سال ۲۰۲۵ شاهد انفجار صنعت سرگرمی جهانی با اعداد و ارقام چشمگیر خواهیم بود. به طور خاص، صنعت بازی همچنان جایگاه خود را به عنوان یک بخش سرگرمی با درآمد بالا تثبیت میکند و طبق پیشبینی pwc، از حدود ۲۲۴ میلیارد دلار (در سال ۲۰۰۴) به نزدیک به ۳۰۰ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۹ افزایش خواهد یافت. علاوه بر این، طبق گفته Motionplaystudio، صنعت انیمیشن و جلوههای ویژه نیز در سال ۲۰۲۵ با نرخ رشد ۵ تا نزدیک به ۱۰ درصد در سال، به درآمدی بین ۳۹۱ تا ۴۶۲ میلیارد دلار دست خواهد یافت.
نقش سازندگان در انیمیشن، جلوههای بصری و طراحی بازی اکنون اهمیت بیشتری دارد. آنها نه تنها داستانسرایان بصری هستند، بلکه خالقان جهانی نیز هستند - مکانهایی که بینندگان میتوانند در آنها غرق شوند، احساس کنند، کاوش کنند و ارتباط برقرار کنند.
با درک این موضوع، شرکت آرنا مالتیمدیا (Arena Multimedia) برنامهی انیمیشن، جلوههای ویژه و بازی - AVG را برای کسانی که میخواهند بر تکنیکهای فیلم، انیمیشن سهبعدی، طراحی بازی و فناوریهای بصری مدرن تسلط پیدا کنند، معرفی کرده است.
AVG - انیمیشن، جلوههای ویژه و بازی
انیمیشن، جلوههای ویژه بصری و بازیسازی، برنامه آموزشی تخصصی Arena Multimedia در زمینه انیمیشن، جلوههای بصری و طراحی بازیهای سهبعدی است. پس از اتمام این برنامه ۲ ساله، در صورت انتخاب ترم ۴A، دیپلم پیشرفته در انیمیشن سهبعدی و هنر بازی از Aptech India و در صورت انتخاب ترم ۴B، دیپلم پیشرفته در جلوههای بصری برای انیمیشن و فیلم به دانشجویان اعطا میشود.

انیمیشن، جلوههای ویژه و بازیسازی، برنامه آموزشی تخصصی آرنا مالتیمدیا در زمینه انیمیشن، جلوههای ویژه و طراحی بازیهای سهبعدی است. پس از اتمام این برنامه ۲ ساله، به دانشجویان مدرکی از Aptech هند اعطا میشود.
این برنامه شامل ۴ ترم اصلی است:
بخش ۱: پیشتولید برای انیمیشن و بازی
جلسه ۲: هنر و طراحی سهبعدی برای انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه
قسمت ۳: پیشرفت سهبعدی برای انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه با هوش مصنوعی انتخابی و مولد (انیمیشن سهبعدی در انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه).
ترم ۴: دانشجویان یکی از دو رشته اصلی زیر را انتخاب میکنند: هنر سهبعدی و بازی بلادرنگ (۴A) یا طراحی گرافیک سهبعدی و بازی بلادرنگ - جلوههای بصری برای انیمیشن، فیلم و بازی (۴B) (جلوهها در انیمیشن، فیلم و بازی).
ترم اول (پیشتولید برای انیمیشن و بازی) دانش پایه برای ساخت بازی و جلوههای ویژه (VFX) را ارائه میدهد. دانشجویان همچنان فیلمسازی دیجیتال را یاد میگیرند، اما این فرصت را نیز دارند که به بسیاری از موضوعات جدید دیگر مانند آناتومی، مفهوم بازی دسترسی پیدا کنند و از قدرت هوش مصنوعی برای بهکارگیری در مرحله آمادهسازی برای توسعه آسان ایدههای خود استفاده کنند.
در ترم دوم (هنر و طراحی سهبعدی برای انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه)، دانشجویان نه تنها به طور عمیق در مورد طراحی، مدلسازی شخصیت، ساخت مواد و مجسمهسازی برای فیلمها و بازیها یاد میگیرند، بلکه در مورد آناتومی و مجسمهسازی سهبعدی نیز سخنرانیهایی خواهند داشت.
جلسه سوم (هنر سهبعدی پیشرفته برای انیمیشن، بازی و جلوههای ویژه) بر دانش حرکت سهبعدی و جلوههای ویژه پایه تمرکز دارد.
در ترم چهارم، دانشجویان دو گزینه خواهند داشت: گذراندن دورهای مرتبط با بازیهای تعاملی (ترم ۴A - هنر سهبعدی و بازی بلادرنگ) یا جلوههای ویژه بصری (ترم ۴B - جلوههای بصری برای انیمیشن و فیلم). پس از اتمام یکی از این دو، میتوانید برای دوره دیگر ثبت نام کنید.

۳ رکن موفقیت برنامه AVG
AVG - Animation, VFX & Gaming در روش آموزشی Arena Multimedia با موفقیت بر سه رکن اصلی بنا شده است: فناوری - دانش حرفهای - تفکر عملی.
فناوری: برنامه AVG برای تکمیل دانش و مهارت در مدلسازی، جلوههای بصری سهبعدی، شبیهسازی دینامیک فیزیکی (سیال، دود، آتش و غیره) یا ویرایش، پستولید (ترکیب) با پیشرفتهترین نرمافزارها مورد بررسی قرار گرفته است. علاوه بر این، دانشجویان میتوانند فناوری Realtime را در موتور Unreal نیز مطالعه کنند که به طور گسترده در توسعه بازی و تولید فیلم استفاده میشود.
دانش حرفهای: AVG با هدف تبدیل شدن به برنامهای طراحی شده است که دانش جامع، عمیق و کاربردی در مورد انیمیشن، جلوههای ویژه و بازی ارائه دهد. برای اطمینان از این امر، تیم متخصصان Arena Multimedia زمان زیادی را صرف توسعه سیستم سخنرانی، ساخت هر موضوع، متعادل کردن مدت زمان و الزامات نهایی برای مطابقت با بهترین شرایط برای دانشجویان خود کردهاند.

تفکر طراحی کاربردی: موفقیت فقط از کتابها حاصل نمیشود، انعطافپذیری، اعتماد به نفس، روحیه همکاری و توانایی بهکارگیری آموختهها در فرآیند کار، مهارتهای مفیدی پس از فارغالتحصیلی هستند.
در طول سالها، نسلهای مختلف دانشجویان اینجا به تدریج روش آموزشی «یادگیری همراه با عمل است» را ثابت کردهاند و با موفقیت نام خود را در صنعت طراحی سرگرمی مطرح کردهاند، افرادی مانند: مین نات - مدیر هنری Sparx (Virtuous)؛ تران چی لین - متخصص جلوههای ویژه Cyclo VFX؛ نگوین ترونگ کین - سرپرست جلوههای بصری استودیوی Zodiac II؛ هوی نگوین، مدیرعامل Planion Animation؛ هوانگ وو، سرپرست جلوههای بصری Luci Digital؛ له دوآن دانگ خوآ، مدیرعامل Rare Reversee...
نماینده برند به اشتراک گذاشت: «در راستای ماموریت تربیت نسلی از افراد خلاق و نخبه، آرنا مالتیمدیا معتقد است که برنامه آموزشی AVG برای حمایت از دانشآموزان جهت گسترش دانش خود در مورد جهان و یافتن موقعیت شغلی مناسب برای خود، کافی خواهد بود.»

آرنا مالتیمدیا ۱۰۰۰ بورسیه «شجاعت خلاق» با ارزش کل تا ۱۶ میلیارد دونگ ویتنام ارائه میدهد. برای شرکت در این بورسیهها ثبتنام کنید تا تواناییهای خود را در طول دورهها محک بزنید و از فرصت دریافت بورسیه با نرخهای ترجیحی از ۱۰٪ تا ۵۰٪ بهرهمند شوید.
منبع: https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm










نظر (0)