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LoL-Designer würde lieber seinen Job kündigen, als KI zu verwenden

Als Art Director bei einem der größten Spieleentwickler legt Nguyen Khanh Duy stets Wert auf Kreativität und glaubt, dass KI junge Künstler beeinflussen wird.

ZNewsZNews08/08/2025

Nguyen Khanh Duy wurde von Apple auf der App Store-Homepage in der Liste südostasiatischer Entwickler geehrt. Foto: Minh Khoi .

League of Legends ist das weltweit führende Spiel von Riot Games, zieht täglich Millionen von Spielern an und entwickelt sich zu einem der fesselndsten E -Sportarten .

Einer der Faktoren, die ein Spiel erfolgreich machen, ist das Design – von den Charakteren über die Kostüme bis hin zu den Effekten –, das nicht nur einen visuellen Eindruck hinterlässt, sondern auch dazu beiträgt, das Erlebnis, die Emotionen und die langfristige Bindung der Community an das Spiel zu prägen.

Hinter vielen kreativen Designs von League of Legends steht Nguyen Khanh Duy, Art Director von Riot Games, der derzeit in Singapur arbeitet.

Frühes Scheitern mit „sicherer Wahl“

Nguyen Khanh Duy ist einer von fünf südostasiatischen Innovatoren, die kürzlich von Apple im Rahmen der „Dreamers“-Kampagne ausgezeichnet wurden. Gegenüber Tri Thuc – Znews sagte Duy, dass er nach einem großen Misserfolg im Alter von 18 Jahren beschloss, seiner Leidenschaft nachzugehen, und dass ihm das Internet viele neue Möglichkeiten eröffnete.

Nguyen Khanh Duy scheiterte bei der Aufnahmeprüfung für die Universität, als er eine Schule wählen wollte, die seinen Interessen entsprach. Vor über 15 Jahren hatte Duy, der seit seiner Kindheit Talent und Leidenschaft für das Zeichnen hatte, nur die Wahl zwischen der Universität der Schönen Künste und der Architektur. Schließlich entschied er sich auf Anraten seiner Verwandten für Architektur, da er dies für eine sichere Berufswahl hielt.

Die größten Hürden waren jedoch Fächer wie Mathematik und Physik, die schließlich dazu führten, dass Duy die Aufnahmeprüfung für die Universität nicht bestand. Dies brachte Duy dazu, über seinen nächsten Weg nachzudenken. Als er erkannte, dass er immer noch kreative Stärken hatte, beschloss er, seiner Leidenschaft für die Kunst nachzugehen und begann bei einem Spieleentwicklungsunternehmen (Outsourcing) in Vietnam zu arbeiten, wo er die Möglichkeit hatte, an internationalen AAA-Spieleprojekten mitzuarbeiten. „Ich war überrascht, dass ich damals in Vietnam so viele coole Sachen für internationale Spiele machen konnte“, erinnert er sich.

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Nguyen Duy Khanh zeigt auf seiner persönlichen Seite Designs, die er mit seiner Tochter gezeichnet hat. Foto: Instagram.

Nach einem Jahr Berufserfahrung erkannte Duy, dass er mehr über den Spieleentwicklungsprozess lernen wollte, als nur über die Produktion. Dieser Wunsch veranlasste ihn, im Ausland in San Francisco zu studieren. Hier hatte er die Gelegenheit, Kontakte zum League of Legends-Team zu knüpfen und begann sein Praktikum bei Riot Games, dem Entwickler des Erfolgsspiels.

Was Duy bei seiner Arbeit bei Riot Games am meisten beeindruckte, war die demokratische Kultur, in der die Meinung jedes einzelnen Mitglieds des Unternehmens respektiert wurde.

„Schon als Praktikant respektierte mich jeder, wenn ich ein Problem ansprach. Bei Riot hört man sich jede gute Idee an“, erzählte Duy.

Der große Unterschied zu anderen Unternehmen, für die Duy gearbeitet hat, ist der Bottom-up-Ansatz statt des Top-down-Ansatzes. Er wurde ermutigt, Ideen einzubringen und an vielen verschiedenen Projekten mitzuwirken, sogar als Praktikant. Natürlich setzt das Unternehmen auch hohe Standards und hofft, dass die Mitarbeiter sich wirklich für jedes Projekt engagieren und sich dafür einsetzen.

Zeichnen macht Spaß, also mag ich keine KI

Rückblickend auf seinen Werdegang ist Duy überzeugt, dass seine Arbeit als Art Designer im Spielebereich ihm geholfen hat, seine wahren Stärken zu entwickeln: Kreativität statt logisches Denken. Darüber hinaus schätzt er sich glücklich, Beziehungen und Chancen zum richtigen Zeitpunkt zu haben.

Eines von Duys Lieblingsprojekten während seiner Zeit bei Riot Games entstand nicht aus künstlerischer Befriedigung, sondern aus dem Geist der Zusammenarbeit. Beim Design des High Noon Senna-Skins bot die Idee, Waffen im Spiel in Pferde zu verwandeln, allen Abteilungen wie Animation, Effekten und sogar dem Story-Team die Möglichkeit, ihr Können unter Beweis zu stellen.

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Design im persönlichen Projekt von Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen.

„Wenn ich eine gute Idee habe, konzentriert sich das gesamte Team auf die Entwicklung dieser Idee und ich habe das Gefühl, dass sich alle gegenseitig ergänzen“, erklärte er.

In seiner aktuellen Führungsposition ist Duys Arbeit eher mit der Koordination, Besprechungen und dem Feedback zu den Entwürfen anderer beschäftigt als mit dem direkten Zeichnen. Um seiner Leidenschaft für die Kunst nachzugehen, schafft er weiterhin eigene Kreationen, mal als Zeichnung auf Papier, mal als Skulptur.

Weil Zeichnen Spaß macht, verzichtet Duy auf KI. Der Designer ist überzeugt, dass KI dabei helfen kann, Bilder schneller zu erstellen, doch jeder Schritt im kreativen Prozess ist es wert, wertgeschätzt zu werden.

„Es gibt keinen einzigen Schritt, den ich langweilig finde. Ich genieße sie alle und möchte nicht, dass mir jemand die Freude daran nimmt. Ich habe diesen Beruf gewählt, weil ich Künstler werden wollte und es mir Spaß macht. Wenn KI das für mich erledigen würde, würde sie mir die Freude nehmen“, sagte der Designer von Riot Games offen.

Er glaubt auch, dass der schwierige Weg beim Schaffen von Kunst ohne die Unterstützung von KI jungen Menschen helfen kann, bessere Fortschritte zu machen. Wenn KI zu stark eingesetzt wird, können Anfänger den Sinn des Kunstschaffens als Reise ignorieren und es nur als Ergebnis sehen.

„Es gab Nächte, in denen ich so schlecht zeichnete, dass es mir peinlich war. Also übte ich weiter, bis ich besser wurde. Dieser Prozess hat mir geholfen, 15 Jahre in diesem Beruf zu bestehen. Wenn alles zu leicht wäre, gäbe es nichts mehr, was es wert wäre, anzustreben“, sagte Nguyen Khanh Duy.

Was die Zukunft angeht, räumt er ein, dass KI nicht verschwinden wird. „KI wird es immer geben. Wenn ich eines Tages gezwungen bin, KI für meine Zeichenarbeiten zu verwenden, werde ich meinen Beruf wechseln“, sagte Duy entschieden.

Wo sollten junge Menschen anfangen, die in die Spielebranche einsteigen möchten?

Für junge Menschen, die in der Gaming-Branche arbeiten möchten, betont Duy, wie wichtig es ist, ihre Ziele und Stärken klar zu definieren. Die Gaming-Branche ist sehr groß und bietet viele verschiedene Berufe, von Design über Programmierung und Management bis hin zu Marketing. Egal für welchen Bereich man sich entscheidet: Wenn man für große Unternehmen arbeiten und AAA-Spiele entwickeln möchte, sind die Anforderungen immer auf höchstem Niveau.

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Der Künstler sagte, er kreiere und zeichne immer noch gern mit der Hand und der Einsatz von KI würde die Freude an der Kunst beeinträchtigen. Foto: Instagram.

„Egal, wie klein das Detail ist, ich muss es mit all meinem Respekt tun. Denn wer weiß, vielleicht trägt mein fertiges Produkt eines Tages zu einem großartigen Projekt bei“, teilte Nguyen Khanh Duy mit, der von Apple in einem Artikel über asiatische Entwickler zitiert wurde, der auf der Homepage des App Store veröffentlicht wurde.

Ein weiterer wichtiger Punkt, den Duy betonte, ist, dass ein Spieleentwickler, auch wenn er nicht mit Leidenschaft dabei ist, das Spiel tatsächlich spielen muss, um die Bedürfnisse der Spieler zu verstehen. Als er bei Riot Games anfing, musste Duy drei bis vier Monate lang League of Legends spielen, um das Spiel ausreichend zu verstehen, bevor er es wagte, seine Ideen einzubringen. Oft spielte er zwei bis drei Stunden am Tag mit seinem Chef, um das Gameplay und die Bedürfnisse der Spieler zu verstehen.

Für die Zukunft schwebt Duy die Idee vor, ein Spiel über die vietnamesische Kultur zu entwickeln. Er ist überzeugt, dass junge Vietnamesen sehr talentiert sind und möchte die Möglichkeit haben, gemeinsam Produkte mit starker nationaler Identität zu entwickeln. „Ich denke, es gibt viele Dinge in der Mythologie, in Märchen und in der Kultur, die ich sehr gut nutzen kann.“

Er verwendete das Beispiel Chinas mit dem neuen Spiel Black Myth: Wukong, um die Macht der Kombination ethnischer Kultur mit modernem Gaming zu demonstrieren.

Quelle: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


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