شباب يرتدون أزياء وطنية ويتنكرون بشخصيات ألعاب في تجربة أداء في معرض الإنجازات الوطنية - تصوير: واي. كونج
في الحشد الكبير الذي تدفق إلى مركز المعارض الفيتنامي (دونغ آنه، هانوي ) لرؤية معرض الإنجازات الوطنية، جاء العديد من الشباب الذين يرتدون الأزياء الوطنية - وهم يتنكرون بشخصيات اللعبة - إلى منطقة عرض صناعة الألعاب الفيتنامية.
عندما تستغل الألعاب الفيتنامية العناصر الثقافية الفيتنامية
ومن بينهم العديد من المجموعات في مجتمع الألعاب التي قامت بتقليد شخصيات من لعبة Au Mobile بشكل مثير للإعجاب، مما جذب انتباه زوار المعرض.
اختارت مجموعة أخرى أزياءً مستوحاة من العلم الأحمر الزاهي. ومن بينها وشاح العلم الأحمر بنجمة صفراء، وهو صيحة رائجة بمناسبة اليوم الوطني، 2 سبتمبر، وقد اختاره العديد من الشباب، مما صبغ مساحة معرض صناعة الألعاب بأكملها باللون الأحمر.
شباب يتنكرون بشخصيات في لعبة Au Mobile - تصوير: Y. KHUONG
يرتدي العديد من الشباب الأزياء الوطنية - شخصيات لعبة تنكرية - تصوير: Y. KHUONG
يختار العديد من الشباب أوشحة العلم الأحمر ذات النجوم الصفراء لزيارة معرض الإنجازات الوطنية وتجربة منطقة عرض صناعة الألعاب - تصوير: Y. KHUONG
كما جذبت مناقشات الألعاب وعروض الألعاب في الأيام القليلة الماضية الكثير من الشباب.
أعرب مدير إدارة الفنون المسرحية نجوين شوان باك عن سعادته البالغة لأن الألعاب الفيتنامية الأخيرة أولت اهتماما كبيرا لاستغلال العناصر الثقافية الفيتنامية في تصميماتها، وذلك بعد أن أعجب بالشباب الذين يرتدون الأزياء الوطنية ويتنكرون في شخصيات الألعاب لزيارة مساحة العرض الخاصة بـ 12 صناعة ثقافية.
وأكد أن الألعاب لا تهدف فقط إلى الترفيه، بل يمكن أن تصبح أيضًا "مسرحًا جديدًا" لنقل الفن والتاريخ وتنمية الفخر الوطني.
أعرب مدير إدارة الفنون المسرحية نجوين شوان باك عن إعجابه بالاهتمام الكبير الذي أولته الألعاب الفيتنامية الأخيرة لاستغلال العناصر الثقافية - الصورة: واي. كونج
قد تصبح الألعاب "محط أنظار " في 12 صناعة ثقافية
فيما يتعلق باستغلال العناصر الثقافية في تصميم الألعاب، قال السيد نجوين نغوك باو، المدير العام لشركة VTC Multimedia Corporation، إنه في الماضي، لم يُستغلّ العنصر الثقافي الفيتنامي في الألعاب بشكل كبير، بل اقتصر على إضفاء طابع فيتناميّ بسيط على المنتجات الأجنبية.
ومع ذلك، مع نمو القدرة الإنتاجية المحلية، فقد حان الوقت بالنسبة لنا لإدخال الثقافة الفيتنامية بشكل منهجي في الألعاب، وبالتالي خلق قيم فريدة، ونشر التراث الثقافي الفيتنامي للعالم .
في الآونة الأخيرة، برزت فيتنام كمركز عالمي لألعاب الفيديو. فقد شاركت العديد من الاستوديوهات الفيتنامية في تطوير ألعاب لأسواق رئيسية مثل الولايات المتحدة واليابان وكوريا.
ومع ذلك، وعلى الرغم من وجود مجتمع ألعاب كبير (من بين أكبر 5 دول تضم أكبر عدد من اللاعبين في العالم) وفريق موهوب من المبرمجين، إلا أننا لا نزال لا نملك العديد من الألعاب الفيتنامية الخالصة التي تترك بصمتها.
لا يزال سوق الألعاب الفيتنامية يعتمد بشكل كبير على المنتجات الفيتنامية المستوردة. تساعد الترجمة والتوطين الألعاب على الوصول إلى اللاعبين بسرعة، لكنهما لا يكفيان لترسيخ العلامة التجارية الوطنية.
تولي العديد من الألعاب الفيتنامية اهتمامًا متزايدًا لاستغلال القيم الثقافية للبلاد.
ومع ذلك، يعتقد السيد نغوك باو أنه في نظام الصناعات الثقافية الـ12 التي حددتها الحكومة ، يمكن للألعاب أن تصبح بالتأكيد "نقطة بارزة" بسبب مزايا الموارد البشرية الشابة والقدرة التكنولوجية والسوق المفتوحة.
والمسألة المتبقية هي الاستراتيجية والرؤية طويلة الأمد.
قال السيد نجوين نجوك باو، المدير العام لشركة VTC Multimedia Corporation، إنه حان الوقت بالنسبة لنا لإدخال الثقافة الفيتنامية بشكل منهجي في الألعاب - الصورة: Y. KHUONG
قال السيد لي مينه توان - نائب مدير إدارة حقوق النشر - إن وزارة الثقافة والرياضة والسياحة تقدم للحكومة استراتيجية لتطوير الصناعات الثقافية للفترة 2030 - 2045، حيث تظل منتجات الألعاب الترفيهية هي المحور.
وفقًا لتقرير Appota لعام 2022، وصلت إيرادات سوق الألعاب الفيتنامية إلى أكثر من 13600 مليار دونج، مع أكثر من 50 مليون لاعب.
تقع فيتنام حاليًا ضمن الدول الخمس الأولى التي تضم أكبر عدد من اللاعبين في العالم.
المصدر: https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm
تعليق (0)