По данным VGC , январь 2024 года еще не закончился, но игровая индустрия стала свидетелем пессимистичной реальности, когда количество уволенных работников превысило половину от числа за весь 2023 год.
Сайт Video Games Layoffs, которым руководит технологический эксперт Фархан Нур, давно отслеживает и обновляет новости о сокращениях в игровой индустрии. По данным сайта, к 2023 году около 10 500 работников игровой индустрии потеряют работу.
Более 5000 работников игровой индустрии потеряли работу в январе 2024 года.
На данный момент прогнозируемое число потерь в 2024 году достигло 3770. Однако после того, как Microsoft объявила об увольнении 1900 сотрудников в игровых подразделениях Xbox и Blizzard, это число резко возросло как минимум до 5670. Вызывает беспокойство тот факт, что только в январе число сотрудников, потерявших работу, составило 54% от общего числа за 2023 год.
Microsoft — лишь один из нескольких игровых гигантов, проводящих сокращения. Riot Games объявила о сокращении около 530 сотрудников, или 11% от общей численности персонала. Ранее в этом месяце Unity сообщила о сокращении 25% своего персонала, или 1800 сотрудников.
Опрос GDC показал, что около трети разработчиков игр заявили, что за последние 12 месяцев они либо подверглись увольнениям, либо стали свидетелями ухода коллег из компании.
Эта тревожная ситуация свидетельствует о трудностях, с которыми сталкивается игровая индустрия в настоящее время. Такие факторы, как экономический спад, жесткая конкуренция и изменение игровых привычек пользователей, существенно повлияли на доходы и прибыль игровых компаний.
Эта волна увольнений, безусловно, создаст трудности для работников отрасли. Тем не менее, есть надежда, поскольку некоторые другие компании продолжают нанимать сотрудников и расширяться. В то же время развитие новых рынков, таких как платформы облачного гейминга, также может открыть новые возможности в будущем.
Ссылка на источник
Комментарий (0)