VGC 에 따르면, 2024년 1월은 아직 끝나지 않았지만, 해고된 근로자 수가 2023년 전체 근로자 수의 절반을 넘어서면서 게임 산업은 비관적인 현실을 목격했습니다.
기술 전문가 파르한 누르가 운영하는 웹사이트 '비디오 게임 레이오프(Video Games Layoffs)'는 오랫동안 게임 업계 해고 소식을 추적하고 업데이트해 왔습니다. 웹사이트 데이터에 따르면 2023년에는 게임 업계 종사자 약 10,500명이 일자리를 잃을 것으로 추산됩니다.
2024년 1월 게임업계 종사자 5천명 이상 일자리 잃어
현재 2024년 예상 실업자 수는 3,770명입니다. 그러나 마이크로소프트가 엑스박스와 블리자드 게임 부문에서 1,900명의 직원을 해고한다고 발표한 후, 그 수는 최소 5,670명으로 급증했습니다. 우려스러운 것은 1월 한 달 동안만 해도 2023년 전체 실업자 수의 54%에 달했다는 점입니다.
마이크로소프트는 여러 게임 대기업 중 하나일 뿐이며, 그중 하나가 감원 대상입니다. 라이엇 게임즈는 이달 초 전체 직원의 11%에 해당하는 약 530명을 해고한다고 발표했습니다. 유니티는 이달 초 전체 직원의 25%에 해당하는 1,800명을 해고할 것이라고 발표했습니다.
GDC 설문 조사에 따르면 게임 개발자의 약 3분의 1이 지난 12개월 동안 해고를 당했거나 동료가 회사를 떠나는 것을 보았다고 답했습니다.
이러한 우려스러운 상황은 현재 게임 산업이 직면한 어려움을 잘 보여줍니다. 경기 침체, 치열한 경쟁, 그리고 사용자들의 게임 습관 변화와 같은 요인들이 게임 회사의 매출과 이익에 큰 영향을 미치고 있습니다.
이러한 해고의 물결은 업계 종사자들에게 분명 어려움을 안겨줄 것입니다. 하지만 일부 기업들이 여전히 채용과 사업 확장을 이어가고 있어 희망은 있습니다. 동시에 클라우드 게임 플랫폼과 같은 새로운 시장의 발전 또한 미래에 새로운 기회를 제공할 수 있습니다.
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