Według informacji udostępnionych przez ekspertów firmy Kaspersky, w pierwszej połowie 2024 r. liczba użytkowników, którzy stali się celem cyberprzestępców wykorzystujących popularne gry dla dzieci jako przynętę, wzrosła o 30% w porównaniu z drugą połową 2023 r., a po przeanalizowaniu potencjalnych zagrożeń, jakie stanowią młodzi gracze, badacze odkryli, że ponad 132 000 użytkowników padło ofiarą cyberprzestępców.
Firma Kaspersky zbadała zagrożenia podszywające się pod popularne gry wideo dla dzieci i przeanalizowała okres od 1 lipca 2023 r. do 30 czerwca 2024 r. W tym okresie rozwiązania zabezpieczające firmy Kaspersky wykryły ponad 6,6 miliona ataków wykorzystujących marki gier dla dzieci jako przynętę.
Spośród 18 gier wybranych do analizy większość ataków dotyczyła znanych tytułów, takich jak Minecraft, Roblox i Among Us.
Według statystyk firmy Kaspersky, w okresie wybranym do badań przeprowadzono ponad 3 miliony ataków pod przykrywką gry Minecraft.
Popularność Minecrafta sprawia, że jest on atrakcyjnym narzędziem ataku dla cyberprzestępców. Cyberprzestępcy „wykorzystują” zapotrzebowanie graczy na kody i mody rozpowszechniane za pośrednictwem stron internetowych osób trzecich, które ukrywają złośliwe oprogramowanie pod „powłoką” aplikacji do gry, aby nakłonić graczy do ich pobrania.
Z drugiej strony, cyberprzestępcy coraz częściej wykorzystują sztuczną inteligencję (AI) do automatyzacji i personalizacji ataków phishingowych, ułatwiając oszukiwanie młodych graczy. Zaawansowane zestawy narzędzi phishingowych, takie jak wstępnie wygenerowane szablony fałszywych stron stworzone za pomocą zautomatyzowanych narzędzi, stale pojawiają się w dark webie.
Jednym z najczęstszych oszustw, których ofiarą padają dziś młodzi gracze, jest oferta otrzymania nowych „skórek” dla swoich postaci. „Skórki” to zazwyczaj kostiumy lub zbroje, które wzmacniają umiejętności lub moc. Niektóre „skórki” cieszą się dużą popularnością, inne zaś są bardzo rzadkie i stają się poszukiwanymi przedmiotami w społeczności graczy.
Eksperci z firmy Kaspersky odkryli oszustwo, w którym wykorzystywana jest popularna gra Valorant i popularny youtuber Mr. Beast.
Oszuści wykorzystują wizerunek Pana Bestii, aby przyciągnąć uwagę dzieci i wciągnąć je w pułapkę.
Aby otrzymać ekskluzywną „skórkę” Pana Bestii, cyberprzestępcy proszą ofiary o podanie nazwy użytkownika i hasła do konta, kradnąc w ten sposób dane osobowe.
Innym popularnym oszustwem, na które gracze mogą łatwo się nabrać, jest kusząca oferta darmowej wirtualnej waluty do wykorzystania w grze. W nowo odkrytym oszustwie, wykorzystującym markę Pokémon GO, cyberprzestępcy proszą użytkowników o podanie nazwy użytkownika i wypełnienie ankiety, aby udowodnić, że nie są zautomatyzowanym botem.
Po wypełnieniu ankiety użytkownicy są przekierowywani na fałszywą stronę internetową, która często obiecuje nagrody lub darmowe prezenty.
Oszuści tak naprawdę nie interesują się danymi osobowymi, takimi jak numery kart kredytowych, ale wykorzystują podstęp, aby nakłonić użytkowników do popełnienia innego oszustwa, np. pobrania fałszywego oprogramowania, aplikacji, plików, zapisania się na nagrody lub skorzystania z innych ofert.
Cały ten proces to skomplikowany fortel, mający na celu przekierowywanie użytkowników na strony jeszcze groźniejszych oszustw, pod pretekstem prawidłowej weryfikacji.
„W trakcie naszych badań zauważyliśmy, że ataki na dzieci stają się coraz popularniejszym sposobem działania cyberprzestępców. Dlatego edukacja dzieci w zakresie bezpieczeństwa w internecie i korzystanie z niezawodnych rozwiązań zabezpieczających jest kluczowe dla stworzenia bezpiecznego środowiska online” – powiedział Wasilij M. Kolesnikow, ekspert ds. bezpieczeństwa w firmie Kaspersky.
Aby zapewnić bezpieczeństwo dzieciom korzystającym z platform online, firma Kaspersky zaleca użytkownikom przestrzeganie następujących wytycznych: Rodzice powinni otwarcie rozmawiać ze swoimi dziećmi o potencjalnych zagrożeniach, na jakie mogą być narażone podczas korzystania z platform online, i wymagać od nich ścisłego egzekwowania tych zasad w celu zapewnienia bezpieczeństwa.
Pomóż dziecku wybrać silne hasło i regularnie je zmieniać. Ustal jasne zasady dotyczące tego, co Twoje dziecko może, a czego nie może robić w internecie, i wyjaśnij, dlaczego. Będziesz musiał dostosować te zasady, gdy Twoje dziecko będzie starsze.
Aby pomóc dzieciom zapoznać się z cyberbezpieczeństwem w kontekście coraz bardziej złożonych zagrożeń, rodzice mogą skorzystać z książki Kaspersky Cybersecurity Alphabet opracowanej przez zespół ekspertów firmy Kaspersky.
Książka pomaga dzieciom zrozumieć nowe technologie, poznać podstawowe zasady cyberbezpieczeństwa, dowiedzieć się, jak zapobiegać zagrożeniom w sieci i wykrywać oszustwa...
Kim Thanh
Źródło: https://www.sggp.org.vn/can-canh-giac-van-nan-tan-cong-mang-nham-vao-game-thu-tre-post759496.html






Komentarz (0)