Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Mahasiswa Universitas Teknologi Kota Ho Chi Minh membuat permainan rehabilitasi tangan

VnExpressVnExpress28/08/2023

[iklan_1]

Permainan video, yang dikembangkan oleh sekelompok mahasiswa, menggunakan kecerdasan buatan untuk mengenali gerakan tangan dan mendukung rehabilitasi untuk bagian ini.

Kelompok riset (BK Hand Rehab), Departemen Ilmu Komputer, Universitas Teknologi Kota Ho Chi Minh, mulai membangun sistem pengenalan gerakan tangan untuk gim video sejak Agustus 2022. Kelompok ini secara bertahap meningkatkan sistem tersebut menjadi gim komputer untuk membantu memulihkan dan merawat fungsi tangan.

Vo Ngoc Sang, anggota tim peneliti, mengatakan bahwa permainan BK Hand Rehab dikembangkan untuk berfokus pada dukungan rehabilitasi pergelangan tangan, tangan, dan jari.

Permainan ini dirancang dan dioperasikan melalui komputer dan perangkat sensor Leap Motion Controller. Awalnya, pemain diharuskan melakukan gestur tangan sesuai instruksi di setiap permainan. Sensor tersebut mampu menerima dan mengenali informasi tentang lokasi titik-titik tertentu pada tangan. Dari sana, tim menggunakan algoritma kecerdasan buatan (AI) untuk menghasilkan bentuk dan gestur tangan yang sesuai, menciptakan aksi dalam permainan.

Siswa merancang permainan video untuk memulihkan fungsi tangan

Permainan ini membantu pengguna memiliki refleks tangan yang fleksibel. Video : Tim peneliti

Sistem permainan ini dirancang dengan struktur hierarkis berdasarkan level, yang berarti bahwa untuk setiap permainan, pemain akan mengalami level yang mudah hingga sulit, menciptakan pengalaman yang lebih menantang. Permainan ini cocok untuk berbagai kalangan seperti lansia, penyandang disabilitas, atau mereka yang mengalami cedera tangan dan sedang menjalani terapi fisik. Berkat pengenalan gestur tangan untuk berinteraksi dengan permainan, pasien yang menjalani terapi fisik dapat berlatih dan bersantai untuk menciptakan rasa nyaman.

Biasanya, pasien yang membutuhkan rehabilitasi tangan akan melakukan latihan mekanis sederhana, atau dengan bantuan perawat atau dokter. Solusi tim ini berbasis permainan video, yang membuat proses rehabilitasi lebih menarik dan tidak membosankan.

BK Hand Rehab saat ini menawarkan 3 permainan dasar. Pemain dapat berlatih melalui permainan statis (memilih bentuk dan warna) atau permainan dinamis (menggerakkan benda untuk menangkap benda yang jatuh atau mengendalikan benda untuk menghindari rintangan).

Permainan-permainan ini dikembangkan oleh tim melalui proses lima langkah: ide, desain, penyempurnaan, pengujian, dan penerapan. Untuk gestur tangan yang dipilih untuk setiap permainan, tim berkonsultasi dengan penelitian dari berbagai organisasi bergengsi seperti Universitas Harvard dan Layanan Kesehatan Nasional Pemerintah Skotlandia.

Untuk berlatih melalui permainan, pengguna membutuhkan handstand, komputer, dan sensor Leap Motion Controller. Pengguna dipandu melalui gerakan-gerakan tertentu, tergantung pada genre permainan, dan berdasarkan situasinya, mereka akan memutuskan gerakan mana yang akan dilakukan untuk berinteraksi dengan konteks yang sesuai.

Pengguna merasakan pengalaman bermain game ini secara langsung. Foto: Tim peneliti

Pengguna merasakan pengalaman bermain game ini secara langsung. Foto: Tim peneliti

Beberapa pengguna merasakan manfaat dari evaluasi produk ini, di mana latihan dalam bentuk permainan terasa lebih efisien, nyaman, dan mudah dipasang serta digunakan. Tim berencana untuk meneliti metode lain guna meningkatkan akurasi pengenalan gestur tangan dan gerakan yang lebih kompleks. Di saat yang sama, permainan perlu ditingkatkan dari segi grafis dan mekanika untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Profesor Madya, Dr. Quan Thanh Tho, Wakil Kepala Fakultas Ilmu Komputer dan Teknik, Universitas Teknologi (VNU-HCM), instruktur, menilai bahwa BK Hand Rehab menawarkan solusi yang luar biasa dibandingkan dengan metode terapi tangan tradisional, berkat terciptanya pengalaman pemulihan yang menyenangkan, mengurangi kebosanan, membantu menghemat biaya dan tidak mengharuskan pasien bepergian ke fasilitas medis.

Profesor Madya Tho mengatakan bahwa proyek ini memiliki potensi besar meskipun penggunaan gim video untuk mendukung rehabilitasi tangan bukanlah ide baru, dan telah disebutkan serta direalisasikan dalam banyak penelitian sebelumnya. Namun, penelitian sebelumnya masih memiliki banyak keterbatasan seperti pemilihan gerakan yang tidak tepat untuk gim, dan langkah pengenalan gestur tangan belum mencapai akurasi dan kecepatan yang diharapkan. "BK Hand Rehab telah memecahkan banyak masalah yang dihadapi penelitian sebelumnya," ujarnya.

Ia juga menambahkan bahwa, melalui umpan balik dari pengguna di dunia nyata, permainan ini perlu disesuaikan dengan kebutuhan pasien. Kedua, tim membutuhkan pengakuan atas efektivitas solusi ini dari para ahli terapi fisik. "Inilah poin-poin yang perlu diselesaikan," ujarnya, seraya menambahkan bahwa ia bekerja sama dengan Departemen Ilmu Komputer dan Teknik untuk mendukung tim dalam menghubungkan pusat-pusat medis dan rumah sakit ortopedi, dengan tujuan melakukan penelitian yang diperlukan.

Proyek Rehabilitasi Tangan baru-baru ini memenangkan hadiah pertama dalam kompetisi Inisiatif Komunitas 2023 yang diselenggarakan oleh organisasi nirlaba SonTa Foundation.

Anggota tim meraih juara pertama dalam kategori penerapan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualitas pendidikan bagi kelompok kurang mampu. Foto: NVCC

Anggota tim meraih juara pertama dalam kategori penerapan kecerdasan buatan untuk meningkatkan kualitas pendidikan bagi kelompok kurang mampu. Foto: NVCC

Bich Thao


[iklan_2]
Tautan sumber

Komentar (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Anak muda pergi ke Barat Laut untuk melihat musim padi terindah tahun ini
Di musim 'berburu' rumput alang-alang di Binh Lieu
Di tengah hutan bakau Can Gio
Nelayan Quang Ngai kantongi jutaan dong setiap hari setelah menang jackpot udang

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

Com lang Vong - rasa musim gugur di Hanoi

Peristiwa terkini

Sistem Politik

Lokal

Produk