فاز نموذج الذكاء الاصطناعي o3 التابع لشركة OpenAI على Grok 4 التابع لشركة X بنتيجة 4-0 في المباراة النهائية، وفاز بالبطولة في معرض Kaggle Game Arena 2025 للشطرنج بالذكاء الاصطناعي الذي نظمته شركة Google.

تتنافس ثمانية نماذج ذكاء اصطناعي في بطولة كاغل للشطرنج بالذكاء الاصطناعي لعام 2025. (المصدر: Chess.com)
كان يُعتبر Grok 4 في وقت من الأوقات أقوى منافس، لكنه ارتكب العديد من الأخطاء الجسيمة في المباراة النهائية، مثل خسارة القطع مبكراً والقيام بتحركات غير منطقية.
أظهر جروك 3 تحليلاً تكتيكياً متفوقاً وفهماً استراتيجياً عميقاً للشطرنج، لا سيما في مرحلتي منتصف اللعبة ونهايتها. أما جروك 4، فرغم قوته في المراحل الأولى من البطولة، فقد بدا ضعيفاً في المراحل اللاحقة، وعجز عن إظهار القدرة على التعامل مع المواقف المعقدة.
في المراكز المتبقية، حصد برنامج جوجل جيميني 2.5 برو المركز الثالث بعد فوزه على برنامج o4-mini بنتيجة 3.5-0.5. ورغم هذا الفوز، اعتُبر أداء جيميني أقل جودة من أداء o3، حيث شهد العديد من المباريات غير المنظمة والأخطاء.
جمعت مسابقة الذكاء الاصطناعي Kaggle 2025، التي أقيمت في الفترة من 5 إلى 7 أغسطس، ثمانية نماذج لغوية كبيرة (LLMs) تتنافس بنظام خروج المغلوب. وشملت هذه النماذج الثمانية o3 و o4-mini من OpenAI، و Grok 4 و Gemini 2.5 Pro و Gemini 2.5 Flash من Google، و Claude 4 Opus من Anthropic، و Deepseek R1 و Kimi R2 من الصين.
هذا حدث تجريبي من جوجل يهدف إلى تقييم إمكانات الذكاء الاصطناعي في مجالات التفكير الاستراتيجي والاستخبارات العامة.
المصدر: https://vtcnews.vn/openai-o3-vo-dich-giai-co-vua-ai-kaggle-2025-ar958595.html






تعليق (0)