
Pendekatan baharu, persekitaran pembelajaran terbuka, dan sokongan daripada sekolah membolehkan pelajar mengambil bahagian dengan yakin dalam aktiviti penyelidikan dan menyumbang kepada penyelesaian praktikal untuk situasi dunia sebenar.
Banyak projek aplikasi tinggi
Pelajar Nguyen Thanh Phuc, Ho Thi Thu Hang, Hoang Anh Son dari Universiti Teknologi (Universiti Da Nang) dan Huynh Quynh Anh dari Universiti Ekonomi (Universiti Da Nang) baru-baru ini telah menyelidik dan mengeluarkan "Sistem Penyingkiran Enapan Tangki Air" untuk menangani masalah semasa kebersihan tangki air yang lemah.
Melalui tinjauan lapangan, didapati kebanyakan orang jarang membersihkan tangki air mereka kerana kesuntukan masa, lokasi pemasangan yang menyusahkan, atau kesukaran untuk beroperasi. Kekurangan pembersihan biasa membawa kepada pengumpulan kotoran dan kotoran, menjejaskan kualiti air minuman. Berdasarkan keperluan mendesak ini, kumpulan itu mencadangkan penyelesaian untuk membantu orang ramai membersihkan tangki air mereka dengan lebih cepat, selamat dan berkesan.
Terutamanya, sistem ini direka untuk serasi dengan kedua-dua tangki menegak dan mendatar. Dalam tangki mendatar, paip sedutan diletakkan di sepanjang bahagian bawah; manakala dalam tangki menegak, paip diagihkan sama rata untuk memaksimumkan akses sedutan ke bahagian bawah tangki, memastikan pengumpulan enap cemar yang cekap.
"Hoi An Kiến Sự" (Hoi An VR) ialah produk realiti maya yang dibangunkan oleh pasukan Click Studio di Universiti Duy Tan. Aplikasi ini menawarkan pengguna pengalaman meneroka Hoi An pada masa lalu melalui set kepala Oculus Quest VR, mencipta semula suasana elegan dan tenang di bandar purba ratusan tahun yang lalu.
Dalam persekitaran VR, pemain memainkan peranan sebagai watak di bandar pelabuhan Hoi An yang berkembang maju, bergerak bebas, berinteraksi dengan penduduk dan menyelesaikan pencarian yang didorong oleh jalan cerita. Pengalaman berlangsung kira-kira 20-30 minit, sesuai untuk pelbagai khalayak.
Jalan cerita direka bentuk untuk menghiburkan dan mendidik , secara semula jadi menggabungkan pengetahuan sejarah supaya pemain dapat menyelesaikan tugas sambil belajar tentang budaya dan kehidupan Hoi An purba.
Pasukan pembangunan telah menggunakan banyak teknologi permainan semasa industri untuk mencipta gambaran realistik bandar purba: daripada landskap semula jadi, seni bina dan watak kepada bahasa dan adat resam yang ditetapkan lebih 400 tahun yang lalu. Selain pencarian utama, pemain juga boleh mengambil bahagian dalam aktiviti rakyat seperti menembak katapel, membalikkan kad, atau whack-a-mole, yang menghiburkan dan mencipta semula budaya tradisional Vietnam.
Peningkatan sokongan
Cik Pham Thi Ngoc Thuy, Pengetua Sekolah Menengah Dang Thai Mai (Cam Le Ward), berkata bahawa sekolah itu sentiasa menumpukan pada pembangunan aktiviti yang menggalakkan pelajar mengambil bahagian dalam penyelidikan saintifik, pendidikan STEM, dan inovasi teknikal. Pelajaran STEM disepadukan ke dalam mata pelajaran sains semula jadi, teknologi, dan matematik, membantu pelajar menggunakan pengetahuan antara disiplin untuk menyelesaikan masalah praktikal.
Di samping itu, sekolah bekerjasama dalam menganjurkan kursus latihan STEM untuk guru dan pelajar, dan juga membina ruang pengalaman di mana pelajar boleh mencuba idea dan mempersembahkan produk kreatif mereka. Sekolah ini juga mengekalkan banyak kelab akademik, terutamanya kelab "Matematik dan Kehidupan", yang menyumbang kepada pembangunan pemikiran logik, kemahiran menyelesaikan masalah, dan keupayaan untuk menghubungkan pengetahuan matematik dengan situasi kehidupan sebenar.
Menurut Timbalan Pengarah Jabatan Sains dan Teknologi Le Thi Thuc, pertandingan penyelidikan saintifik pelajar peringkat bandar, yang diadakan sejak 2017, telah menyumbang untuk memupuk semangat penyelidikan dalam kalangan pelajar di universiti di seluruh bandar. Sehingga kini, lebih daripada 3,000 projek telah mengambil bahagian dalam pusingan awal, merangkumi banyak bidang, terutamanya menumpukan pada teknologi baharu, penyelesaian untuk pembangunan sosio-ekonomi, dan isu-isu bandar praktikal seperti pengasingan sisa, kitar semula, dan meningkatkan kualiti air.
Terutamanya, semakin banyak projek memfokuskan pada aplikasi praktikal, menangani masalah komuniti tertentu. Terima kasih kepada kerjasama antara sekolah, perniagaan dan agensi pengurusan, pelajar mempunyai akses yang lebih baik kepada pakar, peralatan dan persekitaran penyelidikan. Banyak inisiatif cemerlang telah diiktiraf, menunjukkan kreativiti kuat belia Da Nang.
Menurut Cik Le Thi Thuc, pada masa akan datang, jabatan itu akan terus menyelaraskan penganjuran pertandingan penyelidikan saintifik dan taman permainan permulaan untuk pelajar; pada masa yang sama, ia akan membuka forum, bengkel, dan kursus latihan mengenai kaedah penyelidikan, harta intelek dan inovasi. Sekolah juga digalakkan untuk mempromosikan penyelidikan dan keusahawanan dalam kalangan pelajar. Daripada pertandingan ini, projek yang menjanjikan akan dipilih untuk sokongan selanjutnya melalui sistem dasar bandar, yang bertujuan ke arah pengkomersialan atau sambungan dengan inkubator.
Projek yang berkaitan dengan alam sekitar, teknologi bersih, tenaga boleh diperbaharui, pengasingan dan kitar semula sisa, atau pemantauan alam sekitar digital akan diberi keutamaan untuk membantu pasukan penyelidik memperhalusi produk dan model perniagaan mereka, serta berhubung dengan perniagaan dan dana pelaburan.
"Dengan matlamat untuk mewujudkan ekosistem yang lengkap daripada sokongan idea, penyelidikan, inkubasi kepada aplikasi praktikal supaya golongan muda bebas mencipta dan menyumbang kepada pembangunan hijau bandar, kami percaya bahawa generasi muda Da Nang akan terus menjadi kuasa penting dalam proses transformasi hijau, inovasi dan pembangunan mampan lokaliti," kata Cik Thuc.
Sumber: https://baodanang.vn/phat-develop-scientific-research-capacity-for-students-3314509.html






Komen (0)