أقيم ملتقى وسائل الإعلام العالمية 2025 في سيول (كوريا)، حيث جمع خمس وكالات إعلامية دولية بما في ذلك VietnamPlus (فيتنام)، وLe Café du Geek (فرنسا)، وDigitimes (تايوان)، وArageek (العربية)، وInno&Tech Today (الولايات المتحدة الأمريكية).
ويهدف الحدث إلى تعزيز الروابط بين وسائل الإعلام العالمية ونظام الشركات الناشئة الكورية، كما يوفر منتدى لشركات التكنولوجيا لعرض الحلول المبتكرة المتميزة في مجالات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز والافتراضي والتعليم الرقمي وأجهزة الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء وتكنولوجيا التدريب الرياضي ، وللخبراء الإعلاميين الدوليين لتقديم نصائح قيمة لمساعدة الشركات على النجاح في الأسواق المحتملة.
وفي البرنامج، شاركت 5 شركات كورية بالعديد من التقنيات الرائعة، التي تعكس اتجاه التحول الرقمي والأتمتة والذكاء في الإنتاج والحياة والتدريب المهني.
فيما يلي ملخص لأهم النقاط البارزة في كل شركة.
شركة Wave - التدريب بمساعدة الذكاء الاصطناعي من خلال جهاز Tracme القابل للارتداء.
قدمت شركة Wave Company منتج Tracme، وهو حل لتتبع اللياقة البدنية مدعوم بالذكاء الاصطناعي ومستشعر TracSil الناعم من الجيل التالي.
على عكس الساعات الذكية التي تقيس البيانات الفسيولوجية الأساسية فقط، تقوم Tracme بتحليل حركة المفاصل، والموقف، وقوة التأثير، ونطاق الحركة بدقة عالية بفضل أجهزة الاستشعار التي يمكن دمجها مباشرة في الملابس.
تتم معالجة جميع البيانات في الوقت الفعلي، مما يسمح لنظام الذكاء الاصطناعي بتقديم تحذيرات فورية بشأن الوضعية واقتراحات للتعديل، مما يساعد المستخدمين على تحسين تقنيات التمرين وتقليل خطر السقوط - خاصة عند كبار السن.
ومن المتوقع أن يتوسع المنتج في سوق جنوب شرق آسيا، حيث يتزايد الطلب على معدات الصحة واللياقة البدنية بسرعة.
ملقا - Gendia AI: منصة ابتكار متكاملة تساعد على القضاء على التجزئة في النظام البيئي للذكاء الاصطناعي.
قدمت ملاكا Gendia AI، وهي منصة إبداعية للمبدعين والشركات، مصممة لمعالجة ثلاث مشاكل رئيسية تعيق تبني الذكاء الاصطناعي: صعوبة اختيار الأدوات المناسبة، والتكاليف المرتفعة المرتبطة بدفع ثمن خدمات الذكاء الاصطناعي الفردية، وسير العمل المجزأة حيث يتعين على المستخدمين تنزيل الملفات وتحريرها وتحويلها من مصادر متعددة.
يدمج Gendia AI أربع تقنيات أساسية طورتها واختبرتها شركة ملقا منذ عام 2023-2024: EduPrompt للتعليم والمطالبات التعليمية؛ وSTOR لتوليد المحتوى؛ وATEM لتحرير الوسائط ومعالجتها؛ وMosnira Gateway للمعالجة التقنية المتعمقة.
من خلال الجمع بين هذه التقنيات في محرك موحد، يسمح Gendia AI للمستخدمين بإنشاء صور ومقاطع فيديو وموسيقى ونصوص وTTS ضمن خط أنابيب واحد، مما يلغي الحاجة إلى خطوات متعددة أو برامج مختلفة.
من أهم ميزات Gendia AI آلية الدفع الشاملة: يدفع المستخدمون مقابل خدمة واحدة فقط، ويمكنهم استخدام جميع أدوات الذكاء الاصطناعي المدمجة عبر نظام ائتماني واحد. كما تتضمن المنصة خوارزمية توصية سريعة ذكية، مما يُسهّل على المبدعين إنشاء محتوى دون الحاجة إلى خبرة سابقة في كتابة التوصيات.
يستهدف Gendia AI شريحة واسعة من المستخدمين، بمن فيهم المسوقون، ومنشئو المحتوى، والمصممون، والمطورون، بالإضافة إلى قطاعات الإعلان، والتجارة الإلكترونية، والتعليم الرقمي، والإعلام. وتشير ملاكا إلى أن معدل تكرار استخدام المنصة يبلغ 78%، مما يشير إلى طلب قوي في أوساط المبدعين.
إن الفارق الكبير بين Gendia والمنافسة هو أن Gendia يمكنه إنشاء أنواع متعددة من المحتوى (فيديو - صورة - موسيقى - TTS - نص) في خط أنابيب واحد، مما يقلل بشكل كبير من وقت الإنشاء ويزيل تجزئة الأدوات - وهي مشكلة شائعة في الصناعة.

أعرب السيد جيهو جو، العضو المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة ميلاكي، للصحفيين الفيتناميين عن رغبته في دخول السوق الفيتنامية المحتملة، وخاصة مع منتج الشركة الرئيسي في مجال التعليم، جرافيتون.
ستراتيو - مستشعر الذكاء الاصطناعي بالأشعة تحت الحمراء: حل التعرف على المواد استنادًا إلى طيف الأشعة تحت الحمراء، مما يدفع حدود الرؤية الآلية.
تقدم شركة Stratio تقنية مستشعر الذكاء الاصطناعي بالأشعة تحت الحمراء، وهو مستشعر طيف الأشعة تحت الحمراء من الجيل التالي القادر على تحليل "البصمة الطيفية" للمواد - وهو شكل من أشكال البيانات لا تستطيع كاميرات RGB التقليدية وتقنيات الذكاء الاصطناعي للرؤية الآلية التعرف عليها.
تساعد هذه التقنية على التمييز بدقة بين أنواع مختلفة من البلاستيك مثل PET وPP والبوليسترين، وحتى تحديد المواد غير البلاستيكية بناءً على خصائصها الطيفية.
بفضل دقته العالية، يفتح مستشعر الذكاء الاصطناعي بالأشعة تحت الحمراء المجال لتطبيقات قوية في إعادة تدوير وفرز النفايات، والكشف عن المنتجات المقلدة، وتقييم جودة التربة وقياس الكربون، بالإضافة إلى العديد من المجالات الصناعية التي تتطلب التعرف على المواد المعقدة.
تدّعي ستراتيو أنها الشركة الوحيدة التي تُقدّم مستشعرات جرمانيوم بالأشعة تحت الحمراء مُجدية اقتصاديًا ومُزوّدة بالذكاء الاصطناعي، وقد وُزّعت بالفعل في أكثر من 25 دولة. تُساعد هذه التقنية على زيادة كفاءة إعادة التدوير، وخفض تكاليف التشغيل، وأتمتة العمليات التي كانت تعتمد في السابق بشكل كبير على الخبرة البشرية.
Coxspace - Venzy: جهاز تحكم بالإيماءات موحد لنظارات الواقع المعزز، يدمج تقنية مستشعر 90 درجة حرية وكشف الحركة بالذكاء الاصطناعي.
تقدم شركة Coxspace جهاز Venzy، وهو جيل جديد من أجهزة التحكم بالإيماءات، والذي يهدف إلى حل قيود نظارات الواقع المعزز الحالية - والتي تعتمد على 1-2 كاميرا، مما يؤدي إلى انخفاض الدقة والتأخير السهل في التحكم.
يستخدم Venzy مستشعر 90 درجة حرية مدمجًا مع استشعار الاندماج والتعرف على الإيماءات بالذكاء الاصطناعي، مما يسمح للجهاز بتسجيل الحركة ثلاثية الأبعاد دون انحراف أو انحراف وبدقة عالية.

يدعم Venzy أوضاع تحكم متعددة، مثل ماوس الإيماءات، وماوس الهواء، ووضع Meta لبيئات الواقع المعزز، بالإضافة إلى عمليات مألوفة مثل التكبير/التصغير، والتدوير، والسحب، والتمرير، وضبط مستوى الصوت باستخدام حركات اليد. المنتج متوافق مع الهواتف الذكية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، والأجهزة اللوحية، ومُحسّن لنظارات الواقع المعزز مثل Xreal، وRay-Ban Meta، وRokid.
وبعد إكمال تسع حملات تمويل جماعي بنجاح والحصول على العديد من براءات الاختراع الدولية، يتم وضع Venzy بواسطة Coxspace كمعيار واجهة تفاعلية مستقبلي لنظارات الواقع المعزز، وسط سوق AR / XR العالمية التي من المتوقع أن تتسارع بشكل كبير بحلول عام 2030.
صور كبيرة - تدريب البناء بالواقع الافتراضي: نظام بيئي تدريبي للواقع الافتراضي لتشغيل آلات البناء، يضم 35 محاكاة ونظام إدارة التعلم لتحليل البيانات.
أطلقت شركة Big Pictures برنامج VR Construction Education Training، وهو حل تدريبي رقمي شامل لصناعة البناء، بما في ذلك 35 محاكاة تشغيل الآلات، ومحاكيات الأجهزة، ونظام إدارة التعلم؛ وتحليل البيانات لتقييم كفاءة الطلاب.

وفقًا لشركة Big Pictures، يُساعد نموذج الواقع الافتراضي هذا مرافق التدريب على توفير ما يصل إلى 84% من التكاليف مقارنةً باستخدام الآلات الحقيقية، وذلك من خلال تقليل تكاليف الصيانة والوقود والمساحة ومخاطر الحوادث. كما يُعزز النظام كفاءة التعلم بنسبة 46% بفضل آلية تحليل الحركة، وقياس دقة التشغيل، والملاحظات الفورية للمتدربين.
ويستخدم برنامج Big Pictures حاليًا في 89 مؤسسة تعليمية في كوريا الجنوبية، وتم نشره في الفلبين، ويستعد للتوسع في أستراليا.
وفي فيتنام، أعرب كيم جونج مين، الرئيس التنفيذي لشركة بيج بيكتشرز، عن عزمه على دخول هذه السوق الواعدة.
وفي حديثه لمراسل VietnamPlus في الحدث، قال السيد كيم إن الشركة شاركت في Techfest Hai Phong 2025، وعملت مع وزارة النقل، وتعاونت في برنامج تجريبي مع جامعة التكنولوجيا - جامعة فيتنام الوطنية، هانوي لدمج تدريب الواقع الافتراضي في برنامج الشهادة المهنية الوطنية.
وبحسب السيد كيم، فإن هذا الحل من شأنه أن يغير طريقة إجراء التدريب الفني الثقيل، ويقلل الاعتماد على المعدات الحقيقية، ويساعد العمال على الحصول على المزيد من الفرص لتحسين مهاراتهم في وقت قصير.
لا يعد Global Media Meetup 2025 جسرًا بين شركات الصحافة والتكنولوجيا فحسب، بل يعكس أيضًا بوضوح حرارة الابتكار الكوري في مجالات الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز والافتراضي وأجهزة الاستشعار الذكية والتعليم الرقمي.
ويبدو أن الاهتمام من جانب وسائل الإعلام الدولية، بما في ذلك VietnamPlus، من شأنه أن يفتح العديد من الفرص للتعاون ونشر التكنولوجيا الكورية في جنوب شرق آسيا - وخاصة فيتنام، وهي سوق تتمتع بإمكانات كبيرة لحلول التحول الرقمي.
المصدر: https://www.vietnamplus.vn/global-media-meetup-2025-su-kien-ket-noi-truyen-thong-cong-nghe-tai-seoul-post1081809.vnp










تعليق (0)