Enligt Gaming Bolt meddelade 343 Industries innan lanseringen att de skulle stödja Halo Infinite i 10 år. Spelet har dock kritiserats för sin brist på innehåll och uppdateringar. Nu kommer detta populära förstapersonsskjutspel att överge sin nuvarande säsongsmodell till förmån för ett mer strömlinjeformat operativsystem, liknande The Master Chief Collection .
Halo Infinite använder inte längre en modell med nya säsonger var tredje månad.
Tidigare, med säsongsmodellen, fick Halo Infinite nya innehållsuppdateringar varje säsong (ungefär var tredje månad). Med Operation-modellen uppdateras nytt innehåll oftare, ungefär var 4-6:e vecka. Varje Operation varar ungefär 2 månader och ger nytt innehåll som kartor, spellägen, anpassningsföremål och gratis belöningar i Battle Pass.
Den första lanseringen av Operations, kallad Operation Spirit of Fire, kommer att äga rum den 30 januari. Den kommer att ge spelarna en ny karta, nya anpassningsalternativ och uppdateringar till Forge-läget.
Många tror att 343 Industries övergång till en operationell modell är ett tecken på att utvecklaren saktar ner i utvecklingen av Halo Infinite och istället fokuserar på nya projekt. 343 Industries har också tidigare bekräftat att de har "nya projekt" under utveckling. Dessutom tyder en färsk rapport på att Halo Infinites battle royale-läge, utvecklat av Certain Affinity, har lagts ner.
Innan tillkännagivandet surrade spelgemenskapen av blandade reaktioner. Vissa välkomnade förändringen och var ivriga att få en mer stabil ny innehållsplan. Men andra beklagade förlusten av de stora säsongsbetonade berättelserna.
Med övergången till en ny operativ modell går Halo Infinite in i en ny utvecklingsfas. Kommer spelet att hitta ny glans eller drabbas av ytterligare motgångar? Bara tiden kan utvisa.
[annons_2]
Källänk







Kommentar (0)