כל צוות התבקש גם להציג מצגת מעלית לצוות ההנהגה של VNGGames, שם היה עליהם להציג טיעונים משכנעים תוך 5 דקות כדי להדגים מדוע הרעיון המוצע שלהם יכול להצליח ולמשוך משתמשים.

אחד עשר תלמידי תיכון בילו שלושה שבועות בלמידה ותרגול של פיתוח משחקים בפלטפורמת Roblox.
תמונה: תורם
לאחר שלושה שבועות של ניסיון בתהליך פיתוח המשחק, משלב הרעיון ועד לבניית אב טיפוס, ועשרות תיקונים עם מנטורים, שלוש קבוצות של סטודנטים הציגו בביטחון שלושה רעיונות ייחודיים למשחק. ביניהם, הרעיון המצטיין שנבחר פה אחד על ידי השופטים לפיתוח נוסף לפרויקט משחק מלא היה "Edelweiss Outbreak" - משחק הישרדות שפותח על ידי צוות של ארבעה סטודנטים מהפקולטה: נגוין לין לין, אנני דיאפ, וו מין קוואנג ונגוין צ'י טואן.
המשחק יוצר עולם בדיוני שבו שחקנים בונים ומגנים על הבסיס שלהם תוך כדי שהם חוקרים את העולם הפתוח העצום סביבם. בדרך, השחקנים חייבים להתעמת עם זומבים, לחקור מבנים נטושים ולאסוף פריטים חיוניים להישרדות. המוצר מרשים לא רק בזכות היצירתיות שלו, אלא גם בזכות הדגמת הגישה הטכנית של הצוות לפיתוח משחקים, הבנתם את השוק, הפלטפורמה, התנהגות השחקנים והפסיכולוגיה שלהם.

סטודנטים מציגים את פרויקטי המשחק שלהם לאחר מסע של 3 שבועות בהשתתפות בהתמחות הקיץ של Roblox 2025.
תמונה: תורם
אנני דיפ, חברה בצוות הזוכה, שיתפה את המסע היצירתי שלהם בפלטפורמת Roblox: "היצירה בפלטפורמת Roblox הייתה חוויה מיוחדת עבור כל הצוות, כי בניגוד למשחקים רבים אחרים בשוק, Roblox הוא כמו 'ארגז חול' המאפשר לשחקנים להיות מפתחים בעצמם. הודות להבנת הקהל וצרכי השחקנים - שהם גם הצרכים שלהם - מפתחים יכולים להציע אלמנטים שעונים על מה ששחקנים צריכים אבל עדיין לא מצאו. מלבד זאת, Roblox היא גם פלטפורמת משחקים עם אינספור ז'אנרים שונים של משחקים עבורנו לשחק בהם תפקידים, מהם הצוות למד והוסיף כדי לפתח מוצר משלנו."
ידוע שבמהלך תוכנית מחנה הקיץ, תלמידים אלה לא למדו רק על תכנות או עיצוב, אלא נחשפו לתהליך פיתוח מוצר שלם, החל מיצירת רעיונות ומחקר התנהגות משתמשים ועד לניהול היבטים שונים של הפרויקט ואסטרטגיית השיווק. מרעיונות ראשוניים בסיסיים ועד למצגות הסופיות בתחרות, התלמידים עברו תהליך למידה מעשי ביותר: לימוד כיצד לשאול שאלות, להציע פתרונות, לשכנע ולקבל שוב ושוב ניסוי וטעייה. מסע זה לא רק עזר לתלמידי תיכון להבין טוב יותר את תעשיית המשחקים, אלא גם צייד אותם בכישורי עבודת צוות, תקשורת וחשיבה ביקורתית.

קבוצה של ארבעה תלמידים ניצחה עם רעיון משחק ההישרדות שלהם, "התפרצות אדלווייס".
תמונה: תורם
Roblox אינו זר לתלמידי תיכון, שכבר מכירים משחקים בפלטפורמה זו, כך שהם לא יהיו מוצפים כפי שיהיו כשהם נתקלים בכלי תכנות מורכבים אחרים. כוחה של Roblox טמון בסביבה הפתוחה שלה, המאפשרת לתלמידים ליצור ולבנות בחופשיות עולמות, חוקים ודמויות משלהם. עם Roblox, VNGGames שואפת לעורר השראה ולספק הזדמנויות לתלמידים לראות שגם ברמת התיכון, הם יכולים ליצור מוצרי טכנולוגיה מותאמים אישית משלהם.
נציג מטעם VNGGames הצהיר כי התוכנית היא חלק מאסטרטגיה ארוכת טווח להשקעה בחינוך טכנולוגי ולפיתוח חשיבה יצירתית עבור הדור הצעיר. התמחות הקיץ של Roblox 2025 היא הצעד הראשון עבור VNGGames לבניית גשר בין חינוך לתעשיית המשחקים, תוך הרחבת קהילת יוצרי התוכן הדיגיטלי.
מקור: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm






תגובה (0)