Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

غزو صناعة الرسوم المتحركة والمؤثرات الخاصة والألعاب ثلاثية الأبعاد مع برنامج AVG في Arena Multimedia

(دان تري) - الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب هو برنامج تدريبي متخصص من أرينا ملتيميديا في تصميم الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب ثلاثية الأبعاد. بعد إكمال البرنامج الذي يستمر عامين، سيحصل الطلاب على شهادة من شركة أبتيك الهندية.

Báo Dân tríBáo Dân trí08/08/2025

سيشهد عام 2025 ازدهارًا هائلًا في صناعة الترفيه العالمية بأرقام مذهلة. وتحديدًا، تواصل صناعة الألعاب ترسيخ مكانتها كقطاع ترفيهي كبير الإيرادات، حيث من المتوقع أن ترتفع قيمتها من حوالي 224 مليار دولار أمريكي (في عام 2004) إلى ما يقرب من 300 مليار دولار أمريكي في عام 2029، وفقًا لشركة PWC. كما ستسجل صناعة الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية حجمًا يتراوح بين 391 و462 مليار دولار أمريكي في عام 2025، بمعدل نمو يتراوح بين 5% و10% تقريبًا سنويًا، وفقًا لشركة Motionplaystudio.

الآن، يتزايد دور المبدعين في مجالات الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية وتصميم الألعاب. فهم ليسوا مجرد رواة قصص بصرية، بل هم أيضًا مبدعون عالميون ، حيث يمكن للمشاهدين الانغماس في عالمهم والشعور به واستكشافه والتواصل معه.

وإدراكًا لذلك، أعلنت شركة Arena Multimedia عن برنامج الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب - AVG لأولئك الذين يرغبون في إتقان تقنيات الأفلام والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وتصميم الألعاب وتكنولوجيا المرئيات الحديثة.

AVG - الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب

الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب هو برنامج تدريبي متخصص في الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية وتصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد من أرينا ملتيميديا. بعد إكمال البرنامج، الذي يمتد لعامين، يُمنح الطلاب دبلومًا متقدمًا في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفنون الألعاب من شركة أبتك الهند عند اختيارهم الفصل الدراسي 4أ، أو دبلومًا متقدمًا في المؤثرات البصرية للرسوم المتحركة والأفلام عند اختيارهم الفصل الدراسي 4ب.

Chinh phục ngành hoạt hình, kỹ xảo, game 3D với chương trình AVG tại Arena Multimedia - 1

الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب هو برنامج تدريبي متخصص من أرينا ملتيميديا في الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب ثلاثية الأبعاد. بعد إكمال البرنامج الذي يستمر عامين، سيحصل الطلاب على شهادة من شركة أبتك الهند.

يتكون هذا البرنامج من 4 فصول دراسية رئيسية:

الجزء الأول: مرحلة ما قبل الإنتاج للرسوم المتحركة واللعبة.

الجزء الثاني: فن وتصميم ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة والألعاب والمؤثرات البصرية.

الحلقة 3: تطوير تقنية ثلاثية الأبعاد للرسوم المتحركة والألعاب والمؤثرات البصرية باستخدام الذكاء الاصطناعي الاختياري والتوليدي (الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في الرسوم المتحركة والألعاب والمؤثرات البصرية).

الفصل الدراسي الرابع: يختار الطلاب أحد التخصصين الرئيسيين: التصميم ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي وفنون الألعاب (4A) أو التصميم ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي وتصميم الرسوميات للألعاب - التأثير البصري للرسوم المتحركة والأفلام والألعاب (4B).

يُقدّم الفصل الدراسي الأول (مرحلة ما قبل الإنتاج للرسوم المتحركة والألعاب) المعرفة الأساسية لصناعة الألعاب والمؤثرات البصرية. لا يزال الطلاب يتعلمون صناعة الأفلام الرقمية، ولكن تتاح لهم أيضًا فرصة الوصول إلى العديد من المواد الجديدة الأخرى، مثل علم التشريح، ومفهوم اللعبة، والاستفادة من قوة الذكاء الاصطناعي في مرحلة التحضير لتطوير أفكارهم بسهولة.

في الفصل الدراسي الثاني (فنون وتصميم ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة والألعاب والمؤثرات البصرية)، لا يتعلم الطلاب فقط بعمق عن الرسم ونمذجة الشخصيات وصنع المواد والنحت للأفلام والألعاب، بل يتلقون أيضًا محاضرات تتعلق بالتشريح والنحت ثلاثي الأبعاد.

تركز الجلسة الثالثة (فن ثلاثي الأبعاد المتقدم للرسوم المتحركة والألعاب والمؤثرات البصرية) على معرفة الحركة ثلاثية الأبعاد والتأثيرات الأساسية.

في الفصل الدراسي الرابع، سيكون أمام الطلاب خياران: دراسة مقرر متعلق بالألعاب التفاعلية (الفصل الدراسي الرابع أ - الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفنون الألعاب) أو المؤثرات البصرية (الفصل الدراسي الرابع ب - المؤثرات البصرية للرسوم المتحركة والأفلام). بعد إتمام أحد الخيارين، يمكنك التسجيل في المقرر المتبقي.

Chinh phục ngành hoạt hình, kỹ xảo, game 3D với chương trình AVG tại Arena Multimedia - 2

3 ركائز لنجاح برنامج AVG

تم بناء AVG - Animation, VFX & Gaming بنجاح على ثلاثة ركائز أساسية في طريقة التدريب الخاصة بـ Arena Multimedia: التكنولوجيا - المعرفة المهنية - التفكير العملي.

التكنولوجيا: صُمم برنامج AVG لإثراء المعارف والمهارات في النمذجة، والمؤثرات البصرية ثلاثية الأبعاد، ومحاكاة الديناميكيات الفيزيائية (السوائل، الدخان، النار، إلخ) أو التحرير، ومرحلة ما بعد الإنتاج (التركيب) باستخدام أحدث البرامج. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للطلاب اختيار دراسة تقنية الوقت الفعلي في محرك Unreal Engine، المستخدم على نطاق واسع في تطوير الألعاب وإنتاج الأفلام.

المعرفة المهنية: صُمم برنامج AVG بهدف توفير معرفة عملية شاملة ومتعمقة في مجال الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والألعاب. ولضمان ذلك، بذل فريق أرينا ملتيميديا المحترف جهدًا كبيرًا في تطوير نظام المحاضرات، وبناء كل مادة، وموازنة المدة والمتطلبات النهائية بما يناسب طلابهم على النحو الأمثل.

Chinh phục ngành hoạt hình, kỹ xảo, game 3D với chương trình AVG tại Arena Multimedia - 3

التفكير التصميمي العملي: النجاح لا يأتي فقط من الكتب، بل إن المرونة والثقة وروح التعاون والقدرة على تطبيق ما تم تعلمه في عملية العمل هي مهارات مفيدة بعد التخرج.

على مر السنين، أثبتت أجيال من الطلاب هنا تدريجيًا أن الطريقة التعليمية "التعلم يسير جنبًا إلى جنب مع الممارسة" عندما نجحوا في تشكيل أسمائهم في صناعة تصميم الترفيه مثل: Minh Nhat - المدير الفني لشركة Sparx (Virtuous)؛ Tran Chi Linh - خبير المؤثرات الخاصة في Cyclo VFX؛ Nguyen Truong Kien - مشرف المؤثرات البصرية في Zodiac II Studio؛ Huy Nguyen، الرئيس التنفيذي لشركة Planion Animation؛ Hoang Vu، مشرف المؤثرات البصرية في Luci Digital؛ Le Doan Dang Khoa، الرئيس التنفيذي لشركة Rare Reversee،...

وفي إطار سعيها لتحقيق مهمتها المتمثلة في إنشاء جيل من المبدعين المتميزين، تعتقد Arena Multimedia أن منهج التدريب الخاص بـ AVG سيكون كافياً لدعم الطلاب لتوسيع معارفهم حول العالم الخارجي وإيجاد منصب مناسب لأنفسهم، كما شارك ممثل العلامة التجارية.

Chinh phục ngành hoạt hình, kỹ xảo, game 3D với chương trình AVG tại Arena Multimedia - 4

تقدم أرينا ملتيميديا 1000 منحة دراسية لبرنامج "الشجاعة الإبداعية" بقيمة إجمالية تصل إلى 16 مليار دونج. سجّل للمشاركة واختبر قدراتك في الجولات، واغتنام فرصة الحصول على منح دراسية بنسب تفضيلية تتراوح بين 10% و50%.

المصدر: https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm


تعليق (0)

No data
No data
المهمة A80: "عاصف" من ليلة التدريب إلى أغنية اليوم الوطني البطولية 2 سبتمبر
التغلب على الشمس والمطر والتدرب على المهرجان الوطني
صحف جنوب شرق آسيا تعلق على الفوز الساحق الذي حققه منتخب السيدات الفيتنامي
جمال بري على تلة عشب ها لانغ - كاو بانغ
تدريبات القوات الجوية الفيتنامية للتحضير لـ A80
الصواريخ والمركبات القتالية "صنع في فيتنام" تستعرض قوتها في جلسة التدريب المشتركة A80
استمتع بمشاهدة بركان تشو دانج يا الذي يبلغ عمره مليون عام في جيا لاي
استغرق فريق Vo Ha Tram ستة أسابيع لإكمال المشروع الموسيقي الذي يشيد بالوطن الأم.
مقهى هانوي مزين بالأعلام الحمراء والنجوم الصفراء احتفالاً بالذكرى الثمانين لليوم الوطني في الثاني من سبتمبر
أجنحة تحلق على أرض التدريب A80

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج