L'écran interactif (également appelé tableau blanc interactif intelligent) est un grand dispositif d'affichage, intégrant la technologie multitouch, permettant aux utilisateurs d'interagir directement avec le contenu affiché en touchant, écrivant, dessinant et faisant glisser leurs doigts ou un stylet.
Un écran interactif est en quelque sorte la combinaison d'un écran de télévision, d'un projecteur et d'un ordinateur. Il offre une expérience plus intuitive et immersive qu'un tableau blanc traditionnel ou un projecteur seul.





Les écrans interactifs font également partie des gammes de produits qui jouent un rôle clé dans la transformation numérique du secteur de l'éducation , transformant les espaces de classe traditionnels en environnements d'apprentissage plus modernes et efficaces.
Lors du salon Computex 2025, ViewSonic a annoncé les écrans interactifs IFP51 et IFP63, dotés d'une suite de solutions d'intelligence artificielle (IA). Cette suite est conçue pour optimiser les processus, renforcer l'engagement et accroître l'efficacité dans les environnements professionnels et éducatifs.
L'application myViewBoard offre un tableau blanc infini, permettant aux enseignants de créer des leçons multimédias qui évoluent dynamiquement en fonction de la compréhension des élèves. L'application inclut un ensemble d'outils Magic Box doté de fonctionnalités d'intelligence artificielle, permettant aux enseignants d'intégrer du contenu multimédia tel que des images, des fichiers audio, des vidéos ou des documents au tableau blanc infini.





Des fonctionnalités telles que les sous-titres en direct améliorent l'accessibilité du contenu des cours, les outils de recherche d'images en ligne et les widgets dynamiques augmentent l'engagement des étudiants, améliorant ainsi l'efficacité de l'enseignement et de l'apprentissage.
De plus, lorsqu'un objet est dessiné avec l'outil stylo IA sur le tableau blanc myViewBoard, l'intelligence artificielle analyse le trait et affiche des suggestions d'images correspondantes. Par exemple, il suffit à l'utilisateur de dessiner un poisson : l'IA le reconnaît et lui suggère une image appropriée.







Parallèlement, l'application ClassSwift utilise l'IA pour créer des tests personnalisés à partir des ressources disponibles. L'IA prend également en charge la correction automatique, en fournissant des informations détaillées sur la leçon et en aidant les enseignants à l'adapter aux préférences d'apprentissage et au niveau de compréhension de chaque élève.
ClassSwift permet également de vérifier rapidement la compréhension grâce à des formats de questions interactifs tels que des quiz, des questions vrai/faux, des retours audio ou des croquis.
Par ailleurs, l'outil TeamOne favorise le travail d'équipe en temps réel. Conçue pour l'enseignement supérieur, cette application permet aux étudiants de collaborer facilement en groupe, sur n'importe quel appareil et où qu'ils soient.





TeamOne est également intégré à un système d'IA capable de reconnaître les données, créant ainsi automatiquement des tableaux et des figures permettant aux utilisateurs de les analyser rapidement.
Mais ce n'est pas tout : l'IA peut aussi convertir l'écriture manuscrite en texte numérique modifiable. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour prendre des notes rapidement, créer des devoirs ou convertir des croquis manuscrits.
Grâce à la suite d'outils d'IA intégrée, l'expérience utilisateur des écrans interactifs s'en trouve grandement améliorée. L'IA peut aider les enseignants à préparer leurs cours, à créer des contenus interactifs et personnalisés et à automatiser certaines tâches.
Cela permet non seulement d'accroître l'efficacité de l'enseignement, mais aussi de stimuler l'intérêt et l'engagement des élèves, contribuant ainsi à promouvoir la transformation numérique dans l'éducation.
Source : https://dantri.com.vn/cong-nghe/computex-2025-man-hinh-tuong-tac-tich-hop-ai-danh-cho-lop-hoc-20250523005307040.htm










Comment (0)