Junge Menschen in Nationaltrachten, die Spielfiguren verkleiden, beim Vorsprechen für die National Achievement Exhibition – Foto: Y. KHUONG
In der großen Menschenmenge, die in das Vietnam Exhibition Fair Center (Dong Anh, Hanoi ) strömte, um die National Achievements Exhibition zu sehen, kamen viele junge Leute in Nationaltrachten – Cosplay-Spielfiguren – zum Ausstellungsbereich der vietnamesischen Spieleindustrie.
Wenn vietnamesische Spiele vietnamesische kulturelle Elemente ausnutzen
Darunter waren auch zahlreiche Gruppen aus der Gaming-Community, die eindrucksvoll Charaktere aus dem Spiel Au Mobile cosplayten und so die Aufmerksamkeit der Ausstellungsbesucher auf sich zogen.
Eine andere Gruppe wählte leuchtend rote Outfits mit Flaggenmotiven. Viele junge Leute wählten den roten Flaggenschal mit gelbem Stern, der anlässlich des Nationalfeiertags am 2. September ein heißer Trend ist, und färbten damit den gesamten Ausstellungsbereich der Spielebranche rot.
Junge Leute verkleiden sich als Charaktere aus dem Spiel Au Mobile – Foto: Y. KHUONG
Viele junge Leute tragen Nationaltrachten – Cosplay-Spielfiguren – Foto: Y. KHUONG
Viele junge Leute wählen rote Flaggenschals mit gelben Sternen, um die National Achievements Exhibition zu besuchen und den Ausstellungsbereich der Spieleindustrie kennenzulernen – Foto: Y. KHUONG
Auch die Spielediskussionen und Au-Spielvorführungen der letzten Tage haben viele junge Leute angezogen.
Nguyen Xuan Bac, Direktor der Abteilung für Darstellende Künste, war beeindruckt von den jungen Leuten, die in Nationaltrachten als Spielfiguren auftraten und den Ausstellungsraum von 12 Kulturindustrien besuchten. Er sagte, er sei sehr froh darüber, dass bei der Gestaltung neuerer vietnamesischer Spiele viel Wert auf die Nutzung vietnamesischer kultureller Elemente gelegt worden sei.
Er betonte, dass Spiele nicht nur Unterhaltung seien, sondern auch eine „neue Bühne“ für die Vermittlung von Kunst und Geschichte sowie die Förderung des Nationalstolzes werden könnten.
Der Direktor der Abteilung für Darstellende Künste, Nguyen Xuan Bac, war beeindruckt, dass in den jüngsten vietnamesischen Spielen viel Wert auf die Nutzung kultureller Elemente gelegt wurde – Foto: Y. KHUONG
Spiele könnten in 12 Kulturbranchen zum „Scheinwerfer“ werden
Zur Nutzung kultureller Elemente im Spieledesign sagte Herr Nguyen Ngoc Bao, Generaldirektor der VTC Multimedia Corporation, dass vietnamesische kulturelle Elemente in Spielen in der Vergangenheit nicht stark genutzt wurden. Man habe sich hauptsächlich auf die grundlegende Vietnamisierung ausländischer Produkte beschränkt.
Angesichts der wachsenden inländischen Produktionskapazität ist es für uns jedoch an der Zeit, die vietnamesische Kultur systematisch in Spiele einzubringen und so einzigartige Werte zu schaffen und das vietnamesische Kulturerbe in der Welt zu verbreiten.
In jüngster Zeit hat sich Vietnam zu einer globalen „Spielefabrik“ entwickelt. Viele vietnamesische Studios haben an der Entwicklung von Spielen für große Märkte wie die USA, Japan und Korea mitgewirkt.
Doch trotz unserer großen Gaming-Community (es gehört zu den fünf Ländern mit der größten Anzahl an Gamern weltweit) und unseres talentierten Programmiererteams gibt es noch immer nicht viele rein vietnamesische Spiele, die ihren Stempel aufdrücken.
Der vietnamesische Spielemarkt dreht sich nach wie vor hauptsächlich um vietnamesische Produkte aus dem Ausland. Übersetzungen und Lokalisierungen helfen den Spielen zwar, schnell die Spieler zu erreichen, reichen aber nicht aus, um die nationale Marke zu etablieren.
Viele vietnamesische Spiele legen zunehmend Wert darauf, die kulturellen Werte des Landes auszunutzen.
Herr Ngoc Bao ist jedoch davon überzeugt, dass Spiele im System der zwölf von der Regierung identifizierten Kulturindustrien aufgrund der Vorteile junger Arbeitskräfte, der technologischen Kapazität und des offenen Marktes durchaus zu einem „Highlight“ werden können.
Das verbleibende Problem sind Strategie und langfristige Vision.
Herr Nguyen Ngoc Bao, Generaldirektor der VTC Multimedia Corporation, sagte, es sei an der Zeit, die vietnamesische Kultur systematisch in Spiele einzubringen – Foto: Y. KHUONG
Herr Le Minh Tuan, stellvertretender Direktor der Urheberrechtsabteilung, sagte, dass das Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus der Regierung eine Strategie zur Entwicklung der Kulturindustrie für den Zeitraum 2030 bis 2045 vorlege, in der Unterhaltungsspielprodukte weiterhin im Mittelpunkt stünden.
Laut Appotas Bericht aus dem Jahr 2022 erreichte der vietnamesische Spielemarkt einen Umsatz von über 13.600 Milliarden VND und zählte über 50 Millionen Spieler.
Vietnam gehört derzeit zu den Top 5 der Länder mit der größten Anzahl an Gamern weltweit.
Quelle: https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm
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