Ici, Unity a annoncé une série de nouvelles améliorations de l'IA et de mises à jour de la plateforme pour mieux aider les développeurs de jeux à réaliser leur vision et à exploiter des produits de jeu à succès.
L'annonce comprenait un accès anticipé à Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise l'IA pour simplifier la création de contenu ; un premier aperçu d'Unity 6, la prochaine version majeure d'Unity prévue en 2024 (anciennement connue sous le nom de 2023 LTS) ; et le lancement d'Unity Cloud, une plate-forme de produits et services interconnectés qui aident les développeurs à organiser le contenu entre les projets et les flux de travail.
Plus tôt cette année, Unity a annoncé la bêta fermée de ses plateformes d'IA, Unity Muse et Unity Sentis. Aujourd'hui, Unity Muse entre en accès anticipé avec une suite de fonctionnalités toujours plus complète pour simplifier la création de contenu, notamment :
1. Muse Chat – utilisez-le pour trouver des réponses et des ressources sur Unity, ainsi que pour obtenir du code utilisable
2. Muse Sprite – utilisé pour créer des images de sprite 2D et de nombreuses variantes
3. Muse Texture – utilisé pour créer des textures 2D et 3D de haute qualité, prêtes à l'emploi
Plus précisément, les sprites et les textures s'appuient sur des modèles d'apprentissage profond personnalisés, entièrement entraînés à partir de données et d'images appartenant à Unity ou protégées par des droits d'auteur. Cela garantit que les jeux de données ne contiennent aucune personne, icône ou style artistique reconnaissable.
Unity propose désormais des solutions aux créateurs de contenu de jeux.
Unity Muse est un produit autonome proposé à 30 $ par mois. Les abonnés bénéficieront également d'un accès prioritaire aux prochaines fonctionnalités de la préversion, telles que Muse Animate (qui permet aux développeurs de créer des personnages animés sans code), Muse Behavior (qui permet aux développeurs de créer des interactions entre les personnages) et Muse Sketch (un canevas 3D pour le prototypage rapide et la collaboration en équipe).
Tandis qu'Unity Muse aide les développeurs à améliorer leurs workflows, Unity Sentis leur permet d'intégrer des modèles de données d'IA complexes dans Unity Runtime pour résoudre des tâches complexes, ainsi que de créer de nouvelles fonctionnalités en jeu grâce à ces modèles. Unity Sentis est actuellement en bêta ouverte et sera largement déployé avec Unity 6 en 2024.
Marc Whitten, président de Create chez Unity, a déclaré : « Nous sommes toujours là pour aider les développeurs à créer de superbes jeux et à réussir. Nous comptons sur leurs retours. Ils nous indiquent nos points forts et nos points faibles. Avec Unity 6, nous devons nous concentrer sur l'amélioration des performances et des flux de travail. Concernant l'IA, nous avons compris que nous devions garantir aux développeurs les outils nécessaires pour créer davantage de jeux plus rapidement. Nous souhaitons être un véritable partenaire, capable de répondre aux besoins des créateurs à chaque étape du développement de leurs jeux. »
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