« Black Myth : Wukong » est un jeu AAA (à gros budget) chinois, inspiré du roman classique « Le Voyage en Occident ».
Avec un nombre record de joueurs, « Monkey King » a surpassé une foule d'autres jeux emblématiques ces dernières années, tels que Cyberpunk 2077, Elden Ring et Baldur's Gate 3.
Ce jeu de rôle d'action a été développé sur six ans par le studio Game Science, avec le soutien de Tencent Holdings.

Selon Zhang Shule, analyste chez CBJ Think Tank, l'une des raisons pour lesquelles le jeu a battu des records de joueurs en quelques heures seulement est que la Chine était absente de la liste des jeux AAA depuis longtemps.
« En tant que premier marché mondial du jeu vidéo et siège de Tencent, l’entreprise de jeux la plus riche du secteur, l’absence de titres AAA véritablement reconnus à l’échelle internationale est un véritable problème pour les développeurs et les joueurs chinois », a déclaré Zhang. « C’est aussi pourquoi Black Myth : Wukong est si attendu. »
Auparavant, Zhang estimait que le jeu devrait se vendre à 5 millions d'exemplaires pour être considéré comme un succès AAA en Corée du Sud, mais il a revu ses prévisions à la hausse face à l'immense popularité du jeu. « J'ai maintenant des raisons de croire que ce jeu a une chance d'atteindre les 10 millions de ventes. »
À titre de comparaison, Cyberpunk 2077, sorti en décembre 2020 et développé par le studio polonais CD Projekt, s'était vendu à 25 millions d'exemplaires en octobre 2023. Elden Ring, du studio japonais FromSoftware, a atteint des chiffres de vente similaires en juin de cette année, après son lancement en février 2022.
Qian Xuecheng, un joueur de 30 ans originaire de Shanghai, a même pris un jour de congé pour pouvoir jouer à Wukong dès sa sortie. « J'attendais Wukong depuis longtemps », a-t-il déclaré, ajoutant que la qualité du jeu avait dépassé ses attentes.
« Les graphismes sont magnifiques, le design des personnages est magnifique et les scènes de combat sont magnifiques. Cependant, cela pourrait s'avérer un peu difficile pour les nouveaux joueurs qui n'ont jamais joué à des jeux comme Souls (un jeu d'action avec un niveau de difficulté relativement élevé) », a déclaré Qian.
Feng Ji, fondateur et PDG de Game Science, a indiqué que l'équipe de développement vise à rendre le jeu accessible aussi bien aux nouveaux joueurs qu'aux joueurs chevronnés.
(Selon SCMP, Bloomberg)
Source : https://vietnamnet.vn/ngo-khong-dai-nao-lang-game-ngay-ra-mat-2314022.html






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