מפתחי משחקי וידאו יפניים מובילים כמו נינטנדו וקאפקום מאיצים את מאמציהם להביא את דמויות המשחק והעולמות האיקוניים שלהם למסך הגדול, במטרה להרחיב את השפעתם הגלובלית ולגוון את זרמי ההכנסות שלהם.
נינטנדו מתכננת להוציא את סרט האנימציה "סרט סופר מריו גלקסי" באפריל 2026, ולאחר מכן עיבוד קולנועי של "אגדת זלדה" במאי 2027.
באוגוסט האחרון, החברה גם ביצעה ארגון מחדש של חברת בת כדי לחזק את עסקי האירועים והמרצ'נדייז שלה הקשורים לדמויות קולנועיות.
המהלך מגיע לאחר ההצלחה העצומה של "הסרט של סופר מריו ברוס" (2023), שיתוף פעולה עם Illumination (ארה"ב) ששבר שיאי קופות רבים והגביר את מכירות המשחקים של אותו מותג.
מר שיגרו מיאמוטו - "אביו" של סופר מריו - מאמין שסרטים הם "דלת חדשה" שעוזרת למעריצים להתחבר למוצרי נינטנדו, תוך תרומה לבניית מותג בר-קיימא.
בינתיים, קאפקום ממשיכה לנצל את המותגים המפורסמים שלה באמצעות סרטים. מאז " Street Fighter" (1994), החברה השתתפה בהפקה של 21 סרטים, כולל "Resident Evil" ו- "Monster Hunter". סרט חדש של "Street Fighter" מתוכנן לצאת לאקרנים באוקטובר 2026.
האנליסט הידקי יאסודה מחברת הפיננסים טויו סקיוריטיז אמר כי ניצול קניין רוחני מסייע לחברות משחקים יפניות להגביר את זיהוי המותג וליצור אפקט סינרגיה בין משחקים לסרטים, ובכך מושך הן שחקנים ותיקים והן דורות חדשים של קהל.
מקור: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
תגובה (0)