כל קבוצה התבקשה גם להציג טיעונים משכנעים תוך 5 דקות כדי להדגים מדוע הרעיון המוצע יכול להצליח ולמשוך משתמשים.

11 תלמידי תיכון בילו 3 שבועות בלמידה ותרגול של יצירת משחקים בפלטפורמת Roblox.
תמונה: תורם
לאחר שלושה שבועות של התנסות בתהליך פיתוח המשחק, החל מיצירת רעיון ועד לבניית אב טיפוס, ועשרות עריכות עם יועצים, שלוש קבוצות של סטודנטים הציגו בביטחון שלושה רעיונות ייחודיים למשחק. ביניהם, הרעיון המצטיין נבחר פה אחד על ידי חבר השופטים להמשך פיתוחו לפרויקט משחק אמיתי, "Edelweiss Outbreak" - משחק הישרדות שפותח על ידי קבוצה של ארבעה סטודנטים מקואה נגוין לין לין, אנני דייפ, וו מין קוואנג ונגוין צ'י טואן.
המשחק בונה מרחב פנטזיה שבו השחקנים יבנו ויגנו על הבסיס שלהם, תוך כדי שהם חוקרים את העולם הפתוח העצום סביבם. במהלך מסע זה, השחקנים חייבים להתמודד עם "זומבים" החוקרים מבנים נטושים ואוספים פריטים הדרושים להישרדות. המוצר לא רק מרשים ביצירתיות שלו, אלא גם מראה שהצוות ניגש לפיתוח משחקים עם פרספקטיבה טכנית, הבנת השוק, הפלטפורמה והבנת ההתנהגות והפסיכולוגיה של השחקנים.

סטודנטים מציגים פרויקטים של משחקים לאחר מסע של 3 שבועות בהשתתפות בהתמחות קיץ של Roblox 2025
תמונה: תורם
אנני דיפ, חברה בצוות המנצח, שיתפה את המסע היצירתי שלה בפלטפורמת Roblox: "יצירה בפלטפורמת Roblox היא חוויה מיוחדת לכל הצוות, כי בניגוד למשחקים רבים אחרים בשוק, Roblox הוא כמו 'ארגז חול' (אזור בדיקות) המאפשר לשחקנים להיות מפתחים. על ידי הבנת הקהל וצרכי השחקנים - שהם גם הצרכים שלהם, המפתחים יציעו אלמנטים שעונים על הדברים שהשחקנים צריכים אבל אין להם. חוץ מזה, Roblox היא גם פלטפורמת משחקים עם אינספור ז'אנרים שונים של משחקים עבורנו לשחק תפקידים בחופשיות, מהם הצוות למד והשלים כדי לפתח מוצרים משלנו."
ידוע שבמהלך תוכנית מחנה הקיץ, תלמידים אלה לא למדו רק על תכנות או עיצוב, אלא נחשפו לתהליך פיתוח מוצר שלם, החל מגיבוש רעיונות, חקר התנהגות משתמשים, ניהול פריטי פרויקט מרובים ועד אסטרטגיות שיווק. מהרעיונות הגסים הראשוניים ועד למצגת הסופית, התלמידים עברו תהליך למידה מעשי מאוד: לימוד כיצד לשאול שאלות, להעלות פתרונות, לשכנע ולקבל ניסוי וטעייה פעמים רבות. מסע זה לא רק עזר לתלמידי תיכון להבין יותר על תעשיית המשחקים, אלא גם צייד אותם בכישורי עבודת צוות, תקשורת וחשיבה ביקורתית.

קבוצה של ארבעה תלמידים זכתה עם רעיון משחק ההישרדות שלהם "התפרצות אדלווייס"
תמונה: תורם
Roblox אינו זר לתלמידי תיכון, המורגלים לשחק משחקים בפלטפורמה זו, כך שהם אינם מוצפים כמו בחשיפה לכלי תכנות מורכבים אחרים. החוזק של Roblox הוא בסביבה הפתוחה שלה, המאפשרת לתלמידים ליצור בחופשיות, לבנות עולמות, חוקי משחק ודמויות בדרכם שלהם. עם Roblox, VNGGames רוצה לעורר השראה וליצור הזדמנויות עבור תלמידים לראות שכבר מהתיכון הם יכולים ליצור מוצרי טכנולוגיה אישיים משלהם.
נציג של VNGGames אמר שהתוכנית היא חלק מתוכנית ארוכת טווח להשקעה בחינוך טכנולוגי ולפיתוח חשיבה יצירתית עבור הדור הצעיר. התמחות הקיץ של Roblox 2025 היא הצעד הראשון עבור VNGGames לבניית גשר בין חינוך לתעשיית המשחקים, ולהרחבת קהילת יצירת התוכן הדיגיטלי.
מקור: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm






תגובה (0)