Volgens IGN markeerde Resident Evil 4 (RE4) sinds 2005 niet alleen een keerpunt voor de survivalhorrorserie, maar zette het ook een nieuwe standaard voor het third-person actiegenre. Twee decennia later bepaalt het overweldigende succes van RE4 nog steeds de manier waarop Capcom volgende producten ontwerpt, promoot en ontwikkelt, van latere Resident Evil -films tot compleet andere merken.
Het onderscheidende kenmerk van RE4 was het over-de-schouderperspectief, dat een sterke indruk maakte op spelers en al snel model stond voor een reeks games die volgden, zoals Dead Space , The Last of Us en zelfs de nieuwere Resident Evil- delen. Deze impact duurde zo lang dat Resident Evil 5 , 6 en zelfs de remake van RE4 uit 2023 trouw bleven aan de oude formule, zij het met aanpassingen aan het tempo en de intensiteit van de actie.

De kenmerkende over-de-schouder-gameplay van Resident Evil 4 zorgt voor een spannende actie-ervaring, gecombineerd met het element van het beschermen van een metgezelpersonage tijdens de reis.
FOTO: SCREENSHOT
In een poging te innoveren, bracht Capcom Resident Evil 7: Biohazard uit met een first-person perspectief, waarmee de ervaring terugkeerde naar pure horror. Ondanks de hoge waarderingen had de game echter nog steeds geen sterke culturele impact zoals RE4. De terugkeer naar de vertrouwde actiestijl in RE8 laat verder zien dat Capcom het moeilijk zal hebben om te ontsnappen aan de sfeer die RE4 heeft gecreëerd.
De invloed van RE4 beperkte zich niet tot het merk Resident Evil , maar verspreidde zich ook naar andere Capcom-projecten. Devil May Cry 4 en The Evil Within (het werk van Shinji Mikami - de man achter RE4 ) dragen beide de kenmerken van het vechtsysteem en de karakteristieke actie-aanpak die RE4 initieerde.
Bovendien bewijst de remake van RE4 uit 2023 nog steeds de blijvende aantrekkingskracht van de originele game, met indrukwekkende verkoopcijfers en veel complimenten van critici. Dit versterkt de centrale positie die RE4 inneemt in Capcoms productstrategie, ook al blijft het bedrijf experimenteren met andere richtingen.
Met een technische, design- en invloedrijke erfenis van 20 jaar is Resident Evil 4 niet alleen een mijlpaal in de geschiedenis van Capcom, maar ook een voorbeeld dat het bedrijf nog moet overtreffen. Hoewel Capcom geleidelijk verschillende merken heeft vernieuwd en vernieuwd, is de schaduw van RE4 nog steeds duidelijk aanwezig, als een onuitwisbare stempel op de ontwikkeling van het bedrijf.
Bron: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm






Reactie (0)