Selon IGN, le jeu Monster Hunter Wilds, sorti récemment, a déjà suscité la controverse concernant son système de personnalisation des personnages. Capcom offre un bon de personnalisation gratuit par joueur, mais pour des modifications plus importantes comme la voix ou le sexe du personnage, les joueurs doivent acheter des bons supplémentaires à partir de 6,99 $ pour trois personnalisations.
D'après Capcom, certaines modifications, comme la couleur des cheveux, les sourcils ou les vêtements, sont gratuites. Cependant, les changements plus importants nécessitent l'utilisation de coupons. Ce n'est pas la première fois que la série Monster Hunter recourt à ce système, mais il n'a toujours pas rencontré le succès escompté auprès des joueurs.

La personnalisation des personnages dans Monster Hunter Wilds est essentielle pour de nombreux joueurs afin de personnaliser leur expérience et de maintenir l'intérêt pour le jeu.
PHOTO : CAPTURE D'ÉCRAN
Sur le forum Reddit, de nombreux joueurs ont critiqué le système de bons de personnalisation de Monster Hunter Rise , le considérant comme une forme inutile de microtransaction. Certains l'ont comparé à Elden Ring , où la personnalisation des personnages était gratuite et illimitée.
Sur Steam, le système de bons de personnalisation de Monster Hunter Wilds a également reçu des avis mitigés. La version d'essai gratuite de ce système compte près de 200 avis, avec une note « mitigée ». Un joueur a commenté : « Je peux accepter la vente de contenus téléchargeables pour les skins, mais limiter la personnalisation des personnages est inutile. »
Cependant, certains défendent le système, arguant qu'il n'affecte pas significativement l'expérience globale. Ils affirment que le nombre d'ajustements nécessaires est minime. La controverse autour du système de personnalisation des personnages de Monster Hunter Wild rappelle celle de Dragon's Dogma 2 , où une avalanche de microtransactions avait fait son apparition dès la sortie du jeu, provoquant de vives réactions négatives.
Monster Hunter Wilds vient tout juste de sortir, et on ignore encore quelle sera la réaction de la communauté sur le long terme. À mesure que d'autres aspects, comme la difficulté et les performances sur PC, seront davantage abordés, la controverse autour du système de personnalisation des personnages s'apaisera peut-être ou restera un sujet brûlant.






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