Volgens IGN betekende Resident Evil 4 (RE4) sinds 2005 niet alleen een keerpunt voor de survival horror-serie, maar zette het ook een nieuwe standaard voor het third-person actiegenre. Twee decennia later blijft het overweldigende succes van RE4 bepalend voor de manier waarop Capcom latere Resident Evil- titels ontwerpt, op de markt brengt en ontwikkelt, van latere delen tot compleet andere franchises.
Het unieke kenmerk van RE4 is het besturingssysteem vanuit een over-de-schouderperspectief, dat spelers imponeerde en al snel model stond voor een reeks latere games zoals Dead Space , The Last of Us en zelfs de nieuwere Resident Evil- delen. Deze impact duurde zo lang dat Resident Evil 5 , 6 en zelfs de remake van RE4 uit 2023 trouw bleven aan de oude formule, zij het met aanpassingen aan het tempo en de intensiteit van de actie.

De kenmerkende gameplay vanuit een over-de-schouderperspectief in Resident Evil 4 zorgt voor een intense actiebeleving, gecombineerd met het element van het beschermen van je metgezel gedurende de hele reis.
FOTO: SCHERMAFBEELDING
In een poging tot vernieuwing bracht Capcom Resident Evil 7: Biohazard uit met een first-person perspectief, waarmee de ervaring terugkeerde naar pure horror. Ondanks de vele lofbetuigingen had de game echter niet dezelfde sterke culturele impact als RE4. De terugkeer van de vertrouwde actiestijl in RE8 laat verder zien dat Capcom waarschijnlijk niet aan het pad zal ontsnappen dat met RE4 is ingeslagen.
De invloed van RE4 reikt verder dan de Resident Evil- franchise en is terug te vinden in andere Capcom-projecten. Devil May Cry 4 en The Evil Within (van Shinji Mikami, de man achter RE4 ) dragen beide de kenmerken van het vechtsysteem en het onderscheidende, actiegerichte verhaal dat RE4 introduceerde.
Bovendien bewees de remake van RE4 uit 2023 opnieuw de blijvende aantrekkingskracht van het origineel, met indrukwekkende verkoopcijfers en lovende kritieken. Dit versterkte de centrale positie van RE4 in Capcoms productstrategie, zelfs terwijl het bedrijf bleef experimenteren met andere richtingen.
Met zijn technische nalatenschap, ontwerp en invloed die zich over 20 jaar uitstrekt, is Resident Evil 4 niet alleen een mijlpaal in de geschiedenis van Capcom, maar ook een maatstaf die het bedrijf nog steeds niet heeft overtroffen. Hoewel Capcom zijn andere franchises steeds verder heeft vernieuwd en verbeterd, blijft de aanwezigheid van RE4 duidelijk merkbaar, een onuitwisbaar teken in het ontwikkelings-DNA van het bedrijf.
Bron: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm






Reactie (0)