تم بناء هذا النشاط التبادلي كتبادل للخبرات بين اللاعبين والرياضيين ومنشئي المحتوى، مع التركيز على العلاقة بين المهارات الفردية والعوامل التقنية مثل معدل التحديث أو زمن الوصول في مسابقات الرياضات الإلكترونية.

وقد جمع الحدث العديد من العلامات التجارية الرائدة في عالم التكنولوجيا مثل Logitech وSandisk وCoolerMaster، إلى جانب ثلاثة ضيوف مميزين.
الصورة: TL
يمثل الضيوف الثلاثة الرئيسيون وجهات نظر مختلفة في النظام البيئي للألعاب مثل الرحلة من غرف الكمبيوتر والبطولات للهواة إلى الساحات الدولية، ويشيرون إلى التغييرات في عادات الممارسة مع زيادة متطلبات المعدات.
في المجموعة الاحترافية، تحدث الضيوف عن كثرة التدريب والمنافسة الدائمة وضرورة الحفاظ على حالة تنافسية مستقرة. وأشاروا إلى أن الشاشة ليست العامل الحاسم الوحيد، بل تؤثر أيضًا على القدرة على الاستجابة وتتبع الحركات السريعة في مراحل التحكم المهمة.
ضمن فعاليات المعرض، عُرضت عدة شاشات ألعاب من ViewSonic ليتمكن الحضور من تجربتها في ألعاب الرماية والقتال. وُضعت طرز XG275D1-4K وXG2737 وVX2428AJ-BL/PK في تكوينات متنوعة، مما أتاح مقارنة الاختلافات في معدلات التحديث وسلاسة الأداء أثناء اللعب.

قامت شركة ViewSonic بعرض بعض نماذج الشاشات خلال الحدث.
الصورة: TL
وبحسب سجلات الحدث، فقد تم قضاء معظم الوقت في جلسات الأسئلة والأجوبة التي تدور حول عادات التدريب، وضغوط المنافسة، وكيفية موازنة اللاعبين بين الاستثمار في المعدات والقدرات المالية الشخصية.
هناك العديد من الأسئلة حول عتبة "الكفاية" للشاشة عند المشاركة في المسابقات للهواة، فضلاً عن كيفية تحسين الإعدادات في ظروف التكوين غير العالي للغاية، مما يُظهر المخاوف الحقيقية لمجتمع الألعاب بأجهزة العرض.
المصدر: https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-tro-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm










تعليق (0)