Gaming Bolt'a göre, Palworld belki de 2024'te oyun dünyasının en büyük sürprizi oldu. Ocak ayında erken erişim oyunu olarak piyasaya sürülen bu hayatta kalma oyunu, sadece bir ay içinde tüm platformlarda 25 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekti.
Bu durum, Palworld'ün geliştiricisi Pocketpair'in güçlü bir izlenim bıraktığını doğruluyor. Peki, gelecek planları neler? Japonya merkezli bu bağımsız oyun şirketi yeni bir yuva mı arıyor?
Oyun geliştiricisi Palworld, satın alma tekliflerine açık olduğunu söylüyor.
Bloomberg'e verdiği bir röportajda CEO Takuro Mizobe, olası bir satın alma hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Pocketpair'in bağımsız olarak faaliyet göstermekten memnun olduğunu ancak "ortaklık veya satın alma tekliflerini değerlendirmeye açık" olduklarını belirtti. İlginç bir şekilde, Mizobe ayrıca oyun şirketinin şu anda Microsoft ile herhangi bir görüşme içinde olmadığını ve halka arz niyetinde olmadığını da doğruladı.
Pocketpair'in geleceği ne olursa olsun, Mizobe şirketin küçük bir stüdyo olarak kalacağında ısrar ediyor. Daha önce geliştirici, ciddi bir işgücü sıkıntısı yaşadığını itiraf etmişti. Palworld'ü desteklemek için genişlemeyi düşünürken, Mizobe daha küçük oyunlar yaratmaya devam etmek istediğini belirtti. "Büyük bütçeli AAA oyunlar bize göre değil," dedi.
Şu anda Pocketpair'in sektörde potansiyel bir satın alma hedefi olarak çekiciliği yadsınamaz. Sadece 6,7 milyon dolarlık bir bütçeyle Palworld , geliştiricisi için on milyarlarca yen kar elde etti.
Palworld şu anda Xbox Series X/S, Xbox One ve PC'de erken erişim olarak oynanabilir durumda. Pocketpair ayrıca oyunu diğer platformlara da getirmek için görüşmeler yürütüyor.
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı






Yorum (0)