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La piratería generalizada de juegos reduce los ingresos y el incentivo para la innovación.

La industria del juego vietnamita está en auge, pero la violación de derechos de autor sigue siendo un obstáculo importante que reduce los ingresos y obstaculiza la innovación.

VTC NewsVTC News12/12/2025

En medio del auge de la industria vietnamita de videojuegos, que se proyecta que alcance los 1.660 millones de dólares en ingresos para 2025, la infracción de derechos de autor sigue siendo un obstáculo importante, que resulta en pérdidas de hasta el 30 % de los ingresos potenciales. VTC News entrevistó al Sr. Nguyen Hung Cuong, subdirector de VTC Intecom, una de las empresas pioneras en el sector de videojuegos de Vietnam, para analizar este tema.

Sr. Nguyen Hung Cuong - Director Adjunto de VTC Intecom Company - VTC Corporation.

Sr. Nguyen Hung Cuong - Director Adjunto de VTC Intecom Company - VTC Corporation.

- ¿Podría compartir algunas ideas sobre la industria de los juegos de entretenimiento en Vietnam, incluidas las ventajas y los desafíos en el desarrollo de juegos en línea?

Los juegos de entretenimiento, o simplemente juegos, comenzaron a aparecer en Vietnam a principios de la década de 1990 en forma de consolas y videojuegos de cartucho como la NES/Famicom, principalmente a través de importaciones no oficiales o tiendas de juegos recreativos de 4 botones. Sin embargo, la industria experimentó un verdadero auge a principios de la década de 2000 gracias a la amplia disponibilidad de internet y ADSL.

En el lado positivo, Vietnam tiene una población de más de 100 millones de personas, una tasa de penetración de internet del 78,8 % (aproximadamente 79,8 millones de usuarios) y más de 106 millones de suscriptores de teléfonos inteligentes, lo que sienta las bases para los juegos móviles. Contamos con una población joven y experta en tecnología con una alta demanda de entretenimiento; una fuerza laboral cualificada en programación y diseño gráfico a precios competitivos; y el gobierno está cada vez más interesado en los videojuegos y los considera parte de la industria de contenido digital.

Sin embargo, existen numerosos desafíos: la violación generalizada de los derechos de autor reduce los ingresos y la motivación creativa; el mercado está fragmentado y predominan los juegos importados; la competencia transfronteriza de juegos internacionales de alta calidad, sumada a regulaciones estrictas como el Decreto 147/2024; y los prejuicios sociales impiden que los juegos sean reconocidos adecuadamente como una industria cultural.

- ¿Cómo se han transformado, innovado y aplicado las empresas de tecnología y contenidos digitales para adaptarse a la industria de los juegos electrónicos vietnamitas?

Ante la feroz competencia y el auge de los dispositivos móviles, hemos cambiado nuestro enfoque de los juegos de PC a los dispositivos móviles y los deportes electrónicos, reestructurándonos en un ecosistema cerrado que abarca publicaciones, pagos, medios e infraestructura, al tiempo que participamos activamente en G-Star para expandir las colaboraciones internacionales y mejorar nuestra posición.

En cuanto a creatividad, nos centramos en contenido de alta calidad con una identidad vietnamita distintiva, una localización exhaustiva y la inversión en nuevos productos móviles. El sistema de eSports se está modernizando para crear un entorno profesional y aumentar el reconocimiento de marca. Se están aplicando con fuerza nuevas tecnologías como la inteligencia artificial, los gráficos 3D y el desarrollo móvil, junto con la tecnología de protección de derechos de autor.

A través de VTC Game Academy, capacitamos a nuestros recursos humanos y promovemos la transformación digital. Estas actividades consolidan a VTC como una empresa pionera que utiliza los videojuegos para difundir la cultura vietnamita al mundo .

- ¿Cómo afectan los problemas de derechos de autor, copia e infracciones al desarrollo empresarial?

La infracción de derechos de autor es el mayor obstáculo para la industria vietnamita de videojuegos. La práctica generalizada de clonar juegos, piratear/hacer trampa y distribuir software pirata genera pérdidas de ingresos de hasta un 30 %. No solo los juegos extranjeros, sino incluso los vietnamitas de éxito se copian rápidamente, lo que reduce las ganancias, obstaculiza las exportaciones y desalienta a las startups.

Nos enfrentamos constantemente a servidores pirateados, copia de contenido, secuestro de código fuente y versiones "similares" para evadir los derechos de autor. La tecnología de inteligencia artificial y los servidores extranjeros están provocando que las infracciones se propaguen rápidamente y sean difíciles de controlar. El marco legal actual va a la zaga del ritmo de la tecnología, lo que genera presión para el cumplimiento normativo de las empresas legítimas.

Por ejemplo, servidores de juegos pirateados como Silkroad Origin o Fly Squadron obligan a los jugadores a cambiar a la versión gratuita, mientras que nuestros costes operativos, de prevención de hackeos y de marketing son muy elevados. Esto genera competencia desleal, reduce la eficiencia empresarial, dificulta la inversión y afecta la motivación creativa del equipo.

La infracción generalizada de los derechos de autor en los juegos reduce los ingresos y la motivación creativa - 2

- ¿Qué dirección es necesaria para el desarrollo sostenible de la industria del software y los juegos de entretenimiento?

Para el desarrollo sostenible, nosotros y las empresas del sector colaboramos estrechamente con los organismos reguladores para abordar las infracciones. Proponemos añadir regulaciones para los productos de IA y las responsabilidades de las plataformas digitales. Las empresas deberían centrarse en contenido exclusivo con identidad vietnamita, organizar eSports, perfeccionar el ecosistema y promover la formación y la cooperación internacional.

Desde una perspectiva empresarial, proponemos a las autoridades reguladoras lo siguiente: Establecer un portal especializado en el registro de propiedad intelectual para videojuegos, gestionado por el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo, para facilitar un registro rápido e internacional. Fortalecer la cooperación internacional en materia de protección de la propiedad intelectual mediante acuerdos bilaterales y multilaterales con mercados clave. Incrementar el apoyo legal a los pequeños estudios, brindándoles asesoramiento sobre propiedad intelectual internacional.

Además, se necesita un marco jurídico más específico para el entorno digital, como por ejemplo abordar las infracciones en plataformas internacionales y un mecanismo simplificado de registro internacional de derechos de autor para reducir costos y permitir a las empresas proteger de forma proactiva sus activos digitales.

En comparación con otros países de la región y del mundo, ¿cuál es la situación actual del mercado vietnamita de videojuegos? ¿Qué recursos necesitan las empresas para expandirse globalmente?

Vietnam se encuentra entre los 5 principales mercados de videojuegos del Sudeste Asiático, con un rápido crecimiento y un importante potencial interno, aunque sus ingresos totales están por debajo de los de Indonesia, Tailandia y Filipinas. En comparación con el resto del mundo, somos más pequeños que China, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, pero destacamos gracias a nuestra abundante fuerza laboral en TI y a nuestra joven comunidad de jugadores.

Para expandirse globalmente, se necesitan cuatro recursos básicos: recursos humanos de alto nivel, como diseñadores de juegos e ingenieros back-end con una mentalidad global; capital a largo plazo para las principales IP e I+D; infraestructura técnica sólida, como la nube y sistemas de pago globales; y una estrategia de producto/marketing bien estructurada, desde el lanzamiento suave hasta el marketing internacional, tomando Flappy Bird como ejemplo, pero necesitaba una estrategia a largo plazo para convertirse en un éxito de taquilla.

La infracción generalizada de los derechos de autor en los juegos reduce los ingresos y la motivación creativa - 3

- ¿Cuál es la dirección del desarrollo de juegos móviles en Vietnam en la era digital?

La industria necesita priorizar la calidad, priorizando la cantidad, la profundidad del contenido y el alcance multiplataforma, priorizando la cultura vietnamita. Invierta en contenido original: colabore con expertos culturales e históricos para explorar el patrimonio vietnamita y garantizar su autenticidad.

Desarrollo multiplataforma: uso de Unity/Unreal desde cero para expandirlo a PC/Consola.

Aumente las operaciones en vivo y el análisis de datos: cree un equipo de análisis de datos y optimice los eventos en función del comportamiento global de los jugadores.

- ¿Qué responsabilidades y esfuerzos tienen las empresas a la hora de producir juegos saludables, desarrollar la cultura, educar y orientar a los jóvenes?

Empresas como la nuestra tienen la responsabilidad de crear contenido seguro y positivo. Creamos contenido íntegro incorporando la cultura y la historia vietnamitas, fomentando el pensamiento creativo y la colaboración, y centrándonos en la música y la interacción positiva.

Construyendo un ecosistema saludable: advertencias sobre la edad, control de juego por tiempo limitado, métodos de pago transparentes, protección infantil y abordaje de comportamientos tóxicos.

Asociación cultural y educativa: colaborar con escuelas para crear juegos educativos/históricos, organizar eventos comunitarios de deportes electrónicos, invertir en becas y capacitar a jóvenes talentos.

Gracias a la estrecha colaboración entre empresas y organismos reguladores, la industria vietnamita del juego no solo ha superado la infracción de derechos de autor, sino que también se ha convertido en un motor para la exportación de la cultura digital. Este es un momento crucial para que Vietnam consolide su posición en el panorama mundial del juego.

¡Gracias señor!

Un Un

Fuente: https://vtcnews.vn/vi-pham-ban-quyen-game-pho-bien-lam-giam-doanh-thu-va-dong-luc-sang-tao-ar991015.html


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