وتسعى شركات تطوير ألعاب الفيديو اليابانية الكبرى مثل نينتندو وكابكوم إلى تسريع الجهود الرامية إلى جلب شخصيات ألعابها وعوالمها الشهيرة إلى الشاشة الكبيرة، بهدف توسيع نفوذها العالمي وتنويع مصادر إيراداتها.
وتخطط نينتندو لإصدار فيلم الرسوم المتحركة "The Super Mario Galaxy Movie" في أبريل 2026، يليه فيلم واقعي مقتبس من "The Legend of Zelda" في مايو 2027.
وفي أغسطس/آب الماضي، قامت الشركة أيضًا بإعادة هيكلة إحدى الشركات التابعة لها لتعزيز أعمالها في مجال الأحداث والبضائع المرتبطة بشخصيات الأفلام.
وتأتي هذه الخطوة بعد النجاح الكبير الذي حققه فيلم "The Super Mario Bros. Movie" (2023)، وهو ثمرة تعاون مع Illumination (الولايات المتحدة) والذي حطم العديد من أرقام شباك التذاكر وعزز مبيعات الألعاب من نفس العلامة التجارية.
يعتقد السيد شيغيرو مياموتو - "والد" سوبر ماريو - أن الأفلام هي "باب جديد" لمساعدة المعجبين على التواصل مع منتجات نينتندو، بينما تساهم في بناء علامة تجارية مستدامة.
في هذه الأثناء، تواصل كابكوم استغلال علاماتها التجارية الشهيرة من خلال الأفلام. منذ فيلم " ستريت فايتر" (1994)، شاركت الشركة في إنتاج 21 فيلمًا، بما في ذلك "ريزدنت إيفل" و "مونستر هانتر". ومن المقرر عرض فيلم جديد من "ستريت فايتر" في أكتوبر 2026.
وقال المحلل هيديكي ياسودا من شركة تويو للأوراق المالية إن استغلال الملكية الفكرية يساعد شركات الألعاب اليابانية على زيادة التعرف على العلامة التجارية وخلق تأثير تآزري بين الألعاب والأفلام، وجذب اللاعبين القدامى والأجيال الجديدة من الجماهير.
المصدر: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp










تعليق (0)