Laut WCCF Tech hat Steam, die weltweit führende Vertriebsplattform für PC-Spiele, mit 40,2 Millionen gleichzeitigen Online-Nutzern einen neuen historischen Meilenstein erreicht. Davon sind 12,7 Millionen „Kampfspiele“, was das kontinuierliche Wachstum der weltweiten PC-Gaming-Community bestätigt.
Steam stellt mit 40 Millionen gleichzeitigen Spielern einen neuen Rekord auf
FOTO: WCCF TECH SCREENSHOT
PC-Gaming-Markt explodiert auf Steam
Mit diesem neuen Rekord setzt Steam seine Erfolgsserie im Jahr 2024 fort. Zu den bemerkenswerten Meilensteinen, die zuvor erreicht wurden, gehörten:
- 8.12.2024: 39,2 Millionen Spieler
- 23.9.2024: 38,3 Millionen Spieler
- 26. August 2024: 37,2 Millionen Spieler
- 15. März 2024: 36,3 Millionen Spieler
- 2.3.2024: 34,2 Millionen Spieler
- 7.1.2024: 33,6 Millionen Spieler
Dieses Wachstum zeigt, dass Steam im Vergleich zur Konkurrenz anderer Plattformen wie dem Epic Games Store eine starke Position einnimmt. Obwohl auch der Epic Games Store mit 295 Millionen Accounts und einer wachsenden monatlich aktiven Nutzerbasis deutliche Fortschritte verzeichnet, ist Steam immer noch zu groß und unersetzlich.
Der Rekord von 40 Millionen Online-Nutzern ist auch ein Beweis für das starke Wachstum des PC-Gaming-Marktes. Die große Anzahl an Spielern schafft günstige Bedingungen für Spieleentwickler und fördert die Entstehung hochwertiger Spiele.
Das neu veröffentlichte Spiel Monster Hunter Wilds hat auf Steam typischerweise bis zu 1,38 Millionen gleichzeitige Spieler angezogen, was die starke Anziehungskraft und das enorme kommerzielle Potenzial des PC-Spielemarktes zurzeit zeigt.
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