Enligt Gaming Bolt hade 343 Industries innan lanseringen meddelat att de skulle stödja Halo Infinite i 10 år. Men med tiden har spelet mött kritik för sin brist på nytt innehåll och uppdateringar. Nu kommer det populära förstapersonsskjutarspelet att överge sin nuvarande säsongsmodell till förmån för ett mer elegant operativsystem, liknande The Master Chief Collection .
Halo Infinite använder inte längre en ny säsongsmodell var tredje månad
Tidigare, med den nya säsongsmodellen, skulle Halo Infinite få nya innehållsuppdateringar varje säsong (cirka 3 månader). Med Operation-modellen kommer nytt innehåll att uppdateras oftare, ungefär var 4-6:e vecka. Varje Operation kommer att vara i cirka 2 månader och kommer att ge nytt innehåll som kartor, spellägen, anpassningsföremål och gratis belöningar i Battle Pass.
Den första omgången av operationer, Operation Spirit of Fire, lanseras den 30 januari och ger en ny karta, nya anpassningsalternativ och uppdateringar till Forge.
Många har tolkat 343 Industries övergång till Operation-modellen som ett tecken på att utvecklaren saktar ner utvecklingen av Halo Infinite och istället fokuserar på nya projekt. 343 Industries har också bekräftat att de har "nya projekt" under utveckling. Dessutom föreslog en färsk rapport att Certain Affinitys battle royale-läge för Halo Infinite har lagts ner.
Tillkännagivandet har mötts av blandade reaktioner från spelargemenskapen. Vissa välkomnar förändringen och är entusiastiska över en mer konsekvent innehållsplan. Men andra sörjer förlusten av stora säsongsbetonade berättelser.
Med förändringen av driftsmodellen går Halo Infinite in i en ny utvecklingsfas. Kan spelet hitta ny glans eller få fler misslyckanden? Tiden får utvisa.
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)