Blizzard, desarrollador de Diablo IV, decidió suspender indefinidamente la funcionalidad de "intercambio" del juego para abordar la duplicación de oro y objetos (también conocida como duplicación). Si bien no está claro cuándo se restaurará esta funcionalidad, el equipo de desarrollo de Diablo IV reveló que están trabajando en una solución y "continuarán monitoreando esta actividad para garantizar una experiencia saludable para todos los jugadores".
Cultivar y ver lo que recoges es una alegría en el juego de agricultura de Diablo IV.
Además, si usted es uno de los jugadores que utiliza este software de publicidad maliciosa, tenga cuidado, ya que uno de los administradores de la comunidad de Diablo IV señala que "cualquier cuenta que participe en la extracción de copias de oro y objetos será tratada de acuerdo con nuestro Acuerdo de licencia de usuario final". Esto significa que tu cuenta podría ser suspendida o peor aún, baneada permanentemente si Blizzard descubre alguna evidencia de manipulación previa de objetos.
Sin embargo, muchos comentarios en una publicación particular de Reddit indican que la eliminación del "comercio" no es una gran pérdida para la comunidad de jugadores. Un usuario incluso preguntó: "¿Eh? ¿Este juego tiene intercambio?"
Una cuenta llamada BRich1990 compartió la opinión: "No tiene ningún sentido comerciar en Diablo IV con la forma en que diseñaron el sistema de botín", con la que coincidieron muchas otras cuentas. Por supuesto, todavía hay algunos jugadores que a menudo usan la función de "comercio" de Diablo IV para mostrar su botín a sus amigos o miembros del gremio.
Pero por ahora, los jugadores tendrán que esperar pacientemente hasta que Blizzard vuelva a abrir la función de "intercambio" junto con medidas de seguridad adicionales para evitar que las vulnerabilidades de Diablo IV sean explotadas por completo.
La temporada 2 de Diablo IV, llamada Temporada de Sangre, se lanzó para los jugadores a las 10:00 a. m. del 17 de octubre (hora del Pacífico , 0:00 a. m. del 18 de octubre, hora de Vietnam), pero se vio obligada a posponer debido a problemas que eran difíciles de solucionar de inmediato, como "errores de funciones de juego cruzado entre las versiones de PC y consola" y "errores de compra del Pase de batalla".
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