A edição deste ano da Tokyo Game Show, com o tema "Playground Ilimitado e Infinito", não se aplica apenas a produtos de software, mas também reflete a expansão das fronteiras da tecnologia em toda a indústria.
A Tokyo Game Show (de 25 a 28 de setembro) registrou um número recorde de expositores, com 521 expositores japoneses e 615 expositores estrangeiros apresentando mais de 1.200 títulos de videogames. (Foto: Tokyo Game Show)
Inteligência Artificial: De uma nova tendência a uma plataforma para desenvolvimento de jogos
Segundo a Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (organizadora da Tokyo Game Show), mais de 51% das empresas japonesas de desenvolvimento de jogos já aplicaram inteligência artificial (IA) ao processo de produção. A IA não se limitou aos testes, mas tem sido amplamente utilizada em diversas etapas.
Especificamente, a IA pode criar ambientes de jogos, desde paisagens e personagens até pequenos detalhes como padrões em paredes ou pisos. Ela também pode ajudar a escrever enredos e diálogos de personagens, tornando a narrativa do jogo mais vívida. Além disso, a IA pode escrever comandos de controle automaticamente e ajudar os programadores a detectar e corrigir erros rapidamente.
Um exemplo de ambiente de jogo criado por IA. (Imagem: Level-5)
Um ponto notável é que a empresa de jogos Sega estabeleceu um "Comitê de IA Generativa", um comitê interno dedicado a supervisionar e gerenciar a aplicação de IA em seus projetos. Isso indica que a IA não é mais apenas uma ferramenta auxiliar experimental, mas se tornou uma parte essencial e gerenciada do processo de produção. Muitos desenvolvedores enfatizam que a IA desempenha um papel de "apoio, não de substituição", fornecendo aos humanos ferramentas criativas adicionais sem diminuir o papel central de designers e programadores.
Hardware com inteligência artificial: um diferencial importante para empresas de tecnologia.
Se a IA se disseminou no desenvolvimento de software, o hardware deste ano testemunhou uma explosão de produtos com inteligência artificial. Entre eles, a empresa de tecnologia MSI teve uma atuação impressionante com uma série de produtos com IA, que vão desde laptops e desktops até monitores e acessórios.
O Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition é um notebook que não só possui um processador com inteligência artificial, como também impressiona com seu design inspirado na arte tradicional japonesa Ukiyo-e. O produto demonstra como a tecnologia pode se unir à cultura para criar um novo valor estético. (Imagem: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Um notebook de edição limitada criado em colaboração com a marca de carros esportivos AMG, voltado para gamers e entusiastas da velocidade, com sua configuração poderosa e design luxuoso. (Imagem: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Um dispositivo portátil para jogos de destaque, equipado com um chip AMD Ryzen Z2 Extreme, tela de 8 polegadas com taxa de atualização de 120Hz e suporte a VRR, além de bateria de 80Wh. (Imagem: MSI)

Desktop MEG Vision X AI: Modelo de desktop de alta qualidade, equipado com uma tela sensível ao toque de 13 polegadas com inteligência artificial integrada, que facilita o controle e o monitoramento do sistema pelos usuários. (Foto: PC Gamer)
A tecnologia Silent Storm Cooling AI também faz sua estreia, otimizando o desempenho de resfriamento por meio de algoritmos inteligentes.
Não só a MSI, mas também a Thermaltake surpreendeu com seu sistema de refrigeração líquida MagFloe Ultra AIO. O diferencial está na funcionalidade AI Forge: os usuários podem inserir comandos de IA para criar papéis de parede ou animações personalizadas, exibidas diretamente na pequena tela LCD integrada ao bloco de refrigeração. Esta é a primeira vez que a tecnologia de IA generativa é integrada a componentes de PC, transformando o sistema de refrigeração em uma experiência estética e personalizada.
A Tokyo Game Show 2025 pinta um quadro claro: a indústria de jogos e tecnologia está entrando em uma era de colaboração entre humanos e inteligência artificial. E se essa tendência continuar, a IA não será apenas uma ferramenta, mas se tornará uma "companheira" para todos os desenvolvedores e jogadores no futuro.
Fonte: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










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