 wird KI-Technologie einsetzen.

Zur Konkretisierung der Resolution Nr. 71-NQ/TW des Politbüros zur „Grundlegenden und umfassenden Reform der allgemeinen und beruflichen Bildung“ und zur Verwirklichung des Projekts Nr. 1314/QĐ-TTg des Premierministers zur „Entdeckung, Förderung und Weiterentwicklung junger vietnamesischer Talente im Zeitraum 2022-2030“ wird der Zentrale Jugendverbandsrat in Abstimmung mit den zuständigen Stellen das Vietnam-Kinderschachturnier für das Schuljahr 2025-2026 durchführen.

Das Turnier, das aus einer Reihe von Veranstaltungen auf nationaler Ebene besteht, hat zum Ziel, eine Bewegung des intellektuellen Sports unter Kindern aufzubauen und so zur Entwicklung des logischen Denkens und der Disziplin beizutragen sowie Kreativität und Selbstvertrauen bei vietnamesischen Schülern zu fördern.

Das Turnier richtet sich an Schüler von der Grundschule bis zur Mittelschule und soll sich zu einem landesweiten intellektuellen Wettbewerb entwickeln.

Diese Aktivität fördert nicht nur strategisches Denken, Ausdauer und Konzentrationsfähigkeit der Schüler, sondern trägt auch dazu bei, junge Talente zu entdecken und zu fördern und so nach und nach ein modernes Schulschach-Ökosystem zu schaffen, das digitale Transformation und KI-Technologie vereint.

Dem Plan zufolge soll das vietnamesische Kinderschachturnier für das Schuljahr 2025-2026 zunächst in sechs Ortschaften als Pilotprojekt durchgeführt werden, um eine neue Entwicklungsphase für die Schulschachbewegung einzuleiten. Es wird aus drei Runden bestehen: Schulebene, Provinzebene und nationalem Finale.

Das nationale Finale des Turniers soll im Sommer 2026 in Da Lat (Provinz Lam Dong ) stattfinden.

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Die Anmeldeoberfläche für das Turnier befindet sich auf der Homepage.

Das Turnier wird von zahlreichen prominenten Persönlichkeiten der vietnamesischen Geisteswelt begleitet, darunter der Internationale Großmeister Bui Vinh, Mitglied des Exekutivkomitees des Vietnamesischen Schachverbandes und Cheftrainer der Nationalmannschaft; Dozent Dr. Bui Ngoc vom Vietnamesischen Institut für Kultur, Kunst, Sport und Tourismus; Bach Ngoc Chien, Präsident von Vovinam Digital und Vizepräsident von Vovinam World; sowie der Internationale Meister Nguyen Thien Ngan, U14-Jugendweltmeister im Schach von 2019.

Ein Höhepunkt des diesjährigen Turniers ist der Einsatz der ChessGPT-Plattform, einem KI-Produkt des Wissenschafts- und Technologieunternehmens DUCA Holdings. Dies ist ein wegweisender Schritt, um moderne Technologie in die intellektuelle Sportpädagogik zu integrieren und Kindern ein neues, fesselndes interaktives Lernmodell zu eröffnen.

Quelle: https://nhandan.vn/ket-hop-nhung-quan-co-vua-va-cong-nghe-ai-de-uom-mam-tri-tue-tre-post918292.html


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